Pokémon Snap fotograferede, før den fik Pokémon

click fraud protection

Tanken bag Pokémon Snap føles som om det ville være et oplagt spin-off for den massivt populære franchise. Pokémon fans elsker enhver undskyldning for at engagere sig mere med disse monstre, og dyrelivsfotografering er en meget kompatibel hobby, men den tog stadig overhånd to årtier for en Pokémon Snap efterfølger skal laves. Når originalen Pokémon Snap udgivet, kun den første generation af mainline Pokémon spil var udkommet, og selvom serien allerede var utrolig populær, var den ikke helt den kulturelle prøvesten, den snart ville blive. I de tidligere stadier af Pokémon Snap's udvikling, var Pokémon ikke engang involveret i fotografispillets koncept.

Før det blev Pokémon Snap, spillet var kendt som "Jack and the Beanstalk Project." Fotograferingsspillet var i gang med Nintendo-entreprenøren HAL Laboratory (kendt for det første to Super Smash Bros. spil og mange Kirby titler), men havde problemer, når det kom til de større koncepter. Selve fotograferingen var på vej, men emnet for kameraet i spillet er det, der stadig skulle finde ud af. Det var den afdøde Nintendo CEO Satoru Iwata, der endelig fik ideen: "

Jeg tror, ​​det er Pokémon. Det er det, folk virkelig gerne vil fotografere«.

Anekdoten om Iwatas opfattelse af Pokémon Snap kommer fra en anden legendarisk Nintendo-udvikler, Shigeru Miyamoto. Bogen Spørg Iwata giver læserne interviews og samtaler vedrørende Iwatas liv og arbejde, herunder et afsnit dedikeret til udviklingen af ​​originalen Pokémon Snap. Iwatas idé om at sætte Pokémon i spillet var noget af et gennembrud, der blev til, hvad Miyamoto kalder det styrende princip i spillets udvikling.

Pokémon Snap: Et samarbejde mellem Iwata og Miyamoto

På tidspunktet for Pokémon Snaps udvikling var Satoru Iwata faktisk ansat i Hal Laboratory og ikke Nintendo. Det var først efter Pokémon Snap udgivet, at han sluttede sig til Nintendo i 2000. Shigeru Miyamoto, på den anden side, var allerede en langvarig fast bestanddel hos Nintendo, idet han var skaberen af ​​begge Mario og Legenden om Zelda.

Miyamoto bemærker, at det var en sjælden begivenhed, at både ham og Iwata ville forpligte sig til det samme projekt. Faktisk diskuterede de sjældent samarbejdsprojekter specifikt, i stedet fokuserede de på større, konceptuelle ideer. Ifølge Miyamoto var Iwata ofte behjælpelig med store overbliksproblemer, som den man stod over for Pokémon Snap's udvikling. De var begge mistænksomme over for projekter, der kørte for glat, og kunne betro sig til hinanden, når de forsøgte at udarbejde store koncepter og overordnet spildesign. Der er sandsynligvis mange flere tilfælde af, at de to Nintendo-ikoner hjælper hinanden, men gennembruddet af Pokémon Snap bliver om Pokémon står som deres tætteste samarbejde.

Kilde: Spørg Iwata

Er Batman i Suicide Squad: Kill the Justice League?

Om forfatteren