Final Fantasy XIV: 10 vigtige mekanikere, begyndere ignorerer ofte

click fraud protection

Ligesom mange MMO'er, Final Fantasy XIV kaster en masse information efter sine spillere fra starten. Det utal af tutorials, der dækker spillets brede vifte af mekanik, kan fra tid til anden føles overvældende for nye spillere, især dem uden baggrund i genren. Selvom spillet gør et godt stykke arbejde med at lette nybegyndere ind i oplevelsen generelt, er det uundgåeligt, at nogle mennesker går glip af vigtig mekanik.

Det er umuligt for en spiller permanent at hindre deres fremskridt i spillet, men at gå glip af disse mekanikker og funktioner kan gøre fremskridt gennem historien mindre effektiv eller fornøjelig. Sideindhold, bonusser og specialudstyr er ofte gemt væk bag mekanik, der forbliver uklart for mange nye spillere.

10 Feature Quests

Også kendt som "blå quests" på grund af deres udseende i oververdenen, feature quests er de sidequests, der låser op for yderligere funktioner og indhold. Belønningen for disse quests kan variere fra yderligere fangehuller, mekanik, områder og udstyr, og er ofte værd at gøre. Det er endda muligt at låse op for evnen til at præstere

noget af Final Fantasy's bedste OST'er.

Det er de ikke alle dog værd at gøre. Af og til kan en spiller føle, at en feature-quests belønninger ikke er relevante for deres valgte job, eller simpelthen ikke er tiden værd. På grund af dette opfordres nye spillere til at tjekke spillets wiki for at finde ud af, hvilke feature-quests der anses for at være essentielle, samt hvornår og hvor de bliver tilgængelige.

9 Job Quests

I store træk er de vigtigste sideopgaver, som spillet tilbyder, dem, der er specifikke for en spillers valgte job og klasse. Ved at bruge det samme blå ikon, som feature-quests bruger, er klasse- og jobmissioner enormt vigtige, fordi de låser op for nye færdigheder, besværgelser og udstyr, der er specifikt for en spillers rolle.

Generelt bør denne slags quests løses, så snart de bliver tilgængelige. De låses op, efterhånden som en spiller udjævner deres job, og det er vigtigt at afslutte dem hurtigt, fordi det ellers betyder, at du potentielt går ind i et fangehul eller en mission uden et opdateret sæt færdigheder.

8 Nybegynderens sal

Før opladning i Final Fantasy's første PvE-dungeon, spillet giver spillerne mulighed for at løbe gennem et tutorialområde kaldet Hall of the Novice. Erfarne MMO-spillere eller utålmodige kan håne tanken om at have brug for en tutorial til sådan et fangehul på lavt niveau, men belønningen er besværet værd.

Hall of the Novice udstyrer spilleren med et respektabelt sæt udstyr, som næsten helt sikkert vil være en opgradering i forhold til, hvad end hovedopgaven har leveret indtil videre. Den mest attraktive belønning er dog en ring, der giver et seriøst boost til EXP-gevinst under niveau 30, hvilket er et must-have for begyndere.

7 Store Selskaber

Efter at have sluttet sig til et Grand Company omkring niveau 20, vil nye spillere blive oversvømmet med Grand Company-segl for at fuldføre et vilkårligt antal forskellige handlinger. En valuta, der løber parallelt med Gil, fuldfører FATEs og mange quests, vil ofte efterlade spillere med flere segl, end de ved, hvad de skal gøre med.

Forsøm ikke ubrugte sæler! De kan indløses hos spillerens valgte Grand Company for at forbedre spillerens rang inden for fraktionen, såvel som for genstande og virksomhedsspecifikt gear. Ofte er det mere omkostningseffektivt at købe ting ved hjælp af firmaforseglinger, end det er at gøre det andre steder, hvilket gør denne vej til en fantastisk måde for nye spillere at forblive udstyret på.

6 Guldfadet

Final Fantasy XIV har et fleksibelt slutspil, og det er den fleksibilitet, der har fået mange til at betragte det som en af ​​dem de største titler i Final Fantasy franchise. Der er dem, der stræber efter at klare spillets mest udfordrende raids, dem, for hvem mode er slutspillet, og dem, der bare vil bruge timer på at dekorere deres hus til perfektion. De virkelig oplyste ved dog, at slutspillet er ved at blive den bedste Chocobo-racer i hele Eorzea.

Chocobo-racing og andre minispil kan findes på Gold Saucer, låst op ved at tale med de velbeslåede unge i Ul'dah (efter niveau 15). Selvom det ikke er essentielt for historiens progression eller en karakters statistik, er den fyldt med sjove ting at lave, der giver en afledning fra hovedmissionen.

5 Materia

Materia gives ofte til spillere som en quest-belønning, og mange nytilkomne lader dem simpelthen sidde i deres inventar uden nogen idé om, hvad de skal gøre med dem. De bonusser, som disse genstande kan give gear, er dog vigtige, så det er værd at lære om dem undervejs.

Spillere ville gøre klogt i at besøge The Bonfire, et sted i det centrale Thanalan, der er hjemsted for en håndfuld quests designet til at gøre spillere fortrolige med det grundlæggende i Materia. Der er meget at lære her, men de, der er fortrolige med udvindingen, brugen og skabelsen af ​​Materia, vil have en klar gearfordel i forhold til resten.

4 Jagtloggen

Jagtloggen er en glimrende måde for nye spillere at booste deres EXP-gevinst i løbet af spillets tidlige niveauer. Det er en klassespecifik liste over jagtforespørgsler og tilsvarende belønninger for at besejre de angivne fjendetyper. Meget af det kan fuldføres, mens de forfølger hovedopgaven, men spillere bør stadig sørge for at fuldføre det, fordi EXP-belønningerne er det værd.

Jagtloggen er også en fantastisk måde at udjævne sidejob uden for hovedopgaven. Fordi hver klasse har en unik log, er det en fantastisk mulighed for spillere, der ønsker at opgradere et job uden for deres primære.

3 Håndværk/Samling

At lære at tilberede en række lækre gryderetter lyder måske ikke så overbevisende som at redde riget fra visse ødelæggelser, men alle har brug for en pause nu og da, selv fra en af ​​de Final Fantasy seriens bedste historier. Ud over madlavning tilbyder spillet en række håndværksopgaver, herunder læderbearbejdning, tømrerarbejde og vævning.

Disse kald er fremragende til at lave sejt nyt udstyr, men dem uden smag for håndværk kan også vælge at forfølge samlende kald. At høste de råmaterialer, der er nødvendige for at konstruere spillets mange genstande, er en glimrende måde at øge indkomsten på, så den bør ikke springes over af nytilkomne.

2 Andre job

Nye spillere kan ofte bukke under for en slags tunnelsyn omkring hovedscenarie-missionen, idet de lader sig gennem historien, mens de forsøger at få deres karakter til niveau 80. Der er dog ikke nogen grund til at skynde sig, og erfarne spillere vil ofte forklare, at en begynders første job ikke altid fortsætter at blive deres personlige favorit Final Fantasy job.

Som sådan anbefales det, at begyndere tager sig tid til at prøve andre jobs og klasser, der lyder tiltalende. Final Fantasy XIV lader spillerne udjævne hvert job i spillet på en enkelt karakter, trods alt, så der er ingen god grund til ikke at prøve lidt af hvert.

1 Glamour

Det er en frustration, der er velkendt for RPG-spillere verden over, men Final Fantasy XIV spiller ind i den uheldige trope at give spillere udstyr, der har bedre statistik end deres nuværende gear, men som ser helt uhyggeligt ud. Nogle gange virker det bare ikke værd at ofre værdighed for plus to magiske forsvar.

Heldigvis, Final Fantasy XIV har et "Glamour"-system, hvor en spiller kan holde statistikken for et stykke udstyr, mens det giver det udseende af et andet. Når en spiller når niveau 15, vil de være i stand til at låse dette system op gennem en håndfuld sidequests omkring Eorzea.

NæstePokémon Go Halloween 2021: 10 bedste begivenhedsfunktioner og hvordan man bruger dem

Om forfatteren