Baldur's Gate 3: Paladin-underklasser

click fraud protection

Den seneste Baldur's Gate 3-opdatering gav spillere adgang til Paladin-klassen, bemyndiget af de hellige eder, de holder, og de eder, de bryder.

Den seneste patch til Baldur's Gate 3, udgivet i tidlig adgang af Larian Studios, tilføjede endnu en klassiker Dungeons & Dragonsklasse til det festbaserede computer-RPG - Paladinen, en retfærdighedens kriger, der kan helbrede og slå med kraften fra de guddommelige eder, de sværger. Larian Studios har justeret reglerne for DnD paladin til at passe bedre til videospilmekanikken af Baldur's Gate 3, især når det kommer til at skabe sjove konsekvenser for spillere, der holder eller bryder deres karakters hellige eder.

Af alle klasser i Dungeons & Dragons, er paladin den mest tematisk og mekanisk afstemte med arketypen af ​​en ædel, selvopofrende helt. De rekrutterbare ledsagere i Baldur's Gate 3, er dog for det meste på den mere skumle side af det etiske spektrum - en amoralsk vampyr gyder, en ond guds gejstlige, en hensynsløs kriger fra et tyrannisk teokrati osv. Hvordan kan en

Baldur's Gate 3 paladin-spillerens karakter interagerer med disse NPC'er, der ikke gør det godt, uden at føle sig selvretfærdig eller ikke retfærdig nok?

Baldur's Gate 3 har ed om hengivenhed og ed om de gamle paladiner

Fra den seneste patch til Baldur's Gate 3, kan spillere, der opretter en paladin, vælge mellem to underklasser under karakterskabelsen. Hver paladin-underklasse er kendetegnet ved deres egne, distinkte eder.

Hengivenhedens Ed Paladin underklasse i DnD femte udgave legemliggør den klassiske fantasy-arketype af "ridder i skinnende rustning", bundet af et (lovligt godt) løfte om at beskytte de uskyldige, holde deres løfter og stå op mod det onde, hvor end det findes. Følgelig har paladinerne Oath of Devotion funktioner designet til at styrke sig selv og deres allierede i frontlinjekampe; en sådan evne, en hellig irettesættelse paladin magt eksklusiv til Baldur's Gate 3, skader fjender, der rammer en hengiven paladins allierede.

De Gamles Ed DnD underklasse, der kan sammenlignes med den Arthurianske mytologis grønne riddere, er et mere neutralt godt bud på paladin-arketypen. Oath of the Ancients paladiner lover at beskytte livet, naturen og alle naturens glæder. Efterhånden som de stiger i niveau, får disse paladiner adgang til flere Dungeons & Dragons druide besværgelser og evner, sammen med Baldur's Gate 3 eksklusiv funktion Healing Radiance, som healer alle nærliggende allierede.

Baldur's Gate 3 Bliv en edsbryder ved at gøre forkert

I begge Dungeons & Dragons 5e og Baldur's Gate 3, en paladins guddommelige magiske kræfter er ikke drevet af deres bånd til en guddom, men af ​​deres forpligtelse til den ed, de svor. Som følge heraf kan en spiller, der træffer onde eller æreløse beslutninger i karakter, ende med at miste adgang til deres paladins særlige evner, indtil de soner, eller alternativt kan de blive en Oathbreaker paladin.

I en Baldur's Gate 3 spillere med paladin pc'er bryder generelt deres paladin-ed, når de begår en åbenlyst amoralsk handling eller dræber en uskyldig person uprovokeret. Kort efter får pc'en besøg af en uhyggelig uddøde ridder, der tilbyder at indvie dem som en Oathbreaker, hvilket erstatter visse ikoniske Paladin-evner med mørke, mere egoistiske kræfter som evnen til at forbande en modstander eller kommandere udøde.

Mærkeligt nok, Baldur's Gate 3s nye historie ser ikke ud til at behandle Oathbreaker paladins som iboende onde. NPC'en, der låser op for Oathbreaker-underklassen, argumenterer for, at disse mørke kræfter kan bruges på godt og ondt, deler en historie, hvor han brød sin ed for at dræbe den grusomme herre han serveret. Hvis en spiller ønsker at forny deres paladins gamle ed, er denne udøde ridder endda villig til at hjælpe dem - dog til en pris af 2.000 guldstykker.

Baldur's Gate 3's kriterier for at bryde Paladin-eder

I bordplade Dungeons & Dragons, afgør Dungeon Master, om en spillers valg opretholder eller overtræder deres paladins ed. Eklatante ondskabshandlinger, såsom at skade en uskyldig, bryde et løfte eller at forlade en ven, vil næsten altid skade en paladins forbindelse til deres edsgivne beføjelser. Handlinger som at trække sig tilbage fra kamp, ​​tolerere udøde eller arbejde med en skurk kan være mere komplekse og kræver en nuanceret DM.

Den udfordring, som Larian Studios står over for, skaber skjulte punkter i Baldur's Gate 3s handlinger og quests for "paladin ed-breaking" beslutninger, og derefter skabe et strafsystem, hvor for mange ed-breaking handlinger vil få en paladin til at falde. Ideelt set bør disse edbrydende handlinger være nuancerede og indlysende for Baldur's Gate 3 spillere, der er opmærksomme og lader dem bevidst vælge at beholde deres originale Paladin-underklasse eller aktivt forfølge Oathbreaker-underklassen og quest-linjen.

I øjeblikket er den tidlige adgangsversion af Baldur's Gate 3 håndterer paladin-edsbrud på en noget akavet måde. Det er klart, at onde handlinger som at forråde Druid's Grove i 1. akt er nemme nok at undgå, men andre edbrydende handlinger er sværere at analysere. I de fleste Baldur's Gate 3 kampmøder, Oath of Devotion paladinerne mister deres kræfter, når de bryder deres ord eller forråder en ikke-fjendtlig NPC, mens Oath of Ancients paladinerne kan falde, hvis de skader ikke-fjendtlige dyreliv eller hjælper mørke magiker NPC'er med at skabe udøde væsner.

Den buggy natur Baldur's Gate 3 tidlig adgang kan nogle gange føre til situationer, hvor en paladin bryder deres ed på grund af ikke-onde handlinger, eller endda ikke falder, selv efter at de har gjort noget forfærdeligt. At dræbe NPC'ere som Tieflings, der fængsler Lae'zel, for eksempel, vil få en paladin til at falde, selvom det er dem, der angriber først. I andre dele af Baldur's Gate 3 tidlig adgang, kan en spiller dræbe børne-NPC'er, men stadig ikke udløse Oathbreaker-quest-linjen.

Der er adskillige måder, hvorpå Larian Studios kunne re-balancere og forfine paladin ed-hold i de endelige udgivelser af Baldur's Gate 3. For det første kan den tilføje mere eksplicitte ikoner eller pop op-menuer, der advarer spillere om, at visse valg vil bryde deres paladin-ed. For det andet kunne det implementere et "tre-angreb"-system, hvor en paladin skal begå flere edbrydende handlinger for at falde. Endelig kunne det justere koden, der identificerer NPC'er som "gyldige" eller "ugyldige" mål, så paladins med rette angriber ikke-fjendtlige Baldur's Gate 3 NPC-sidekarakterer, der aktivt planlægger at såre andre mennesker.

Kilde: Larian Studios/YouTube