Mortal Kombats gudelag forklarede: Hvor magtfulde Raiden og Fujin er

click fraud protection

Mortal Kombathar ingen mangel på overnaturligt drevne væsener, der overskygger det gennemsnitlige menneskes evner. På trods af det, tydeliggør spillene ikke altid de nøjagtige niveauer af kraft, de præsenterer for spilleren, selvom NetherRealm Studios forfattere ser ud til at have løst det. Når den gennemsnitlige daglige beat-betjent som Stryker går tå-til-tå med mystiske beefcakes som Shao Khan, Emperor of Outworld, kan det give spillerne en forvirret fornemmelse af, hvordan magtniveauer fungerer i Mortal Kombat univers. Tingene bliver endnu mere forvirrende når faktiske guder som Fujin og Shinnok bliver kastet ind i blandingen.

Teknisk set er Shinnok en af ​​de højest rangerende guder gennem tiderne, men han bliver stadig ofte slået ned af mindre guder og endda dødelige som Johnny Cage. Det ser klart ud til, at ens guddommelige status ikke umiddelbart er lig med bekæmpelse af dygtighed (i modsætning til ens antagelser). Men det ser også ud til, at der er en grund til denne mindre særhed i

Mortal Kombat seriens logik. Det forklarer ikke kun alle de ikke-kanonkampe, der sker, når en spiller vælger et menneske, og en anden vælger en guddom, men det lader NetherRealm opbygge Mortal Kombat lore og involvere flere karakterer i historierne om deres spil. Når alt kommer til alt, er der faktisk et fast hierarki af guder, som spillene ikke altid bliver til.

NetherRealms historie- og voiceover-instruktør, Dominic Cianciolo, skitserede dette hierarki kort i et interview med Ars Technica på YouTube. Som med mange mytologier i den virkelige verden begynder hierarkiet med en enestående gud, kendt som det Ene Væsen. Før Mortal Kombats forskellige riger, sammen med de forskellige skabninger, der bebor dem, eksisterede, var der kun det Ene Væsen og de Ældre Guder. I en klassisk "Cronos fortærer sine børn"-gambit, blev det ene væsen næret af de ældre guders kræfter, en proces, der ville har resulteret i deres død, hvis de ikke havde konstrueret de forskellige Kamidogu-dolke og delt det Ene Væsens essens mellem dem. Denne guddommelige dødsfald skete også for at skabe de riger, der består af MK univers.

Hvilken Mortal Kombat-gud er den mest magtfulde?

For ganske enkelt at nedbryde det, så sidder det Ene Væsen øverst i den gudfrygtige pyramide, som går forud for alle begivenheder i MK tidslinje og sammensætter hele tilværelsen. Under dem er de ældre guder, som styrer indbyggerne i de ni rigers anliggender. Det ser dog ud til, at Cianciolo sprunget over et niveau af hierarkiet i sin fortælling, da titaner som Kronika er kanonisk rangeret højere end de ældre guder. Kronika selv skabte Shinnok og Cetrion. Intet i Mortal Kombat spil udfylder denne uoverensstemmelse, men det kan bare være sikkert at antage, at Titans også eksisterede i denne æra, før One Being blev skåret op i en samling af kampspilstadier.

Siddende i bunden af ​​dette pantheon er de velkendte ansigter som Raiden. De er formodentlig de laveste af de lave, når det kommer til fuldt ud guddommelige entiteter, og for at udtrykke dette begyndte NetherRealm at henvise til dem som halvguder i MK11. Dette er dog strengt for at betegne hierarki. Det har intet at gøre med, at de er halvt gud og halvt mennesker, som traditionen brugen af ​​ville ville formidle.

Et andet nøgleaspekt af MK pantheon at forstå er, at hvert niveau i hierarkiet kommer med specifikke ansvarsområder. Det er klart, at det Ene Væsen har travlt med at legemliggøre hele eksistensen på én gang, mens titaner har en tendens til at legemliggøre de mest abstrakte kræfter, der findes i universet. Kronika legemliggør for eksempel tid. I mellemtiden handler ældre guder om mindre kvaliteter, såsom liv og død. Endelig legemliggør halvguderne altid basale naturkræfter, såsom torden eller ild.

I bund og grund, jo lavere på totempælen en gud er, jo mere fysisk bliver deres kræfter. Dette kan være grunden til, at mindre guder som Raiden har en tendens til at interagere mest med dødelige. Uanset hvad, synes dette hierarki, selvom dets historie har nogle manglende mellemrum, at udfylde det hele Mortal Kombat pantheon godt nok. Forhåbentlig vil senere udgivelser give spillerne mere et fingerpeg om, hvordan guder som Titans fungerer, men indtil videre bliver de nødt til at vente.

Kilde: Ars Technica

Fortnite: Sådan låser du Lexa op (sæson 5)

Om forfatteren