Tactics Ogre: Reborn anmeldelse: En utrolig udfordrende taktik RPG

click fraud protection

Tactics Ogre: Reborn forbedrer det visuelle og ryster op i gameplayet fra sin forgænger, men det kan nogle steder være lidt for udfordrende.

Taktik Ogre: Genfødter en taktik RPG udviklet og udgivet af Square Enix. Taktik Ogre: Genfødt bevarer historien om det originale spil, mens mange af spilsystemerne ændres, hvoraf nogle forbedrer den originale oplevelse, mens nogle gør det ekstremt udfordrende.

Det historien om Taktik Ogre: Genfødtligger på Valerianøerne, hvis forskellige etniske fraktioner engang blev forenet af en enkelt konge. Da kongen døde uden en arving, begyndte en æra med borgerkrig, som resulterede i blodsudgydelser blandt civilbefolkningen. Spilleren påtager sig rollen som Denam, et medlem af den undertrykte Walister-fraktion, som snart bliver modstanderens ansigt og er fanget af baldriansk politiks dødbringende net.

Det gameplay i Taktik Ogre: Genfødtinvolverer turbaserede kampe. Genfødt bruger et karakterklassesystem, seks forskellige elementære former for magi og hver klasse sine egne specielle færdigheder som kan udstyres, med den begrænsning at der kun kan udstyres fire besværgelser og fire færdigheder pr Karakter. Der er et væld af muligheder tilgængelige for spilleren, og det er lige så sjovt at tilpasse holdet som at se deres præstationer i kamp.

Taktik Ogre: Genfødt bruger Chariot System, som giver spilleren mulighed for at gå tilbage i tiden og spille vendes igen (som en udvidet version af Brandemblem: Tre huse' kampsystem) giver dem chancen for at se, hvordan forskellige scenarier udspiller sig. Kampsystemet i Taktik Ogre: Genfødt er fantastisk, og Chariot System giver spilleren masser af muligheder for at teste strategier og finde deres egen vej til sejr.

Den største nye ændring i Taktik Ogre: Genfødt involverer, hvordan karakter level up fungerer. I Taktik Ogre: Genfødt, karakterer stiger individuelt, og deres klasseniveau forbliver det samme. Spillet pålægger nu et parti niveau, der langsomt stiger i løbet af historien. Dette tvinger spilleren til at engagere sig i spillet på sit eget niveau, da de ikke kan level grind. Spillere skal bruge smart taktik og forberede deres hold, så de kan komme sejrrige ud.

Der er to problemer med dette system, og de tynger spillet. Vanskeligheden hæmmer oplevelsen, gerne med Bravely Default 2. Niveaugrænsen hæves utroligt langsomt sammenlignet med antallet af kampe, som spilleren deltager ind, hvilket betyder, at gruppen hurtigt vil ramme kasketten, og kun modtager varer som belønning for kamp. Dette får mange af kampene i spillet til at føles ligegyldige, da hvilke kontanter/ekstra udstyr spilleren finder, normalt bruges på opgraderinger i hele festen, når butikken tilføjer nyt lager. Dette får progressionen til at føles langsom, selvom kampene i sig selv er sjove.

Det andet problem med niveaugrænsen er, at det gør nogle af historiekampene utroligt vanskelige, på grund af det faktum, at spillet ikke spiller efter sine egne regler. Der er historiekampe, hvor fjenden får lov til at stille flere enheder end spilleren, eller målet er at besejre kraftfulde NPC-enheder, der kommer forberedt med buff-fortryllelser eller ladede MP-målere i starten af kamp. Disse kampe er ikke uoverstigelige, men de kræver, at vognsystemet bliver omdannet til spar svineri for at vinde kampe. I andre spil kunne spilleren gå og male efter erfaringspoint og gear, men denne mulighed er begrænset af Taktik Ogre: Genfødt.

Taktik Ogre: Genfødt's bedste egenskab er nemt dens speed-up-mulighed, som drastisk øger kampstrømmen i, hvad der ellers ville være et langsomt spil. Orkesterlydsporet og stemmeskuespillet er også fantastisk og tilføjer også en hel del til oplevelsen. Det skifte til HD-visuelt resulterer i, at grafikken ser mudret ud, når den ses tæt på, men i et sprite-baseret spil er dette let at ignorere.

Taktik Ogre: Genfødt har nogle gode opdateringer i forhold til sin forgænger, men nogle ændringer virker til skade for spillet, og koncepter som niveaugrænsen ville have været bedre tjent som grundlag for en højere sværhedsgrad. Taktik Ogre: Genfødtkan være en straffende og til tider uretfærdig oplevelse, men de, der tager udfordringen op, vil finde en masse indhold at udforske, en engagerende historie at opleve og et fantastisk kampsystem at mestre.

Taktik Ogre: Genfødt vil blive frigivet til Nintendo Switch, PS4, PS5 og PC via. Steam den 11. november 2022. Screen Rant blev forsynet med en digital kode til Nintendo Switch-versionen af ​​spillet med henblik på denne anmeldelse.