Hearthstones Death Knight Hero Power var den største nye udfordring for udviklere

click fraud protection

En ny klasse kommer til Hearthstone for anden gang i spillets historie, og udviklere afslørede at skabe deres Hero Power var den sværeste del.

En helt ny klasse, Death Knight, kommer til Hearthstonemed den nye udvidelse Marts af Lich King, og dens udvikler har afsløret, at den sværeste del af at lave klassen var dens Hero Power. EN ny klasse er blevet tilføjet Hearthstone kun én gang før med Demon Hunter i 2020, hvilket gør Death Knights tilføjelse til en historisk begivenhed for fans af kortkæmperen. Death Knight-klassen vil bringe et væld af nye mekanikker til spillet, inklusive runer, der lader spillere lave forskellige dækarketyper og en ny type håndlangere: Undead.

I et nyligt interview med Screen Rant, Hearthstone udviklerne Edward Goodwin og Matt London diskuterede de største udfordringer bag at skabe en helt ny klasse til spillet. Death Knight-klassen - som blev annonceret med en filmisk trailer på Hearthstone YouTube-kanal - efter sigende krævede en masse finjustering for at sikre, at den var afbalanceret med de andre klasser i spillet, mens den stadig var sjov at spille. Udviklere udtalte, at den sværeste del af denne balancegang var at designe Death Knight Hero Power.

Edward Goodwin: Ja, det er et godt spørgsmål. Jeg tror, ​​at heltekraften, hver gang vi laver en ny klasse, vil være den største udfordring i den nye klasse. Hero Power har så mange flere designmæssige begrænsninger end vores sædvanlige designs. Det skal passe ind i et meget snævert magtbånd, for du ved, vi vil ikke have, at du trykker på den hver eneste gang, vi vil have, at du spiller dine kort. Det er et kortspil, men det skal stadig gøre noget, der er sjovt, og spillerne har stadig den mulighed for stadig at føle sig begejstrede for at trykke på det, når det kommer op. Det skal være en ikonisk del af sættet. Den skal skrige uanset hvad den nye klasse er - i dette tilfælde vil vi have den til at skrige Death Knight.

Og den anden ting at huske på her er, at den retning heltemagten går dybest set dikterer hele klassen for resten af ​​tiden. Vi ser på Armor Up in Warrior - kan du tænke på, hvor mange Warrior-arketyper der var baseret på deres heltekraft og rustning generelt? Eller Hunter, der giver to skader til fjendens helt, Hunter er kendt for at være den aggressive klasse på grund af det. Så for Death Knight var vi nødt til at være sikre på, at uanset hvad vi gjorde, var kerneessensen af, hvad Death Knight kommer til at være fra nu af til tidens ende.

Udviklere havde meget at overveje, da de tilføjede Death Knight til Hearthstone

Udviklere havde meget på deres tallerken med Hearthstone 25.0 Death Knight opdatering, og ikke kun i forhold til selve klassen. Mens mekanikken i at skabe tre typer Death Knight - Frost, Blood og Unholy - for spillere at mikse og matche, mens dæksbygning var kompleks i sig selv, måden de nye kort og Hero Power ville interagere med hver anden klasse var lige vigtig. Når du tilføjer en ny klasse, er det vigtigt, at de ikke er særlig kraftfulde, og at de ikke forstyrrer normal gameplay på en negativ måde.

Heltemagten Heathstone udviklere sluttede sig til, Ghoul Charge, var resultatet af en imponerende mængde planlægning. Som Goodwin sagde, definerer en Hero Power på mange måder sin klasse for resten af ​​spillets levetid, og udviklerne ønskede, at klassen skulle føle både mere tilgængelig for nye Hearthstone spillere og samtidig udgør en ny udfordringsstil for veteranfans. Oven i købet skulle udviklere få Death Knight's Hero Power til at føles on-brand for klassen, mens de samtidig griber ind i de klasser og viden, der allerede eksisterer i Hearthstone.

Det er ikke underligt, at det var sådan en kamp for udviklere at finde sig til rette med en perfekt Hero Power, men det er sikkert at sige, at de nåede deres mål. Med så meget af Hearthstone's Death Knight-gameplay, der kredser om Corpse-generationen, en heltekraft, der skaber en minion med Rush indstillet til at dø i slutningen af ​​spillerens tur er den perfekte måde at sikre en konstant forsyning af lig og evnen til at uddele små mængder skade uden at gøre spilleren overmandet. The Hero Power forbliver også tro mod Hearthstone udvidelsens dybe snit WoW lore som udviklere blev inspireret af, da de lavede Death Knight, hvilket helt sikkert vil være en utrolig fornøjelig ny klasse, når det kommer til spillet i december.

Kilde: Hearthstone/YouTube, Screen Rant

En retssag er blevet anlagt mod Activision Blizzard af California Department of Fair Employment og Housing, som hævder, at virksomheden har deltaget i misbrug, diskrimination og gengældelse mod sine kvinder medarbejdere. Activision Blizzard har afvist anklagerne. Det alle detaljer om Activision Blizzard retssagen (indholdsadvarsel: voldtægt, selvmord, misbrug, chikane) bliver opdateret, efterhånden som ny information bliver tilgængelig.