Hvordan Facebooks prototypeheadsets giver et glimt af Metaverse

click fraud protection

Facebook har delt sparsomme detaljer om sin kommende metaverse, men et første kig på prototype-headset kan give et indblik i, hvordan det vil fungere. CEO Mark Zuckerberg har tidligere beskrevet virksomhedens metavers som "et vedvarende, synkront miljø"hvor folk kan samles, og bemærker, at det vil indeholde VR- og AR-komponenter. Derudover foreslog Zuckerberg, at det vil ligne en hybrid mellem eksisterende sociale platforme og også inkorporere nogle spilfunktioner.

Begrebet "metavers” opstod i science fiction, hvor flere bøger og film har portrætteret karakterer, der bruger VR-enheder til at fordybe sig i fantastiske, digitale verdener. Facebooks metavers er tilsyneladende inspireret af disse ideer, men det er anderledes ved, at det vil indkapsle både VR- og AR-elementer. Selvom de to teknologier er relaterede, er de stadig tydeligt adskilte. VR handler om fordybelse i et computergenereret rum, mens AR overlejrer digitale objekter til den virkelige verden.

Zuckerberg for nylig delt et billede, hvor Facebooks administrerende direktør bar en Oculus-lignende enhed og bemærkede, at det er "

næste generation af virtual reality, augmented reality og kunstig intelligens-teknologi." Kort efter, snart CTO Andrew “Boz"Bosworth indsendt et skud til Twitter iført en tydeligt anderledes prototype, der forbinder headsettet med teknologier, der vil understøtte metaverset. Baseret på billederne er det muligt, at Zuckerbergs Oculus-lignende enhed understøtter VR og AR, hvilket gør det muligt for brugeren at bevæge sig problemfrit mellem disse oplevelser. Derimod minder Bosworths slankere enhed mere om eksisterende AR- og MR-enheder som Magic Leap One eller Microsofts HoloLens. Det er rimeligt at overveje, så Bosworths headset er designet til kun at fungere med AR, hvilket igen kunne antyde, at meget af metaverset kan være centreret om AR i stedet for VR.

Stolt af forskningen, som Michael Abrashs team arbejder på hos FRL-R Redmond - spændte på at få et tidligt kig på nogle af de teknologier, der vil understøtte metaverset (vi arbejder på adskillige prototype-headset for at bevise koncepter, dette er et af dem. En slags. Det er en lang historie.) pic.twitter.com/Yi9xjy5HmG

— Boz (@boztank) 13. oktober 2021

AR kan være bedre for dem, der ikke kan lide VR

Ved første rødme kan ideen om, at VR ikke er så stor i et aspekt af metaverset, som man tidligere har troet, lyde kontraintuitiv. Facebook købte trods alt Oculus for 2 milliarder dollars i 2014 og har investeret massivt i datterselskabet lige siden. Imidlertid kunne AR være den bedre teknologi til at tilskynde til deltagelse i metaverset. Mange har undgået VR på grund af køresyge og andre tilknyttede problemer, der kan opstå, når de er nedsænket i en fuldt digital verden. AR er også bedre egnet til dem, der ikke ønsker at fjerne et headset for hver interaktion i den virkelige verden. Til dette punkt, Facebook har demonstreret sit arbejdepå en håndledsmonteret AR-controller. Det er rimeligt at overveje, at et AR-headset og armbaseret bærbar ville være en bedre kombination til mange rum, såsom et kontor, en skole eller et familiehjem.

Stadig, som Zuckerberg indikerer, er udviklingen af ​​metaverset og de produkter, der vil understøtte det, stadig på et tidligt stadie. Det er muligt, at mange beslutninger om, hvordan det vil fungere, stadig er langt fra at blive besluttet, og at disse prototype-enheder bliver udviklet for blot at hjælpe med at informere om disse valg. Mens Zuckerberg og Bosworth viser forskellige produkter frem, er det værd at overveje, at når Facebooks multivers faktisk bliver til virkelighed, bruger forbrugerne muligvis en helt anden enhed at få adgang til det.

Kilde: Mark Zuckerberg/Facebook

Star Wars bekræfter Siths oprindelse i Canon

Om forfatteren