Fasmofobi: 6 vigtige ting, du sandsynligvis ikke vidste

click fraud protection

Phasmophobia har fået en stor tilhængerskare på det seneste, men selv de bedste og mest erfarne spillere kender måske stadig ikke alle spillets hemmeligheder.

På blot et par korte uger efter den tidlige adgang, Fasmofobier eksploderet i popularitet, sandsynligvis til dels på grund af hvor perfekt den er til streaming. Fire spillere arbejder sammen som et team af spøgelsesjægere og bruger specialudstyr som EMF Readers, Night-Vision-aktiverede kameraer, og Spirit Boxes for at lære mere om og til sidst identificere spøgelset, der hjemsøger et hjem eller en forladt bygning. Afhængigt af typen af ​​spøgelse og dets tilknyttede personlighed, kan spillere blive jaget og dræbt, hvilket fører til jumpscares og andre uhyggelige øjeblikke, der kan forårsage fantastiske reaktioner.

På trods af at så mange spillere er sammen med deres venner buste spøgelser i et hjemsøgt hus, er der stadig flere misforståelser, spillere på selv de mest avancerede niveauer har om spillet. Spillere er muligvis ikke klar over, hvordan jagtfaser virkelig fungerer, hvordan man forudsiger spøgelsesadfærd, eller hvordan bestemt udstyr bedst kan bruges til at holde holdet i live. Denne guide viser seks ting, som spillere måske ikke ved om nogle af de indre funktioner

Fasmofobi.

Seks ting, som spillere måske ikke ved om Phasmophobia

En del af rædsel og appel af Fasmofobi kan være det ukendte. Dette kan dog også gøre spillet overordentlig svært for nytilkomne, som ofte bliver droppet ind uden meget af en primer. Spillere kan huske på disse tip næste gang de spiller for bedre at forstå spillet og have en bedre chance mod spøgelserne.

1. Spøgelsets valg af mål under en jagt er i høj grad baseret på sigtelinje, ikke lyd.

Mange spillere tror fejlagtigt, at spøgelset primært målretter spillere under en jagt baseret på lyde opfanget i mikrofonen. Dette er kun delvist sandt. I nogle tilfælde vil spøgelset blive trukket til et mål eller for at ændre mål baseret på at høre en høj støj i mikrofonen, men ikke altid. Den enkelte største forudsigelse for, om spøgelset vil målrette mod en spiller, er, om denne spiller er i spøgelsets synsfelt. Under en jagt vil spøgelset skyde usynlige linjer kaldet raytracers fra hovedet til spillerkarakterens hoved. Dette gør det muligt at nulstille den spiller som et mål. Nogle gange kan det ved at sidde på hug bryde denne linje, hvilket vil få spøgelset til at målrette mod en anden spiller. Det er derfor gemmer sig under jagtfasen er den bedste fremgangsmåde.

Nogle spillere insisterer på, at lyd har været en faktor i deres spil, hvilket er fuldt ud muligt, men mange andre har rapporterede at kunne gemme sig i et skab og brage høj musik i mikrofonen uden nogensinde at blive fanget af spøgelse. I stedet, hvis spøgelset i sin vandring fanger en spiller i en af ​​dets raytracere, er det den spiller, spøgelset vil målrette mod og jage.

2. Lav fornuft gør ikke nødvendigvis spøgelset til en spiller.

Sundhedsmåleren ind Fasmofobi er en spillers fornuft, og spillet sporer gruppens generelle fornuft i lastbilen. Fornuften vil falde gradvist, men spillere mister det hurtigere, hvis de oplever spøgelsesagtige fænomener eller rent faktisk ser spøgelset. Mange spillere tror, ​​at hvis fornuften bliver for lav, vil spøgelset automatisk målrette dem for angreb. Det er dog ikke præcis sådan, tingene fungerer.

Lav fornuft øger chancerne for at spøgelsesagtige fænomener opstår og øger hyppigheden, hvormed et spøgelse vil indlede jagtfaser. Det, der betyder noget, er den overordnede gruppes fornuft, ikke kun en enkelt spillers fornuft. Fordi jagter sker hyppigere, er der en øget chance for, at en spiller med lav fornuft bliver fanget i spøgelsets synsfelt og bliver målrettet og dræbt. Sanitetsniveauer for individuelle spillere er ikke programmeret til at få spøgelset til at målrette specifikt mod disse spillere.

3. Spillere behøver ikke at tænde for vasken for at få snavset vand.

Hvis spillerne har brug for det få et billede af snavset vand som et sekundært mål kan de blive fristet til at tænde for vasken og vente på, at spøgelset interagerer med det. De behøver dog ikke genere. Hvis spøgelset i stedet bliver vredt nok og kommer ind i badeværelset eller køkkenet, vil det åbne for hanen og få det til at udlede snavset vand. Spillere kan springe over det ekstra trin med at bruge vandhanen og koncentrere sig om at irritere spøgelset.

4. Termometeret virker muligvis ikke i de mindre huse.

Et termometer, en EMF-læser og en lommelygte bør være en del af hvert hold startudstyr. Termometre kan dog være ekstremt buggy og fungerer muligvis ikke i mindre huse. Hvis frysetemperaturer er et stykke af beviser brugt til at identificere spøgelset, vil termometeret til sidst vise dette, men det kan tage et stykke tid at vandre rundt, før det ske, og afspilleren skal muligvis fordoble tilbage til et rum, som de allerede har temperaturtjekket et par stykker gange.

5. Det er normalt tilstrækkeligt at bruge et spøgelses fornavn.

De fleste spillere tager deres spor efter spøgelsesjagt fra film og tv og forsøger at lære og bruge spøgelsets fulde navn. Det er rigtigt, at spøgelserne ikke sætter pris på at blive kaldt ved deres navn og kan blive rastløse eller vrede, men normalt er det nok at kalde spøgelset ved dets fornavn for at få en reaktion. Selvfølgelig, jo flere spillere taler med spøgelset, jo mere vil de opildne det til vrede, så hvis dette er målet, bør de i hvert fald bruge spøgelsets fulde navn.

6. Holdkammerater behøver ikke at tage et billede af en spillers døde krop for at kræve forsikring for tabt udstyr.

I modsætning til i det virkelige liv behøver spillere ikke at bevise en holdkammerats død for at kræve forsikringspenge. Når en spiller bliver dræbt af et spøgelse i spillet, mister de alt udstyr, de bar. Nogle spillere mener, at de har brug for et fotografi af den døde krop kræve forsikringsgodtgørelsen for tabt udstyr. Dette er ikke tilfældet, og på amatør- og mellemkort vil spillerne automatisk få disse forsikringspenge.

Spillere bør dog stadig tage et billede af en død spillers krop, fordi dette tæller mod en foto belønning. Hvis billedet er klart nok, kan holdet tjene $10 eller mere for at fange det.

Fasmofobier tilgængelig til PC.