DC-helte, der fortjener spil i James Gunns nye DC-univers

click fraud protection

DC Studios Co-CEO James Gunn bekræftede, at spil vil være en del af DCU's planer. Her er nogle af DC's karakterer, der ville være bedst egnet til spil.

Sidste år bekræftede DC Studios Co-CEO James Gunn, at spil vil være en del af hans og Peter Safrans nye DC Universet, forbinder med andre film og tv-shows. Rygter og spekulationer har løbet løbsk omkring, hvad duoen præcis har planlagt, men en officiel meddelelse forventes senere i januar 2023 at afsløre nogle af de nydannede studiers første projekter fra et årti langt plan. Der er masser af DC-helte, der ikke har fået megen opmærksomhed i spil, som kunne få solospil ind Gunn og Safran's DC Universe, med mulighed for længere historier, der kan udvides til film og tv viser sig.

Der er blevet truffet nogle kontroversielle beslutninger omkring DC Universe genstart, såsom beslutningen om at lade Henry Cavill ikke længere vende tilbage som Man of Steel kun måneder efter DC-projekter med skuespilleren blev annonceret, eller aflysning af tidligere annoncerede projekter som f.eks

Wonder Woman 3. Dette har ført til en vis skuffelse og en vis vokal modreaktion fra nogle fans, mens andre er fascineret af, hvad Gunn og Safran har i vente. Idéen med at inkludere spil er dog særlig interessant, og der er potentielle fordele ved at flette dette medie ind i en forbundet universets historiefortælling, hvilket er noget, som DC's hovedkonkurrent Marvel endnu ikke har prøvet med Marvel Cinematic Univers.

DC Universe Games kan fokusere på helte, der har været underrepræsenteret

DC Universes spil bør fokusere på DC-helte, der har været underrepræsenteret i spil, derfor behøver det ikke Batman eller Wonder Woman spil. Batman har haft meget opmærksomhed inden for gaming gennem årene med Rocksteady og Warner Bros.' enormt populær Batman: Arkham serie, som fortsætter med den kommende Suicide Squad: Kill The Justice League dette år. Et selvstændigt Wonder Woman-spil er også blevet annonceret af udviklerne Monolith Productions og vil bruge Nemesis-systemet fra dets Midgård spil. Derfor er der ingen mening i at regummiere den samme grund, især med karakterer, der allerede er velkendte af publikum på grund af de seneste mainstream-succeser.

Mens DCU's spil absolut burde følge andre superheltesucceser som f.eks Batman: Arkham og Marvel's Spider-Man serie ved at være narrativ drevet var en af ​​kritikpunkterne omkring DCU's inklusion af spil, at omkostningerne ved spil er væsentligt mere end at købe en filmbillet eller en streamingtjeneste abonnement. Dette kan efterlade en masse fans, hvis de ikke har råd til at følge med i DCU's indbyrdes forbundne fortælling. Derfor bør disse titler være en ledsager til dets film, der giver spillerne noget ekstra, snarere end at være en vigtig, uundgåelig del af historien. Disse titler kan udfylde biroller eller opbygge helte forud for deres filmiske udgivelser uden at påvirke oplevelsen af ​​det generelle publikum.

Et Green Lantern Corps-spil kunne politie forskellige hjørner af DC-universet

Mens forskellige grønne lanterner har haft optrædener i ensemble DC-spil, såsom Green Lantern in Uretfærdighed eller LEGO Batman, har de sjældent været føringen i deres eget spil uden for en filmforbindelse fra 2011 med Ryan Reynolds i hovedrollen. En Green Lantern HBO-serie har været undervejs i årevis, og fra oktober 2022 flyttede dens fokus til fan-favoritten John Stewart i stedet for Guy Gardner og Alan Scott. På grund af denne nylige eftersyn, som angiveligt ikke var relateret til Gunn og Safrans vision, da duoen begyndte deres roller i november, er det uklart, om DCU vil inkludere dette take på Green Lantern Corps, eller om en adskille Grøn lanterne projektet er i horisonten.

EN Grøn lanterne spillet kunne fokusere på Green Lantern Corps som et hold i stedet for at udforske kun en Lantern, meget gerne DC's seneste co-op titler Gotham Knights og Selvmordsgruppe: KTJL. At kunne bytte mellem dem ville være en god måde at introducere spillere til flere grønne lanterner forskellige steder på tværs af DCU, med dem i stand til at interagere og få tildelt yderligere missioner tilbage på Oa, som kunne fungere som et knudepunkt lignende til Gotham Knights' Klokketårn.

Green Lanterns kræfter virkede ind LEGO Batman spil af den åbenlyse grund, at karakteren kunne "bygge" løsninger på problemer med deres fantasi, noget der indikerer LEGO's natur generelt. Det ville være fantastisk at inkludere og udvide lignende puslespilselementer, som spillere kan løse med en række forskellige løsninger. Dette ville også give titlen mere genspilbarhed, som spillere kunne eksperimentere med forskellige tilgange til Grøn lanterne spilniveauer på grund af det uendelige potentiale ved at bruge Power Ring.

James Gunns mørke humor er perfekt til et Lobo dusørjagtspil

Et af rygterne omkring Gunn og Safrans univers har været, at Jason Momoa ville efterlade Aquaman for at spille den brutale antihelt Lobo. Dette er ikke blevet bekræftet, men Momoa ville helt sikkert passe godt til den interstellare lejesoldat og dusørjæger. Karakteren optrådte i live-action på Syfys Superman prequel-show, Krypton, og skulle få sit eget spin-off show, selvom dette ikke er sket siden Krypton's aflysning. Dette efterlader karakteren moden til en genstart i det nye DC Universe, og Lobos rolle som dusørjæger er et koncept, der er perfekt til spil.

Et Lobo-ledet kampspil blev udviklet på SNES og Sega Genesis tilbage i 1996, men blev aflyst i sidste øjeblik, og selvom Lobo dukkede op igen som en karakter i DC's medkampserie Uretfærdighed, karakteren fik desværre aldrig sin egen titel. EN Lobo spil, der virkelig læner sig op af tegneseriernes voldsomme og mørke komiske tone, ville være i tråd med Gunns arbejde med Selvmordsgruppen og kunne se dusørjægeren på adskillige missioner, der spænder over en række unikke fremmede planeter på tværs galaksen, der potentielt endda krydser over med de førnævnte grønne lanterner med til opgave at politiarbejde det.

Assassin's Creeds formel ville fungere for Hawkman & Hawkgirl

Hawkman har for nylig optrådt i 2022'erne Sorte Adam film, hvor dens producer og hovedrolleindehaver Dwayne Johnson bekræfter, at Black Adam ikke er en del af planerne for den nye DCU, er det dog uklart, om den version af Carter Hall vender tilbage. EN tidshoppende Assassin's Creed-agtig titel ville være et godt match, hvis Gunn og Safran skulle udforske Hawkman og Hawkgirls historie som en del af DCU. Mens en film sandsynligvis ville dække reinkarnationsdelen af ​​deres baggrundshistorie i en kort flashback-sekvens, ville et spil give mere tid til at udforske deres gammel egyptisk fortid som Khufu Kha-Tarr og Chay-Ara, mens filmene fokuserer på nutidens iterationer og deres interaktioner med de andre DC helte.

Infamous er et godt eksempel på, hvordan DC kunne fremvise Flashs kræfter

Warner Bros. synes at være vage i sine udtalelser om fremtiden for The Flash som dens kommende film, Lynet er ikke udgivet endnu. Det er muligt, at karakteren bliver genstartet i Gunn og Safrans univers givet de forskellige kontroverser omkring Lynetleder Ezra Miller og det meste af "Snyderverse" er tilsyneladende ved at være slut under DC Studios. I betragtning af hvor stort potentialet i Speed ​​Force er, kunne et DCU-spil give denne Flash mere tid til at finpudse sine kræfter. Det kunne også inkorporere mere af Barry Allens rolle som retsmedicinsk kemiker ved at udforske Batman: Arkham Origins-esque gerningssteder ved siden af Marvel's Spider-Man-agtige laboratorie-minispil, før han suser tværs over Central City for at pågribe forbryderne.

Spillere vil muligvis være i stand til ordentligt at opleve Flashens kraft, når de kører over et åbent verdenskort takket være kraften i nye spilsystemer og deres SSD'er, der er i stand til at gengive byer med store hastigheder, med Marvel's Spider-Man 2 på PS5 potentielt være et eksempel på dette. Speedsters kan bestemt arbejde i spil, men nøglen til dette ser ud til at være at få fysikken og traversalmekanikken rigtigt. Udviklere skal tilbyde en balance, der gør det behageligt for spillere, uden at gameplayet føles for hurtigt eller langsomt, men de skal også respektere karakterens magt og ikke føle, at de bliver nervøse.

Denne balance er tydelig med speedsters som f.eks. gaming-ikonet Sonic the Hedgehog, eller Sucker Punchs implementering af Neon-kræfter i sin Berygtede serie. Sidstnævnte er formentlig det tætteste spillere er kommet på at se Flashs kræfter i et åbent verdensspil i de senere år, med kanalerne Delsin Rowe og Abigail "Fetch" Walker i stand til at krydse byen hurtigt, mens de deltog i kampe, der fik dem til at udmanøvrere fjender med deres hurtighed, mens de glødede af lys, hvilket ser ud til at hente inspiration fra Flashs evner.

Et prequel-spil ville komplimentere Gunns Young Superman-projekt

På grund af Supermans historie om dårlige spil med folk som Superman 64 eller filmbindingen Superman vender tilbage, har der dannet sig en fælles mening om, at karakteren er for stærk til at fungere i spil, men Gunn og Safrans version af Clark Kents alder kunne arbejde for at modvirke dette. Gunn har allerede bekræftet, at han skriver en ung Superman-film som et af de første annoncerede projekter for DCU. Et spil kunne tjene som en god prequel, hvor spillere kunne udjævne Man of Steel's kræfter og evner over tid, så at når han kommer til filmen er han en fuldgyldig helt, uden at være overmandet og kedelig at spille som i spil.

Clark Kent kunne allerede have det grundlæggende som superstyrke, hastighed og flugt i starten af ​​spillet, men opdager varmesyn og andre kræfter gennem hele spillets kampagne. Fortællingsmæssigt kunne dette fungere på samme måde som Miles Morales får sine Venom-kræfter eller usynlighed, der var unikke for ham i Marvel's Spider-Man: Miles Morales spil efter, at spillere startede historien et år ind i Miles' heroiske rejse. Dette lod spillerne hoppe direkte ind i handlingen, da Miles allerede vidste, hvordan man web-swinger og kæmper efter at have modtaget træning fra Peter Parker.

Fortællingen om en yngre Clark Kent-historie giver også mulighed for at se ham flyve mellem to hub-verdener Smallville og Metropolis, der sætter den mere stille gårdby sammen med den travle by. Clark kunne starte på Daily Planet og opbygge sit forhold til Lois Lane og Jimmy Olsen der, mens han stadig lærer rebet og udforsker den åbne verdensby som Superman (som ukorrekte spilrygter foreslået) før han vendte hjem for at modtage visdom fra Jonathan og Martha Kent for at guide ham på hans rejse som en helt.

Forhåbentlig vil fans ikke have meget længere at vente på konkrete oplysninger omkring DC Universet. En officiel meddelelse bliver lavet senere på måneden, som vil afsløre nogle af de projekter, der er i vente for de første 8-10 år af det indbyrdes forbundne univers. Om dette primært vil fokusere på filmene og HBO Max-shows, eller om det også vil omfatte et første kig på spil er ukendt, men det vil give fans en idé om, hvilke karakterer Gunn og Safran planlægger at udvikle og fokusere på, og de burde opbygge en stærkere idé om deres vision for DC's frem.

Kilder: Injustice/YouTube (1, 2)