PlayStations Play At Home-initiativ fik over 60 millioner spil indløst

click fraud protection

Sidste års COVID-19 lockdowns så flere mennesker blive hjemme og spille videospil, og PlayStation's Play At Home-initiativ gavnede med op til 60 millioner spil, der blev indløst og downloadet. Play At Home-initiativet blev første gang lanceret i april sidste år og tjente som Sonys svar på gratis giveaways fra Episk spilbutik, hvilket giver spillerne mulighed for download og behold visse eksklusive PlayStation-produkter i høj kvalitet uden bindinger i en begrænset periode.

Har allerede startet stærkt med titler som Rejse og Uncharted: The Nathan Drake Collection, Play At Home fik meget buzz i løbet af de sidste par måneder ved at byde på blockbuster-titler som Horisont: Zero Dawn og 2016'erne Ratchet & Clank, og det lykkedes endda at rejse penge til lovende indie-udviklere i processen. Selvom Play At Home-programmet ikke tilbød nogen fulde spil under sin seneste giveaway i maj, var der gratis DLC-indhold og in-game valuta tilgængelig til multiplayer-titler som NBA 2K21 og Brawlhalla.

I et nyligt interview med

Spilindustrien, PlayStation CEO og præsident Jim Ryan afslørede, at Sonys bestræbelser på at give spillere gratis indhold under de svære COVID-19-pandemien med Play At Home-initiativet har ført til, at over 60 millioner spil er blevet indløst siden programmet startede sidst April. “Det slog os, da alle kæmpede med den første lockdown, vi tænkte, at dette ville være en god ting at gøre. Vi var i stand til at gøre det, og vi var meget glade for reaktionen,” bemærkede Ryan under interviewet og beskrev, hvordan Play At Home giveaways blev udført i to bølger i løbet af de sidste to år. “Og så kom vi igennem julen og vi startede lockdown igen, og alle... det var lidt elendigt. Vi tænkte, at det ville være en god ting at gentage.” Han lukkede emnet ved at gruble over, at Sony kunne bringe Play At Home-initiativet tilbage for en tredje runde af giveaways i 2022, hvis komplikationerne og lockdowns fra COVID-19 fortsætter til næste år.

Ganske vist førte COVID-19-pandemien til, at flere og flere mennesker prøvede videospil, med selv de Verdenssundhedsorganisationen anbefaler spil som et godt tidsfordriv under sidste års lange nedlukninger. Da spillere holdt sig væk fra fysiske spillesteder og manglede de nødvendige penge til at købe spil online, faldt det til gratis tilbud fra folk som Epic Games Store for at give spillere interaktiv underholdning i de lange måneder af 2020 - på trods af disse gratis giveaways koster Epic mange penge at implementere.

PlayStations Play At Home-program hjalp bestemt spillere under de lange og bekymrende COVID-19-lockdowns, hvilket gav dem poleret PlayStation eksklusive som Horisont: Zero Dawn og Ukortlagt gratis. Der er endnu ikke noget bud på, om Sony vil give endnu en runde gratis indhold væk i løbet af de næste par måneder, men givet succesen fra tidligere bølger, er det bestemt muligt.

Kilde: GamesIndustryBiz

Squid Game: Største ubesvarede spørgsmål og mysterier

Om forfatteren