Hvordan Elder Scrolls 6 kunne blive fortryllende

click fraud protection

Fortryllende er en måde at ændre og forbedre gearet på De ældre ruller serie, og selvom den praktisk talt er overmandet i sin effektivitet, mangler den stadig noget i kreativitet, hvilket efterlader en række måder, som The Elder Scrolls 6 kunne forbedre det. At gennemtrænge våben, rustninger og smykker med kraftfulde magiske evner burde være lige så spændende, som det lyder, men alligevel føles det normalt som endnu et grin at gå op i niveau, ligesom Alchemy eller Smithing. Ældste ruller 6 kunne forbedre hvert trin i den fortryllende proces: metoderne, hvorpå spilleren fortryller våben og rustninger, forskellige fortryllelser, som de kan placere, og hvordan investering af frynsegoder i det relaterede færdighedstræ kan ændre erfaring.

Alt af Skyrims bedste karakterbyggeri kan forbedres gennem spillets fortryllende færdighedstræ. Gear spiller en stor rolle i at designe den måde, hvorpå Dragonborn fungerer både i og uden for kamp. Et fortryllet par handsker kan lige så nemt øge skaden af ​​en bue og pil, som det kan styrke styrken af ​​en brygget drik.

En amulet kunne fortrylles for at modstå gift, sænke omkostningerne ved besværgelser på højt niveau eller endda for at lade Dragonborn trække vejret under vandet. I Skyrim en Enchanter på højt niveau er en kraft at regne med, i stand til at krydse klinger med stærkeste kæmpere, snige sig forbi de dygtigste tyve eller overmande spillets mægtigste tryllestavere. Mens Alkymi kan også forbedre Skyrims stærkeste byggerier via eliksirer og gifte formørker Enchanting det i kraft af dets permanente virkninger og er mindre afhængigt af begrænsede ressourcer.

Hvordan tidligere Elder Scrolls-spil har brugt fortryllende

Fortryllende er ikke eksklusivt til Skyrim, imidlertid. Glemsel og Skyrim fortryllende på måder, der ligner, men forskellige, og Ældste ruller online forenkler færdighedstræet og tilføjer samtidig nogle lag til den fortryllende proces i spillet. Skyrim og Glemsel begge er afhængige af Soul Gems og Enchanting Altre, hvoraf førstnævnte samler sjæle gennem Conjuration-magi (eller genstande med Soul Trap-fortryllelsen), og sidstnævnte, som kan findes på udpegede steder rundt omkring i spillet verden. Glemsel havde langt færre fortryllende altre end Skyrim, men spillet havde også Sigil Stones, kraftfulde artefakter fra Oblivion-rigerne, der forenklede fortryllende våben, rustninger og tøj.

Fortryllende i Ældste ruller online er en blandet pose, da det underbyder den overordnede anvendelighed af ESO'er bedste nye gearsæt. Det samme problem er til stede i Skyrim: Selv det mest unikke udjævnede gear kommer til kort i forhold til, hvad en dygtig spiller kan fortrylle på egen hånd. Der er ringe værdi i Thieves Guild's Nightingale Bow, hvis den giver 30 point med frostskader og 15 point med stødskader. Dette gælder især, hvis Dragonborn kan fortrylle en anden Ebony Bow med de samme evner, men gøre den stærkere.

Ældste ruller online det lykkedes at gøre den fortryllende proces mere interessant. Det brugte en lignende fremstillingsproces til spil som Magicka, Two Worlds II, og Arx Fatalis. I stedet for flade fortryllelser, der kunne fjernes fra en genstand og indsættes på en anden, kunne spillerne eksperimentere ved at kombinere Essence og Potency Runes for at skabe forskellige effekter. Disse effekter er ganske vist stadig ikke så kreative eller visuelt interessante som dem fra To verdener II eller Magicka, men det giver et glimt af håb Ældste ruller6 kunne have stavekunst som tidligere Ældste ruller spil, Morrowind og Glemsel.

Elder Scrolls 6 bør gøre mere end fortryllelser med beskyttende og elementær skade

Skyrim er også begrænset i selve mangfoldigheden af ​​fortryllelser. De fleste af spillets våbenfortryllelser er simpelthen et middel til at påføre elementær skade på angreb. Sværd kan fortrylles med ild, en bue kan forstærkes med stød, eller en økse kan give frostskader pr. hit. Nogle våben kan dræne helbredet eller lamme, men der er et enormt spektrum af uudnyttet potentiale. Skyrims modding-fællesskabet er et bevis på dette, med mange mods, der tilføjer nye, kreative effekter til spillet, som spillere kan sætte på deres våben. EnaiSiaions Summermyst - Enchantments of Skyrim, for eksempel, er en mod, som tilføjer 120 nye fortryllende effekter til spillet. Den blev udgivet i december 2016 og har siden modtaget over en million unikke downloads.

Udover at tilføje nye måder at synergi med seriens mest populære arketyper, åbner nye fortryllelser også døren til unikke karakterbyggerier for at genopfriske spillet fuldstændig. For folk, der har spillet Skyrim i flere hundrede timer, kan et par handsker, der genererer guld hver time, fuldstændig ændre deres tilgang: Talekunst og bestikkelse kan blive prioriteret i det tidlige spil. Fantasien er grænsen for et sæt rustninger, der magnetisk kan trække fjender tættere på, eller en dolk, der kan ændre fjendens sundhedsprocent, så den matcher spillerens.

I en åben verden spil som Skyrim eller den Ældste ruller Online (eller et hvilket som helst tidligere spil i serien), spillerens frihed er altafgørende. Opdagelse af nye, interessante fortryllelser ansporer spilleren til at blive ved med at udforske, udforske, påtage sig quests og begive sig ud for at finde nyt udstyr, som de kan placere deres nye fortryllelser på. Dette er hjertet af Ældste ruller serie - incitament til spilleren til at undersøge endnu en hule eller fangehul eller til at spille questlines frem til deres afslutning, fordi belønningen kan være arbejdet værd.

Elder Scrolls 6 kunne uddybe det fortryllende færdighedstræ

Meget gerne Alkymi eller Smedefærdighedstræer har fordele og ulemper, Enchanting er også et håndværkstræ i Skyrim der har sine fordele og ulemper. Efter at have tilføjet nye fortryllelser og ændret måden, spillerne implementerer dem på, er dette den sidste brik i puslespillet. Ser på Skyrims undervældende fortryllende frynsegoder, Ældste ruller 6 kunne tåle at lære meget om, hvad man skal tage med tilbage, og hvad man skal undgå.

Det primære fokus på Skyrims Fortryllende færdighedstræ er at øge styrken af ​​fortryllelser, som spilleren kan sætte på deres udstyr. Skønt i mindre grad tilbyder færdighedstræet også frynsegoder til mere effektivt at dræne sjælperler, når de er vant til at genoplade våben. Dette giver mening, men en logisk opgradering til at følge denne frynsegode kan være noget, der kan bremse hastigheden af ​​helt at dræne fortryllede våben. Ældste ruller 6 kunne også løse to problemer på én gang ved at give frynsegoder til rette op Skyrims glansløs magi.

I stedet for at reducere omkostningerne ved Destruction-fortryllelser, kan Destruction-fortryllelser øge deres skade-output, hvilket gør dem mere nyttige i det sene spil. Gearet kunne fortrylles for at booste Conjuration, så Necromancers kunne rejse undead på et højere niveau. Illusionister på højere niveau kan få deres besværgelser til at påvirke fjender på højere niveau. De mest kraftfulde frynsegoder i træet kunne endda låse op for helt nye fortryllelser, hvilket giver spillerne mere grund og incitament til at investere i sådan en griny færdighed.

Forbedrede visuelle effekter kan også tilføje noget nødvendig flair til fortryllet udstyr. Grimelevens Animated Enchantments Overhaul er en anden mod med over tyve tusinde unikke downloads. Mod'en tilføjer mere realistiske flammeeffekter til ildfortryllede våben og ispletter, som flimrer over frostfortryllelser. The Elder Scrolls 6 vil utvivlsomt forbedre seriens grafik, og den næste generation af konsoller kan realisere en række nye visuelle effekter i smukke detaljer.

Med spillet udkommer muligvis ikke før 2026, Bethesda Game Studios har rigelig tid til at få nye fortryllelser til at se og føles mere spændende ud. I et interview på E3 2016, Bethesda's Todd Howard sagde, "Jeg kunne sidde her og forklare spillet for dig, og du ville sige, 'Det lyder som om du ikke engang har teknologien - hvor lang tid tager det tage?’ Og det er altså noget, der kommer til at tage meget tid, hvad vi har i tankerne til det spil." Fremtiden for fortryllende i Ældste ruller serier kan være fjern, men i betragtning af den tid og de ressourcer, der går i den, er den stadig lovende.

Kilde: EnaiSiaion/Nexus Mods, Grimeleven/Nexus Mods, Todd Howard/YouTube

Metroid Dread: Bedste ting at gøre efter at have slået spillet

Om forfatteren