Hvorfor Futurama-genstarten skal være et videospil

click fraud protection

Fox's Futuramaer en af ​​sci-fi TV's mest elskede - hvis det ikke er set - egenskaber. Fra The Simpsons skaberen Matt Groening, Futurama fortæller om Philip Js uheld. Fry, en mild opdraget, narret mand fra det 20. århundrede, og hans interaktioner med fremtiden, efter at han ved et uheld fryser sig selv i 1000 år. Med sin cast af sjove og interessante karakterer, skøre og dybtfølte historier og fantastisk udførte sci-fi-koncepter er det klart, hvorfor fans' kærlighed til Futurama har bestået i løbet af tiåret siden aflysningen i 2013.

Mens den primært er kendt for sit tv-show, er den Futurama franchise har haft fire lange tv-film samt to tidligere videospil. Det første spil, bare titlen Futurama, var en cel-shaded 3D platformer udgivet til PS2 og original Xbox i 2003, kun to dage efter seriens første finale. På trods af at han fangede ånden i showet (skaberen Matt Groening og co-executive producer David X. Cohen bidrog til det), det endte med at blive en ret dårligt modtaget titel. Det andet spil, 2017

Futurama: Worlds of Tomorrow, er en freemium bybygger til mobile enheder. En ny dobbelt- eller triple-A Futurama videospil ville puste nyt liv i franchisen, en som den original Futurama støbt ser ud til at være meget interesseret i at fortsætte.

Hvor et tv-program skal holdes helt op af dets skrivning, kan et videospil videregive sine gameplay fordele. For eksempel, South Park: The Stick of Truth var et ret stort crossover-hit, der nåede et publikum af spillere, der ikke nødvendigvis var stort South Park fans takket være dets styrker som et solidt RPG generelt. Hvis hensigten med de involverede med Futurama er at få den elskede ejendom til et sted med økonomisk succes, kan et vellavet videospil være den bedste måde at gøre det på.

Hvordan et Futurama AAA-spil kunne se ud

Uden tvivl skulle gameplayet komme først. Dette var problemet med originalen Futurama spil - det forsøgte at fokusere på sin historie mere end dets gameplay, så meget at spillet blev komprimeret til en 30-minutters "episode", pakket med en af ​​seriens tv-films dvd'er som en bonusfunktion. Selvom spillet havde skrivning på niveau med en store Futurama episode, hvis gameplayet ikke er behageligt, vil hele projektet bare ikke fungere.

Skulle der laves et spil, skulle licensen således gå til et etableret studie, en fejl begået med seriens første forsøg. For eksempel, Sandhedens Stang blev lavet af den veteran RPG-udvikler Obsidian, kendt for hits som Star Wars: Knights of the Old Republic II og Fallout: New Vegas. Et andet populært spil baseret på en Matt Groening tegneserie, action-eventyrspil The Simpsons: Hit & Run, blev især udviklet af Radical Entertainment. Udvikleren af ​​originalen Futurama spillet, Unique Development Studios, havde kun seks ubeskrivelige spil under bæltet, da det startede Futurama, som så ville fortsætte med at være dets afsluttende projekt, inden de erklærede sig konkurs.

Det Futurama universet ville også passe bedre i et videospil end andre forsøg som The Simpsons, Familie fyr, eller endda South Park. Specifik gameplay genre til side, udforske universet af Futurama kunne have en betydelig bred appel. Uanset om det er lineært eller ikke-lineært, RPG eller platformspil, er verden af Futurama føles bare moden til udforskning. Showets kanon har allerede snesevis af etablerede planeter, hundredvis af unikke karakterer og mere sjov teknologi end man kan ryste en popler over, og at oversætte alt det til et videospil ville formodentlig komme naturligt.

Næsten et årti efter dens tilsyneladende endelige annullering, kærligheden til Futurama fortsætter blandt sine fans og cast, med rumlen af ​​en genstart, der dukker op med jævne mellemrum. På trods af at det konsekvent blev godt modtaget, var det aldrig en rating-darling, hvor showet havde en hidtil uset fire finale-episoder i løbet af dets løb. Mens endnu et genstartshow ville være velkomment blandt fans, er showet historik for aflysninger kan give troværdighed til ideen om at tage ejendommen i en anden retning.

Ressourcer til D&D-spillere, der forsøger at lave sjove karakterhistorier

Om forfatteren