"Det skal være sjovt at spille uanset hvad du laver"

click fraud protection

Blizzards kommende mobilspil bringer glæden ved Warcraft RTS til håndholdt i Warcraft Rumble - her er hvad et par af udviklerne havde at sige om det.

For alle, der nogensinde har ønsket, at de kunne tage Warcraft spil på farten med dem, er Blizzard Entertainment ved at lancere et nyt gratis mobilspil, Warcraft Rumble. Dette mobile actionstrategispil er inspireret af klassikeren Warcraft: Orcs & Humans RTS og efterfølgende sequels, der fulgte den, med mange elementer af World of Warcraft, Hearthstone, og Stormens helte smidt ind. Spillet vil byde på dejlig tegneserieagtig grafik af velkendt World of Warcraft karakterer og miljøer, med unikt håndlavede stadier at spille igennem, mens spillerne samler nye virtuelle minis til deres hær.

Inden for spillet af Warcraft Rumble, samler spillere virtuelle Minier, der kan omdannes til karakterer, der kan bevæge sig og kæmpe gennem de forskellige kampagnekort og fangehuller eller endda i PvP og samarbejdsoplevelser. Mens spillet er designet til at være sjovt for alle, fans af

World of Warcraft og den klassiske RTS Warcraft spil vil især være interesseret i den velkendte fornemmelse samt de mange referencer, der er gemt igennem. For nylig blev Screen Rant inviteret til et interview med to af de spiludviklere, der arbejder på Warcraft Rumble: Lead Technical Artist Josue Mariscal, og Associate Game Director Adam Kugler.

Warcraft Rumble er et spil i et spil

Historien bag Warcraft Rumble er, at der i hele Azeroth er dukket op nye maskiner på værtshuse og andre steder, som giver folk mulighed for at vælge miniaturelegetøj af Warcraft karakterer og det nøgne maskineri rejser dem op til en spillebane, hvor Minierne kommer til live og kæmper imod andre minier til at tage kontrol over et kort ved strategisk at samle ressourcer, fange nøgleplaceringer og erobre fjende. Josue Mariscal, den ledende tekniske kunstner for spillet, udtalte, at "Warcraft Rumble er et spil i et spil". Traileren udgivet d Warcraft Rumble's YouTube-kanal viser, hvordan karakterer i WoW universet spiller spillet på en nøgne flipperspilsmaskine, der vækker karaktererne til live.

På spørgsmålet om spillet sagde Associate Game Director Adam Kugler, at holdets førsteprioritet under oprettelsen Warcraft Rumble var at gøre det så bredt tilgængeligt og engagerende for alle som muligt.

Adam Kugler: "Målet er både at appellere til Blizzard-publikummet som helhed, alle der har spillet Warcraft før, tror jeg ville elsker at spille dette spil, men også at bringe folk, der ikke nødvendigvis er Warcraft-fans endnu, og forvandle dem til nye Warcraft fans."

Gameplayet til Warcraft Rumble er ret ligetil i forhold til, hvad mange mennesker ville være bekendt med fra en mobil RTS, med særlige ledere til at guide minihærene i kamp, ​​taget fra World of Warcraft erfaring.

Warcraft Rumbles spilmekanik

Der er flere specifikke minis, som er ledere, der har særlige evner til at hjælpe deres tropper, som spillere kan bruge til at finpudse deres strategier, når de beslutter sig for, hvordan de vil gribe udfordringerne an i spil.

Josue Mariscal: "En del af det, jeg elsker ved Buldre er, at der er så mange forskellige variationer, som du kan have i dine hære. En ting at tænke på er, at alle lederne har en passiv evne, og det kan have en tendens til, hvordan du vil bygge din hær op omkring den passive. Et eksempel er: Cairne Bloodhoof giver, tror jeg, 20 % HP til alle dine Horde-enheder, så du potentielt kan stable din hær med Horde-enheder og få udbytte af det passive."

Adam Kugler fortsatte med at tilføje, hvordan der er en masse forskellige funktioner, der låses op, efterhånden som spillerne går videre gennem kampagnen.

Adam Kugler: "Når Dungeons åbner... begynder vi at introducere konceptet med hærboard-buffs. Hvad der sker er, at vi for eksempel vil bruge Jaina, Jainas første tre slots, som hun låser op, er Alliance, Alliance, Spell. Og så, når du matcher disse slots, får du bonusniveauer for ting, der matcher. Ligesom Footmen i den første eller Execute i den sidste, vil de få et bonusniveau for at matche det. Mens Jaina kæmper gennem fangehuller, vil hun være i stand til at tjene flere slots, som du kan tilpasse."

At have disse buffs og layout hjælper spillere til ikke at lide af så meget af den analyselammelse, der kan komme af at forsøge at beslutte, hvilken af ​​over 60 Minier der skal placeres i hver hær.

Der vil ikke være nogen pay-to-win i Warcraft Rumble

Når du bliver spurgt, hvordan butikken i spillet vil påvirke tingene i Warcraft Rumble, specifikt hvis der vil være nogen bekymringer om 'pay-to-win'-metoderne, var Josue og Adam hurtige til at forsikre, at dette ikke skulle være et problem.

Josue Mariscal: "Alt hvad der er i spillet kan erhverves bare ved at spille. Der er ikke noget særligt, du kan købe, som en, der spiller gratis, ikke får. Det eneste, køb gør for en spiller, er at give dem mulighed for at opbygge deres samling hurtigere."

Han fortsatte med at understrege, at alt er designet til at handle mere om strategi end at have specifikke Minis. Adam tilføjede derefter, at de ønsker, at hver spillers rejse skal være deres egen. De ønsker ikke, at folk skal købe sig ud af at have det sjovt, som meget af det sjove ved Warcraft Rumble kommer i at samle Minis og nærmer sig puslespil i spillet med Minis, der er tilgængelige.

Adam Kugler: "Hver Mini har forskellige styrker og svagheder, og masser af forskellige strategier kan alle fungere for hvert problem"

Der er i øjeblikket ingen planer om et Battle Pass til Warcraft Rumble, selvom der er en premium-version, som spillere kan købe med rigtige penge. Selvom en spiller vælger ikke at opgradere til premium før måneder efter, at de er begyndt at spille, går alt fremskridt som en spiller tjener, mens han spiller spillet, vil blive gemt og kan låse op for belønninger, når præmien er købt.

Solo eller multiplayer muligheder i Warcraft Rumble

Warcraft Rumble har mange forskellige måder at spille spillet på. Josue sagde, at de ville sikre sig, at spillet tilbød forskellige måder at spille på, så folk kunne nyde det, som de ville. Adam bemærkede, at der er over 70 håndlavede kampagnemissioner til solospil, hver med flere måder at nærme sig problemerne og gåderne involveret i dem. Derudover kan spillere kæmpe mod hinanden i PvP eller slutte sig til et guild for at arbejde sammen mod guild-mål og raide med et guild-medlem.

Adam Kugler: "Det skal være sjovt at spille uanset hvad du laver"

Kampagnen, fangehuller, razziaer og alt i Warcraft Rumble er der for at skabe langsigtede aspirationsmål for folk at arbejde hen imod. I sidste ende skal de spille, som de vil spille.

Adam Kugler: "Der er et par eksklusive ting, der gives ved at lave raids... men det vil tage spillere lang tid at nå dertil, og spillere bør spille, som de vil spille. Hvis du beslutter dig for, at du ikke vil gøre det, er det helt fedt."

Samlet set, Warcraft Rumble er designet til at holde tingene nostalgiske inden for Warcraft univers med et lyst og glædeligt kaos. Fra de forskellige påskeæg, såsom eksploderende får, som mangeårige fans vil nyde at se, til den lyse grafik og standard RTS-følelse, Warcraft Rumble er designet til at være en sjov mobiloplevelse for alle.

Kilde: Warcraft Rumble/YouTube

Warcraft Rumble vil være tilgængelig på iOS- og Android-enheder den 3. november 2023. Screen Rant blev forsynet med en iOS beta adgangskode til spillet med henblik på dette interview.

Redaktørens note: En retssag er blevet anlagt mod Activision Blizzard af California Department of Fair Employment og Housing, som hævder, at virksomheden har deltaget i misbrug, diskrimination og gengældelse mod sine kvinder medarbejdere. Activision Blizzard har afvist anklagerne. Det alle detaljer om Activision Blizzard retssagen (indholdsadvarsel: voldtægt, selvmord, misbrug, chikane) bliver opdateret, efterhånden som ny information bliver tilgængelig.