Dead by Daylight Ændringer for Pinhead & Chains forklaret af udvikler

click fraud protection

I den seneste udvikleropdatering er Behavior Interactive detaljeret Død af dagslysi 5.2.0-opdateringen, der kommer senere på måneden, inklusive ændringer til den nye morder, der skal frigives, Cenobite, baseret på Hellraiser filmfranchise og færdighedsbaseret matchmaking. Spillere var i stand til at se den nye morder i aktion under Player Test Build (PTB) i sidste måned, samt se det nye karaktersystem komme til spillet.

PTB er en mulighed for Død af dagslysPC spillere til at prøve nyt indhold, der kommer til spillet, før det udgives til alle konsoller. Dette giver også udviklerne hos Behaviour Interactive mulighed for at se, hvordan indholdet fungerer, om der er fejl med generelt spil, og om morderen eller deres frynsegoder skal justeres af balancemæssige årsager. Der har været spil-dækkende, ikke kun pc, færdighedsbaserede matchmaking-forsøg flere gange for at bestemme den bedste måde at implementere dette på. Den nye Hellraiser indhold kommer lige før Stranger Things indhold er indstillet til at blive fjernet.

Som et resultat af feedbacken Død af dagslys udviklere har læst og set fra PTB'en, gør de en række forskelle til Cenobite før den officielle udgivelse. For det første vil Cenobitens kæder gyde mere konsekvent, hvilket betyder, at kæder stopper med at gyde i hjørner og bag forhindringer, så de ikke brydes øjeblikkeligt. Selvom de ikke forhindrede kæder i at knække som følge af miljøet eller Cenobite, vil kæder genopstå hurtigere, hvis de brydes på denne måde. Dernæst ændrede de frekvensen og antallet af kæder, der gyder, mens kædejagten er aktiv baseret på antallet af resterende overlevende. Det vil dog altid starte med tre kæder, der gyder med tre sekunders mellemrum for hver overlevende. Den sidste store ændring, de inkluderede, er, hvordan Lament-konfigurationen (boksen) interagerer med den overlevende, der holder den.

Der er andre ændringer, de også tilføjer for interaktioner med denne dræber, såsom en nedkøling for at løse boksen, en kort immunitetsperiode til kæder efter at være blevet koblet af og tilføjet et maksimum kontroltid for Cenobites gateway-kraft. Det er svært at afgøre, om disse ændringer vil være gode eller dårlige for spillere på begge sider, men det vil være endnu flere interessant at se, hvordan et færdighedsbaseret matchmaking-system og en ny karakter i stedet for rangsystem stemmer overens med det her.

Behavior Interactive arbejder hårdt for at sikre, at spillet er så afbalanceret som muligt og sjovt for alle, selvom der stadig er fejl, der skal løses. Det er svært at sige, om ændringer, som de giver Cenobite nu, vil gøre morderen stærkere, eller om overlevende vil have mere af en udfordring, men spillerne virkede ivrige efter den nye morder og spændte på at spille mod dem eller som dem. For så vidt angår den nye matchmaking system ind Død af dagslys, spillere er enten forsigtigt optimistiske eller frygter det e-sportsmiljø, der kan komme som et resultat. Kun tiden vil vise, om der skal laves flere justeringer over hele linjen.

Død af dagslys er tilgængelig på Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC, Switch og Stadia.

Kilde: Død af dagslys

Baldur's Gate 3: Hvilke nye troldmandsunderklasser er i Patch 6

Om forfatteren