Sony at købe Bluepoint-spil er dårlige nyheder for MGS-fans

click fraud protection

Efter ved et uheld bekræfter et opkøb under PlayStation Studios paraply for et par måneder siden, Sonyhar officielt bragt Bluepoint spil ind i folden. Bluepoint har tidligere været ansvarlig for sådanne eksklusive genindspilninger som Kolossens skygge og Dæmons sjæle, og har arbejdet tæt sammen med Sony gennem hele sin historie og sat sit præg på andre elskede PlayStation IP-typer Ukortlagt og krigsgud i form af remastere og havne. Med dette opkøb ser Bluepoint dog ud til at udvide sine horisonter, hvilket lover dårligt for dem, der håber på en Metal Gear Solid genindspilning.

I løbet af de sidste 15 år eller deromkring har Bluepoint Games støt opbygget et ry som mestre af genindspilninger. Studiet har med succes porteret, remasteret og genskabt en række spil, med de seneste to - Kolossens skygge og Dæmons sjæle - udgivelse til bred anerkendelse. I slutningen af ​​sidste år begyndte rygterne at svirre om, at Bluepoint ville tackle en Metal Gear Solid genindspilning efter udgivelsen af Dæmons sjæle

. Selvom der ikke var mere end rygter, virkede rygterne i det mindste plausible. Bluepoint så ud til at have påtaget sig stadig mere ambitiøse projekter, og at tage et stik i den elskede PlayStation-titel fra 1998 så ud til at kunne være et logisk næste skridt.

Sonys opkøb af Bluepoint Games har svigtet håbet om en Metal Gear Solid genindspilning - i hvert fald indtil videre. I et interview med IGN, Bluepoint-præsident Marco Thrush og leder af Sonys SIE Worldwide Studios Hermen Hulst afslørede, at Bluepoints næste projekt er "originalt indhold." Detaljer er stadig sparsomme, og "originalt indhold" efterlader en masse slingreplads selv uden for slørede linjer mellem remakes og remastere. Det er et spørgsmål om semantik, men "originalt indhold" betyder ikke nødvendigvis det samme som "original IP". Er det muligt Bluepoint Games kunne igen arbejde i et etableret PlayStation-univers, men uanset hvad, virker det sandsynligt, at en genindspilning af Metal Gear Solid er af bordet.

Metal Gear Solids fremtid er usikker uden Bluepoint

2015'erne Metal Gear Solid V: The Phantom Pain er det sidste hovedindslag i serien. Konami udviklet Metal Gear overlever, som udkom i 2018, men serien er gået i stå siden Hideo Kojimas og udviklingsstudiet Kojima Productions var mindre venlige. Uden den visionære forfatter og instruktør tilknyttet, vil mange seriefans måske ikke engang have en MGS6 fra Konami, og der har ikke været indikationer på planer om at udvikle en. Selvom stealth gameplay af MGSV er genial, den klart ufærdige og forhastede anden halvdel af spillets historie er en skuffende epilog for den skelsættende serie.

Det bedste håb for en kvalitet Metal Gear Solid udgivelse var den rygtede genindspilning. Kommer fra udgivelsen af Dæmons sjæle sidste år havde Bluepoint to imponerende genindspilninger under bæltet, og MGS virkede som et naturligt næste skridt. At forny den klassiske PlayStation-titel kunne have været meget arbejde, med muligvis flere gameplay-ændringer end enten Kolossens skygge eller Dæmons sjæle genindspilninger. Desværre for Metal Gear Solid fans, den Sony anskaffelse af Bluepoint spil ser ud til at have lagt serien tilbage på is indtil videre.

Kilde: IGN

The Family Chantel: Fans støtter vinter efter vægttabsrejse

Om forfatteren