Uncharted: Hvorfor filmen ikke direkte kunne tilpasse spillene

click fraud protection

Uncharted-filmen blev kritiseret for sin originale version af Nathan Drakes historie, men spillene tillod den faktisk ikke meget valg i sagen.

Selvom Ukortlagtfilmen blev kritiseret for ikke at være tro nok til kildematerialet, der er en god grund til, at den ikke direkte kunne tilpasse videospillenes historie. Efter den massive succes Ukortlagt videospilsfranchise, virkede en filmatisering altid uundgåelig. Action-eventyrkarakteren af Ukortlagt's historie og spillenes verdensomspændende historier føltes som en filmisk oplevelse lige fra begyndelsen, hvilket fik det til at se ud som om Nathan Drake altid var bestemt til det store lærred. Men selvom spilfranchisen gik fra styrke til styrke, blev udviklingen af ​​en Ukortlagt filmatisering gik gentagne gange i stå.

I årenes løb blev mange skuespillere knyttet til at spille Ukortlagt's Nathan Drake, men Tom Holland blev til sidst castet i hovedrollen sammen med Mark Wahlbergs Victor "Sully" Sullivan. Det Ukortlagt filmens historie undergik også et betydeligt antal ændringer, og med tiden kom den til at fortælle en original historie, der blev sat år før begivenhederne i det første spil. Udover at fortælle et kloden-trav, skattejagteventyr, der minder om videospillene,

Ukortlagt Filmen genfortolkede, hvordan Sully og Nate mødtes første gang, og etablerede parrets venskab, mens de også fortalte en historie, der efter tur lånte elementer fra hvert af spillene.

Det faktum, at filmen ombyggede elementer af spillenes respektive historier for bedre at passe til dens fortælling, førte til kritik af, at det var en utro tilpasning. Men på grund af den måde Ukortlagt spil fortalt Nate og Sullys historie, dette var altid uundgåeligt: ​​spillene havde allerede omskrevet karakterernes historie på en stor måde, og filmen forsøgte at finde en mellemvej mellem at være en trofast tilpasning og at fange essensen af det Ukortlagt franchise som helhed. Hertil kommer det faktum, at Ukortlagt filmen var tænkt som en franchise-starter i sig selv, hvilket betød, at filmen ikke direkte kunne tilpasse nogen af Ukortlagt spilhistorier – og det var faktisk den bedste fremgangsmåde, trods kritikken.

Spillene omskrev allerede Drakes baggrundshistorie (så filmen måtte også)

Den første Ukortlagt spillet introducerede skattejægeren Nathan Drake og hans bedste ven Sully, et par med en lang uset historie. Efterfølgende spil afslørede, at Sully tog Nate ind som teenager efter at have opdaget ham, der boede på gaden i Cartagena, Columbia. Imidlertid, Uncharted 4 introduceret Sam Drake, Nathans bror - tidligere unævnt og antaget død - subtilt omskrivning af Nathans fortid ved at inkorporere en forlængst mistet bror i blandingen. Dette berigede karakterens baghistorie, men det betød også det Uncharted 4's flashback-scener fungerede som en prequel til resten af ​​spillenes historier.

Meget af denne baggrundshistorie blev brugt til at inspirere plottet af Ukortlagt film. Da filmen fungerer som en oprindelseshistorie for Tom Hollands Nathan Drake, var det vigtigt at bruge hans historie med Sam såvel som Sully, og dette blev omarbejdet lidt for bedre at passe til filmens historie. For at kondensere fire spils baggrundshistorie til en enkelt film, Ukortlagt filmen lavede nogle ændringer, men karakteren af ​​spillenes historiefortælling gjorde dette til en uundgåelig. Den eneste store forskel i den etablerede historie er, at filmens Nathan Drake møder Sully cirka 10 år senere end spillenes version, med filmen som deres første eventyr sammen.

En original historie er bedre til en ukendt filmfranchise

Det faktum, at Ukortlagt film fortæller en original historie uafhængig af spillene er faktisk den bedste måde at etablere en separat franchise. Selvom filmen simpelthen kunne have tilpasset historien om det første spil, ville det teknisk set ikke have været starten på Drakes historie, da efterfølgende spil senere udforskede hans interessante oprindelse. Tidslinjen for Ukortlagt spil franchise er ikke udformet på en måde, der ville oversætte pænt til enkelte filmatiseringer, især i sin tilgang til Drakes oprindelse.

Ved at starte et potentiale Ukortlagt film franchise med en original historie får man en vis frihed til fremtidige tilpasninger. Ændringer i Drakes baghistorie kan give større kreativ frihed til at bevæge sig fremad, hvilket faktisk er mere lovende for en filmfranchise. I stedet for blot at tilpasse hver af spillenes respektive historier efter tur, Ukortlagt filmfranchisen er fri til at udforske andre historier takket være den præcedens, der blev etableret af den første Ukortlagt film.

Uncharted er en mere trofast tilpasning, end det ser ud til

Selvom Ukortlagt filmen er blevet kritiseret for sin tilsyneladende mangel på troskab over for kildematerialet, den er faktisk langt mere trofast, end den ser ud til. Mens den fortæller en original historie, er den Ukortlagt filmen låner elementer fra hvert af spillene, hvilket betyder, at den fanger essensen af ​​videospil-franchisen perfekt. Dette fremgår af sekvenser Ukortlagt film løftet fra spillene direkte, men også i de bredere streger af dens oprindelige historie.

Karakterer fra forskellige Ukortlagt spil dukker op, og visse action-sætbrikker var tydeligt inspireret af forskellige spiløjeblikke. Der er en række scener, der minder om Uncharted 4, men flyscenen er løftet direkte fra Uncharted 3, hvilket gør det helt klart, at filmen ikke er baseret på et enkelt spil. Selvom Ukortlagt filmen er ikke en direkte tilpasning af en enkelt historie, den er fyldt med påskeæg, cameos og referencer til spillene, der gør den langt mere trofast, end den får æren for.

Fremtidige Uncharted-film kan være mere trofaste (men burde nok ikke være det)

Hvis Ukortlagt film har succes med at etablere en franchise, er det muligt, at fremtidige film vil direkte tilpasse historien om spillene, selvom det faktisk ville være bedre, hvis de ikke gjorde det. Som talrige Ukortlagt spilkarakterer optrådte i filmen, er potentielle efterfølgere gratis for bedre at udforske andre historier i filmens verden, hvor Nates medarbejdere slutter sig til ham på fremtidige eventyr. Ukortlagt's post-credits scene opsatte historien om den første Ukortlagt spil, hvor Drake og Sully leder efter El Dorado, så det er fuldt ud muligt, at en efterfølger vil være en mere direkte tilpasning. Men efter filmens originale oprindelseshistorie er det måske bedre for efterfølgere at forgrene sig yderligere.

Direkte tilpasning etableret Ukortlagt historier ville uundgåeligt føre til sammenligninger mellem filmene og spillene, og de ville også frarøve filmene kreativ frihed og originalitet. Som Ukortlagt filmen introducerer en lidt anderledes baggrundshistorie for Nathan, det ville faktisk være en bedre ide at fortsætte udforsk implikationerne af det, samt potentielt genforene Nathan og Sam til et eventyr sammen. Uanset tilgangen, Uncharted 2 kan have et videospil problem hvis den vælger direkte at tilpasse historien om en Ukortlagt spil, hvilket betyder, at det ville være bedre at følge Ukortlagt's lead: Fang ånden i franchisen, mens du fortæller en original Nathan Drake-historie.