Hvorfor A DC vs Marvel vs Capcom vs Mortal Kombat -spil BEHOVER at ske

click fraud protection

Der er ingen debat mere heftig i nogen fandom end, "Hvem ville vinde imellem [udfyld feltet]. "Heldigvis for både tegneseriefans og gamere er rammerne allerede på plads til at afvikle denne tidløse diskussion med f.eks. Dødelig Kombat,Marvel vs. Capcom, og Uretfærdighed. Det eneste, der behøves, er at samle disse stjernespækkede vagtplaner til kamp-spillet for alle og ende.

Disse franchiser og andre har rutinemæssigt trukket karakterer ind fra forskellige universer for at skabe mere robuste match-ups med cameos fra Darth Vader til Rambo til Solid Snake. Det Marvel vs. Capcom serien er naturligvis allerede et cross-over-spil med sin første post, der går tilbage til 1996, og NetherRealm Studios håndterer både DC-ejendomme og Mortal Kombat. Så at samle alle fire vagtlister ville kun tage to studier at samarbejde og kunne udgøre et af de mest forventede spil nogensinde.

Det debat mellem Marvel- og DC -karakterer er en af ​​de ældste og mest anfægtede. Få fanbaser er så store og langvarige som tegneserieverdenen, og endnu færre er mere hengivne. I årevis har medlemmer af disse fandomer argumenteret for, hvilken karakter eller gruppe der er bedre, stærkere, farligere. og så videre. Med udvidelsen af ​​internettet er denne diskussion flyttet online, hvor massive fællesskaber mødes på fora for at analysere og undersøge hele tvisten. I betragtning af den omfattende mængde information og historik, der er tilgængelig om alle disse karakterer, kan fans lave dybdegående forklaringer på, hvem der er bedre eller værre, og endda bygge fuldt ud

rangeret superhelte- og skurk -sammenligningslister at bevise det.

DC vs MK vs Marvel vs Capcom kunne være større end MCU'en

Videospilkarakterer, f.eks. Dem fra Capcom -franchiser og Mortal Kombat, kan være yngre, men det begrænser bestemt hverken deres støtte eller karakterens faktiske evner i debatten om, hvem der er stærkere. Særligt kampspil fører til magtrangeringer, da karakterens statistik og spilbarhed direkte påvirker selve spillet. Ingen læser op Mortal Kombat at spille som Bo 'Rai Cho i stedet for Raiden, medmindre de bevidst leder efter et grin ved at kaste op over hele gulvet. Selvom der er fan-yndlingsfigurer, som spillerne nyder på grund af særlig spillestil eller æstetik, hvilket især er sandt med hensyn til Capcom-karaktererne i Marvel vs. Capcom serier, er den primære faktor ved valg af en karakter stadig, hvem der giver spilleren den bedste chance for at vinde.

Fanbasen for en af ​​disse franchiser alene er betydelig, men kæmning af alle fire ville sandsynligvis gøre MCU følgende blege i sammenligning, hvilket ville betyde, at man skulle lave en betydelig liste til imødekomme. Kampspil er kommet langt fra Street Fighter debut af kun en håndfuld karakterer, og nu kan vagtplaner nå sneseviserne med Super Smash Bros. Ultimate tilføjede for nylig sin 78. fighter. At sammensætte en gruppe på 60 eller deromkring kæmpere trukket fra hver af franchiserne ved lanceringen kan let omfatte nok tegn fra hver til at give fans nok variation, og det kunne let udvides betydeligt med DLC.

Med bemærkelsesværdige fans, der stadig ønsker mere Marvel vs. Capcom på trods af franchisens seneste underwhelming -titel og drilleri om en eventuel Uretfærdighed 3, der er masser af efterspørgsel på at gå rundt for alle disse franchiser. Der er ganske vist ikke mangel på forhindringer, der forhindrer dette spil i at skabe. Valg af liste alene ville være en massiv virksomhed, og Mortal Kombat skulle ofre den gore, som den er så kendt for. At bygge teamet mellem NetherRealm og Capcom ville være svært at sige mildt, og logistikken med kreative rettigheder mellem ejendommene ville være en stor hindring. Det er dog en forhindring, der skal ryddes, så fans kan have det DC vs. Marvel vs. Capcom vs. Mortal Kombat titel, de fortjener så dybt.

Er Batman i Suicide Squad: Kill Justice League?

Om forfatteren