The Elder Scrolls 6 kan fikse Skyrims Lackluster Magic

click fraud protection

Magi er en vigtig del af kampen De ældre ruller serie, og Skyrimer ingen undtagelse. Der er flere unikke magiske skoler at forgrene sig til, som hver indeholder forskellige besværgelser, og færdigheder såsom Enchanting og Alchemy gør funktionen endnu mere ekspansiv. Når det er sagt, er der en del problemer med magi i Skyrim, og Ældste ruller 6 skal benytte lejligheden til at ændre på det.

Til at begynde med, Skyrim mangler en medrivende Mages Guild questline som det der ofte er dukket op i de fleste andre Ældste ruller spil. I stedet får spillere mulighed for at tilmelde sig College of Winterhold, selvom denne questline af mange betragtes som værende relativt mangelfuld. Magikere i Skyrim er som helhed mere mistro end i andre områder af Tamriel, hovedsagelig på grund af ødelæggelsen af Winterhold i seriens fortid, og derfor gives der ikke meget mulighed for rent faktisk at lære en væsentlig mængde af magi.

Et mere iboende problem findes dog ikke i strukturen af Skyrims historie, men snarere i dens spilmekanik. Magi er mindre kraftfuld end de fleste standardvåben i

Skyrim, selv på masterniveau, måske at gøre brug af Skyrim's kraftfulde Dragon Shouts virker mere lokkende. Magicka drænes hurtigt, hvilket betyder, at enhver spiller, der ønsker at investere i magi, bliver nødt til at dedikere alt af deres pointer i denne stat frem for at investere i noget mere nyttigt samlet set, som f.eks Sundhed.

Hvad Elder Scrolls 6 kan gøre for at løse Skyrims magiske problemer

The Elder Scrolls 6 ville være nødt til næsten fuldstændig at rebalancere magi for at kompensere for Skyrims gameplay, noget der i teorien burde være lettere, hvis Dragon Shouts ikke er inkluderet som en del af hovedpersonens færdigheder. Mens lidt er kendt om The Elder Scrolls 6 indtil videre, i betragtning af at den efter sigende stadig er i designstadiet, virker det usandsynligt, at serien ville vende tilbage til den samme hovedperson, som blev vist i Skyrim, hvilket gør det usandsynligt, at den næste spilbare Ældste ruller karakter vil være en Dragonborn. Magi ind Skyrim er desuden delt op mellem flere forskellige færdighedstræer, hvilket gør det svært at investere en betydelig mængde point i kraftfulde besværgelser indtil højere niveauer. At kombinere dem i færre færdighedssæt og give besværgelser en bredere vifte af virkninger kan gøre meget for at hjælpe dette.

Den næste Ældste ruller spillet kunne også genindføre magi-relaterede funktioner, der tidligere var inkluderet i serien, men droppede fra Skyrim. Mages Guild er blot ét eksempel: at give spillerne en mere udførlig og interaktiv historie frembring flere muligheder for at lære unikke besværgelser og eksperimentere med forskellige magiske skoler bekæmpe. Dette kunne måske tjene til at gøre spillere mere ivrige efter at investere færdighedspoint i forskellige magiske områder. Spell Making - evnen til at lave brugerdefinerede besværgelser, såsom hvad der blev set i Glemsel - bør også genintroduceres til serien, hvilket giver spillerne mere frihed og tilpasningsmuligheder. Samlet set, The Elder Scrolls 6 skal fokusere på at lave Skyrim's bedste magiske funktioner, såsom dens kraftfulde magi på masterniveau og unikke illusionsevner, mere værd for spillere at tilbringe tid med.

Hvad Gotham Knights' nye trailer afslører om sin historie

Om forfatteren