Mass Effect-universets mest glemte fakta

click fraud protection

BioWare's univers Masseeffekt serien er stor og grundigt udviklet, fuld af interessante stykker af viden. Nogle oplysninger er mere centrale for spillenes hovedhistorie. Oprindelsen og formålet med Reapers er for eksempel et af de større mysterier, der fører ind ME3, og en, der modtager et konkret svar ved slutningen af ​​spillet. Andre er dog mindre fremtrædende og bliver faktisk ofte helt glemt af fans af franchisen.

Masseeffekt har en ekspansiv tidslinje, uddybet gennem forskellige kilder i spillet for at hjælpe med at give kontekst og realisme til spillets verden. Alt fra galaksens tidlige historie til mere "aktuelle" - i hvert fald aktuelle til år 2184 eller deromkring - begivenheder er dækket, ligesom visse fremtidige begivenheder. Mass Effect: Andromeda finder sted væsentligt i fremtiden fra originalen Masseeffekt trilogien, og som et resultat giver nogle hints til, hvad fremtiden kan byde på for galaksen.

Mass Effect 4 kan kombinere de to galakser dækket i serien ved at introducere nogle af

Andromeda's historie og karakterer til dem, der blev introduceret i de første tre Masseeffekt spil, som måske antydet af spillets teaser-trailer, der udkom i 2020. Det er dog stadig at se, hvordan dette præcist ville blive implementeret, eller om serien i stedet vil vælge at forlade størstedelen af Andromedas begivenheder i fortiden. Man ved ikke meget om Mass Effect 4 i øjeblikket, givet hvor lidt der er blevet afsløret af det kommende spil, men det er i det mindste sikkert, at den tilbagevendende besætningskammerat Liara T'soni vil have en rolle i historien. Det er også tilsyneladende antydet, at Shepard også vil spille en rolle. Der er nogle mere obskure historieelementer til serien, som dog også kunne genindføres, da deres potentiale stort set har været uudforsket indtil videre.

Medigel burde være ulovlig i Mass Effect Universet

Medigel blev gensplejset af Sirta Foundation on Earth før begivenhederne i Mass Effect 1 da menneskeheden stadig var en selvstændig race frem for at være til en del af Citadelrådet. Det blev designet til at gribe godt fat i kødet, når det påføres, i henhold til kodeksen, der findes i spillene, og som et resultat kan det forsegles mod de fleste forurenende stoffer. Dette giver det betydelige helbredende egenskaber, så meget, at det ikke kun er en mekaniker i kamp, ​​men det er også ofte brugt af medicinske fagfolk i hele serien. Det er imidlertid også i strid med rådets love mod genteknologi. Den kendsgerning, at den blev skabt før menneskeheden sluttede sig til den egentlige galaktiske civilisation, plus dens uovertrufne medicinske anvendelighed, er det, der forhindrer den i at være mere begrænset.

Mass Effects mest oversete og glemte alien-racer

Det Masseeffekt serien er allerede fuld af en hel del unikke alien-racer, hvoraf nogle er mere fremtrædende end andre arter. Hvad der dog ofte overses er, at der er nogle racer, der ikke optræder i serien overhovedet og er i stedet blot nævnt gennem codex og andre kilder som Cerberus' Daily News. Et sådant eksempel er raloi, en fugleart, der stødte på asari mellem begivenhederne i Mass Effect 1 og ME2. Blot to år efter det, på grund af Reaper-invasionen, trak raloi sig helt ud af det galaktiske samfund og isolerede sig på deres hjemverden og ødelægge eventuelle satellitter i håb om, at Reapers ville se dem som en civilisation før rumflyvning og skåne dem.

Et andet eksempel er de virtuelle aliens, en unavngiven race, der kom i kontakt med de andre civilisationer i galaksen et år eller deromkring. før Reaper-invasionen. Meget om denne art er ukendt, da de ikke har nogen fysiske kroppe og i stedet er i stand til at bytte bevidsthed med andre følende væsener. Hele racen downloadede deres sind til en verden skabt i virtual reality, og bevægede sig ombord på et rumskib for at undgå ødelæggelsen af ​​deres civilisation. Diplomatisk kontakt med Citadel Council blev etableret for at finde en strømkilde, der kunne opretholde det virtuelle rum, de boede i. Der er ikke hørt meget om dem i resten af ​​forløbet Masseeffekt serie, men det er muligt, de kan vende tilbage Mass Effect 4.

EDI Met Shepard i Mass Effect 1

Selvom dette element er mere almindeligt kendt, da det er stødt på under en store mission i Mass Effect 3, selve historien nævner ikke meget efter dens opdagelse. Mens han infiltrerer Cerberus-hovedkvarteret, har Shepard muligheden for at lære, at EDI faktisk blev skabt ud fra en slyngel AI på Jordens måne. Denne AI kan opdages under en sidemission i Mass Effect 1, hvor Shepard lukker den selvudviklede AI ned. Dog ikke før modtagelse af sin endelige besked: "HJÆLP", transmitteret i binær kode. Det er muligt, at AI's besked blev opsnappet af Cerberus, som muligvis også havde baser af operation på månen og genoprettet for at blive genbrugt som den lænkede AI, der kontrollerer Normandiet i Mass Effect 2.

Mange Mass Effect-karakterer har set Quarians afsløret

For mange Masseeffekt spillere, er kvararløbet noget af et mysterium. Arten er begrænset til dragter på grund af deres svækkede immunsystem, et symptom på at tilbringe så lang tid i sterile miljøer på grund af deres eksil fra deres hjemverden. Som et resultat, stødte alle kvarierne på hele vejen igennem Masseeffekt have en maske på, og spillere kan ikke se deres ansigtstræk. Mass Effect 3's Citadel DLC, afslører dog, at i populære film er kvararer ofte nødt til at fjerne deres masker for at filme romantiske scener, og det Det synes ligeledes muligt, at nysgerrige medlemmer af andre arter simpelthen kunne slå billeder op af kvararer før eksil på ekstranet.

Nogle af asarierne i spillet kommenterer trods alt at huske, hvordan de ser ud uden masker. Faktisk ser det ud til, at Shepard - en Shepard, der ikke modtog Talis romantikbillede, altså - er en af ​​de relativt få mennesker inden for Masseeffekt galakse at aldrig have set en umaskeret kvarand, som afsløret under missionen inde i den virtuelle verden af ​​geth-konsensus.

Hvad Gotham Knights' nye trailer afslører om sin historie

Om forfatteren