Cyberpunk 2077-udviklere forklarer, hvorfor den første DLC er så lille

click fraud protection

Under en Twitch livestream, Cyberpunk 2077 udviklere fra CD Projekt Red talte om den kommende 1.3-patch og fremviste de nye kosmetiske stykker, der kommer til spillet som den første gratis DLC, og, hvad der er vigtigt, diskuterede, hvorfor den første gratis DLC er så lille efter den lange vente. Selvom nyheder om Cyberpunk 2077 patch og gratis DLC-kosmetik udkom for et par dage siden, gav livestreamen fans og kritikere en chance for at høre fra udviklerne selv.

Cyberpunk 2077 havde en berygtet lancering, fyldt med fejl, fejl, grafiske problemer og mere, især med den sidste generations konsoller. Ud over den katastrofale udgivelse vidste udviklerne, at spillet ikke var klar, da det blev sendt ud, og gjorde det nødvendigt for, at medarbejderne arbejder overarbejde og knaser mere for en dag-1 patch, der ville gøre spillet i det mindste noget spilbare. CD Projekt Red har arbejdet hårdt efter lanceringen for at rette spillet. Selvom spillet nu er stabilt, og patches og hotfixes er blevet skubbet for at løse problemer, der er stadig fejl overalt Cyberpunk 2077 for spillere at finde.

Livestreamen indeholdt CD Projekt Red designer på seniorniveau Miles Toast (via GameSpot), og han talte specifikt om grunden til, at den første gratis DLC er lille. Ifølge Toast er den kommende 1.3-patch deres største til dato, og det var der, størstedelen af ​​deres fokus var. "Vi har brugt mange kræfter på denne, så overvej de DLC'er, vi har nu, som en slags godbidder, en slags kirsebær ovenpå" sagde Toast. Den gratis DLC til Cyberpunk, der ligner af The Witcher 3: Wild Hunt, vil være en blanding af yderligere elementer til spillet fra kosmetik til sideopgaver og genstande. "Virkeligheden er selvfølgelig, og det har vi talt om tidligere, at vi skelner lidt imellem forskellige slags ekstra indhold, mellem DLC'er, yderligere elementer, som vi vil have masser af på vej ned vej...," sagde Toast. Dette blev gentaget af senior quest-designer Patrick Mills, som diskuterede, hvordan nogle af de gratis DLC vil være større end andre, men ikke vil komme tæt på udvidelserne.

Ud over at diskutere den gratis DLC, nævnte Toast de større og mere omfattende udvidelser at CD Projekt Red har planlagt for Cyberpunk 2077 i fremtiden, men de taler ikke kun om endnu. Senior quest-designer Patrick Mills diskuterede også dette under livestreamen og nævnte især hvordan nogle af de gratis DLC vil være større end andre, men ikke kommer i nærheden af ​​størrelsen af ​​udvidelserne. Dette falder i tråd med hvordan The Witcher 3: Wild Hunt DLC-indhold lanceret i, at der var et væld af gratis DLC, før spillet modtog sine to massive udvidelser, Hjerter og Sten og Blod og Vin. Selvom der ikke er nogen reelle detaljer om Cyberpunk 2077's udvidelser, udvidelserne til Witcher 3, specifikt Blod og Vin, tilføjede, hvad der føltes som et ekstra spil til grundspillet. Hvis de følger denne model, kan fans forvente enorme udvidelser til Cyberpunk 2077 såvel.

Selvom Cyberpunk 2077 har stadig meget arbejde, der mangler at gå ind i spillet, annonceringen af ​​den gratis DLC's eksistens og kommende udgivelse, plus en anerkendelse af, at de gratis DLC'er ikke kun vil have en række forskellige størrelser, men de har startede arbejder på Cyberpunk 2077 udvidelser, er gode nyheder. Det betyder, at CD Projekt Red arbejder på at forbedre spillet og endelig på det punkt, hvor de kan overveje indhold efter lanceringen. Selvom de gratis DLC'er forventedes at starte i år, kommer de i det mindste stadig.

Cyberpunk 2077 er tilgængelig på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Stadia og pc.

Kilde: GameSpot

Hvordan Elder Scrolls 6 kunne blive fortryllende

Om forfatteren