Marvel's Avengers vil stoppe med at kede spillernes bukser af, lover Crystal Dynamics

click fraud protection

Crystal Dynamics' Scot Amos lover at bringe mere missionsvariation til Marvel's Avengers' indhold som svar på spillets krympende spillerbase.

Spillere af Marvels Avengers har lidt under mangel på nyt indhold siden spillet blev udgivet første gang, men udvikleren Crystal Dynamics lover, at tingene snart vil blive bedre med indkommende opdateringer. Forlægger Square Enixaction-RPG-versionen af ​​Jordens Mightiest Heroes blev lanceret tilbage i september til blandede anmeldelser, med mange spillere, der roste spillets historie, mens de bemærkede, at gameplayet og den overordnede polering lod meget tilbage ønsket.

Et område, der er værd at bemærke, er, hvordan singleplayer- og multiplayer-missioner uden for kampagnen går ind Marvels Avengers alle føles gentagne og formel efter et stykke tid, med Især pc-spillere mister interessen i spillet i massevis på grund af intetsigende niveaudesign og et kaotisk matchmaking-system, der lader dem sidde i tomme lobbyer til helt separate missioner. Som et resultat har Crystal Dynamics sat sig for at forsikre trætte fans om, at de arbejder på at bringe nye missionstyper og post-endgame-indhold ind i den nærmeste fremtid i et forsøg på at 

vinde spillerne tilbage der er blevet kørt væk i løbet af de sidste par uger.

Crystal Dynamics studieleder Scot Amos gentog sit teams forpligtelse til at tilføje mere variation til Marvels Avengers i en længere redegørelse til Kotaku. I den taler Amos om en ny krigszone-missionstype kaldet Tachyon Rifts, en ny forpost, der vil tjene som indgangssted til nye missioner i fremtiden, et vanskeligt bonusniveau kaldet AIM's Cloning Lab og den fremtidige inklusion af Clint Barton og Kate Bishop (som i tegneserierne deler den ikoniske kappe Hawkeye) som DLC-karakterer, samt fortsatte bestræbelser på at rette op på spillets balancering og bytte system. “Hver dag kæmper vi for at gøre det bedst mulige spil for vores samfund,” forklarede Amos under sin udtalelse. “Vi har et fantastisk fællesskabsledelsesteam hos Crystal Dynamics og Square Enix, som dagligt sender alle dine bekymringer, forslag og feedback til udviklingsteamet. Vi lytter. Vi laver rettelser, forbedringer og tilføjelser så hurtigt, som vi sikkert kan, for at gøre Marvel's Avengers til det spil, vi alle stræber efter at være."

Ud over de to Hawkeyes har Crystal Dynamics lovet en mange ekstra DLC-karakterer for fremtidens Marvels Avengers, herunder klassiske karakterer som She-Hulk og Captain Marvel. Ikke nok med det, men Spider-Man forventes at ankomme som en PlayStation-eksklusiv helt på et tidspunkt i 2021, selvom han ikke vil være den samme version, som prydede Insomniacs meget succesfulde Marvels Spider Man tilbage i 2018. I mellemtiden er Crystal Dynamics stadig på arbejde med at lappe ind rettelser til adskillige fejl og fejl der har plaget Marvels Avengers siden lanceringen, endda at give spillere gratis bonusser i spillet som en undskyldning for at skulle opleve dem i første omgang.

Med sin sjove historie og en imponerende liste af spilbare karakterer, Marvels Avengers har potentialet til at blive et fantastisk superheltespil, hvis det lykkes Crystal Dynamics at løse manglen på gameplay-variation i dets post-kampagne og multiplayer-niveauer. Det er værd at bemærke, at EA's Star Wars: Battlefront II havde en lignende - og langt mere iøjnefaldende - situation, da den blev lanceret tilbage i 2017, for nu at blive en en rigtig god multiplayer-oplevelse efter adskillige patches og rettelser gennem årene. Kun tiden vil vise, om Crystal Dynamics kan replikere dette med Marvels Avengers, men udviklernes tilsyneladende forpligtelse til at løse problemerne med dens team-baserede superheltetitel er et godt tegn.

Kilde: Kotaku