Hvordan Diablo 4s karaktertilpasning sammenligner med andre RPG'er

click fraud protection

Den seneste kvartalsvise udvikleropdatering til Diablo 4 blev udgivet for nylig, og i særdeleshed skinnede det fokus på karakterkunst - herunder spillerkarakterers. Diablos klasser betragtes ofte som bemærkelsesværdige for deres særskilte individuelle designs, og det ser ud til, at den seneste post i serien har til formål at fortsætte dette princip. Selvom det korte glimt af Diablo 4's tilgang til karaktertilpasning er langt fra altomfattende, det giver fans generelt en fornemmelse af, hvor spillet skal hen i den henseende.

Spillets kvartalsvise opdateringer er stort set blevet leveret i form af blogindlæg, hvoraf det ene blev offentliggjort den 30. juni for endelig at give detaljer om Diablo 4's karaktertilpasning. Andre emner, der blev diskuteret, omfattede monster design og studiets fokus, når det kommer til Diabloer kunstnerisk retning. Diablo 4's karaktertilpasningssystem er noget, der er helt nyt i serien, i det mindste med hensyn til kreativt omfang og teknisk intensitet, hvilket betyder, at den står over for udfordringen med at lære og låne fra andre rollespil med lignende funktioner, mens den stadig er tro mod ånden i

Diablo franchise.

Diablo 4Klasser har uden tvivl altid haft unikke designs, der er fulde af personlighed, så meget at nogle spillere tager deres vigtigste Diablo klasse personligt. Uanset om det er på grund af deres foretrukne spillestil eller på grund af karakterens individuelle historie og visuelle aspekter, næsten alle Diablo spiller har en yndlingsklasse, og det ser ud til, at seriens kunstneriske design tager højde for dette. Selvom en spillers barbar kan se anderledes ud end en andens, bør de stadig ligne og føle sig tydeligt som en barbar uanset. Denne taktik er relativt innovativ, når det kommer til RPG -design.

Diablo 4 holder klasserne unikke, mens de tillader spillerfrihed

I tidligere Diablo titler, fik spillerne lov til at tilpasse og farve deres rustning samt ændre køn og navn på deres spillerkarakter ved første oprettelse af dem. Pansersæt varierede også mellem hver af de klasser inkluderet i spillet. Udover det var der dog få tilpasningsmuligheder tilgængelige. Det ser imidlertid ud til, at Diablo 4's tilpasningssystem vil blive massivt revideret, hvilket giver mulighed for alt fra forskellige kropstyper til øjenbryn eller piercinger i ansigtet. Sammen med dette kommer nogle af de funktioner, der er typiske for Diablo spil; spillere kan mix-and-match rustningssæt, der er unikke for deres klasse, og de får igen adgang til farvesystemet.

Diablo 4 skiller sig ud ved at tage sine klasse-eksklusive karakterelementer til det næste niveau og begrænse nogle frisurer, kropsmærker og andre genstande som specifikke for en eller anden klasse. Dette hjælper med at holde hver enkelt karakter unik og adskilt oven på de hundredvis af individuelle rustningstykker, som hver klasse vil blive forsynet med. Selvom det i øjeblikket ikke er kendt, hvor mange og hvilke af de tidligere spil klasser vender tilbage til Diablo 4, dem, der er inkluderet, vil næsten helt sikkert få unikke fysiske træk og tilpasningsmuligheder for at hjælpe med at adskille dem fra de andre. Efterhånden som flere detaljer afsløres om Diablo 4s udviklingsfremgang, er det sandsynligt, at fans også i sidste ende vil få et andet kig på spillets karakterkunst.

God of War: Kratos Cosplay Giver Blades of Chaos til en bodybuilder

Om forfatteren