Hvert eneste Metroid-spil, Rangeret

click fraud protection

Den nyeste generation af videospillere glemmer måske, at originalen Metroid var ret banebrydende for sin tid. I løbet af årene har efterfølgere til Nintendo-klassikeren taget spillere med på adskillige rejser til fjerne verdener, inde i dybe katakomber, der vrimler med forræderiske monstre. Det er dog ikke alle eventyr, der er lige kvalitetsmæssigt.

Mens de fleste Metroid titler har ramt plet, andre har ikke levet op til den succesrige formel, som Nintendo har opstillet gennem årene. Alligevel virker seriens potentiale uberørt, i hvert fald for øjeblikket. Det er tvivlsomt, at fans vil se hovedpersonen Samus Aran hænge sin Power Suit op når som helst snart.

Opdateret den 9. september 2021 af Derek Draven: Med den nylige meddelelse af Metroid Dread, og en tilbagevenden til seriens 2D platforms rødder, er det klogt at tage et kig tilbage på alle de Metroid titler, der er kommet før. Selvom der bestemt ikke er nogen rådne æbler i flokken, levede nogle titler ikke helt op til det høje vandmærke sat af de definitive klassikere som f.eks.

Super Metroid. Ikke desto mindre er der et nyt eventyr, der venter rundt om hvert hjørne på diehard Metroid fans, hvis de er villige til at bruge tiden.

14 Metroid: Other M (2010)

Langt det værste spil i det hele Metroid franchise, Andet M effektivt lagt Samus Aran på is i flere år. Team Ninja, kendt for Død eller levende franchise, skabte en efterfølger med lidt til fælles med sine forgængere. Fans af serien kunne tilpasse sig innovationer i gameplayet, hvis verden og atmosfæren tiltrak dem det samme, som de havde i Metroid Prime serie.

Der blev kastet stor skygge over spillets plot, og hvordan det håndterede karakteren af ​​Samus Aran, som af en eller anden grund var blevet langt mindre dygtig og modig end hendes tidligere udspil. Andet M formåede at score anstændigt med kritikere og er bestemt ikke et forfærdeligt spil, men det var lidt af et chok for mangeårige fans.

13 Metroid Prime: Federation Force (2016)

Metroid Prime: Federation Force's største synd er, hvor forglemmeligt det er, og mange spillere følte, at det ikke var andet end en billig spinoff snarere end en autentisk Metroid titel. Som det står, Forbundsstyrke gør ikke meget for at adskille sig fra andre spil af sin slags. For det andet giver dens iboende formfaktor en række problemer.

Som et 3DS-spil, Forbundsstyrke hæmmes af den håndholdtes motion controls, som er integreret ved affyring. Spillere kan bruge C-pinden som en alternativ kontrolmetode, men bevægelsesområdet er bare ikke på niveau. Dette kombineret med den ret tegneserieagtige tilgang til spillet Forbundsstyrke noget af en sideinteresse snarere end en AAA-titel.

12 Metroid Prime Hunters (2006)

Metroid Prime Hunters kom pakket med de tidlige DS-konsoller og fungerede som en demonstration af den håndholdtes hardware. Der var dog nogle problemer. Dens brug af berøringsskærmen var innovativ for sin tid, men små sæt Jægere adskilt som et rumskydespil, endsige en indgang i Metroid franchise.

Grafikken var noget grumset og dyster, og gameplayet led under en blanding af gentagne missionsmål blandet med meget kort spilletid. Som koncept kunne det have fungeret som en anstændig indgang, men den faldt bestemt til kort fra det hårdtslående Metroid klassikere, der allerede var etableret indtil da.

11 Metroid Prime Pinball (2005)

Ved første øjekast, ideen om at bygge bro over Metroid franchise med et flipperspil virker ret indlysende, og det lykkes stort set som et resultat. Det er funktionelt, underholdende og perfekt til dem, der ikke har noget imod at spille et digitalt flipperspil, med alle de begrænsninger, der følger med.

Ud over et par påskeæg og referencer til andre spil i franchisen, byder det dog på lidt. Alligevel er det en anstændig smule distraktion og sjov for dem, der ønsker at tage en pause fra den traditionelle formel og spille en Metroid titlen er sat i en meget sjovere spillestil.

10 Metroid II: Return of Samus (1991)

Metroid II bliver ofte overset på grund af det faktum, at den debuterede helt tilbage i 1991 på den originale monokrome Game Boy-håndholdte enhed. Som sådan er spillet stærkt begrænset af datidens hardware. Mange elementer i spillet er genbrugt eller taget fra dets forgænger, med nogle nye tilføjelser til formlen.

På trods af sin alder og begrænsninger, Metroid II er uden tvivl en af ​​de bedste titler på den originale Game Boy. Det præsenterer en dynamisk historie, der fører direkte ind Super Metroid, skabe en effektiv følelse af sammenhæng mellem de originale kapitler i franchisen. Den har også været genstand for adskillige genindspilninger gennem årene.

9 Metroid (1986)

Den oprindelige Metroid er et atmosfærisk mesterværk, der hjalp med at udvikle sidescrolling-platformsgenren i stor stil. Kombinationen af ​​elementer var enkel og effektiv og fokuserede stort set på en enlig dusørjæger, der steg ned i katakomberne på en fremmed planet for at besejre en monstrøs antagonist.

Mens Metroid viser sin alder efter så mange årtier, var det med til at lægge grunden til alt, hvad der skulle følge i franchisen. Fra den uhyggelige tone til det action-orienterede gameplay til konceptet Samus i en Power Suit, der opgraderer hendes evner i løbet af spillet, det var her, det hele startede.

8 Metroid Fusion (2002)

Metroid Fusion udkom otte år efter udgivelsen af Super Metroid, og det blev mødt med universel anerkendelse fra både kritikere og fans. Udviklerne blev kloge med det eksisterende fundament af Metroid franchise og forsøgte at injicere et gyserelement i spillet for at ændre tingene lidt.

Selvom det er lidt lineært med hensyn til progression, Metroid Fusion var stor på spændinger og forskrækkelser, hvilket drev en stor del af dens fortælling. Handlingen var fremragende og blandede nye evner og våben med et unikt miljø, som historien kunne udfolde sig i. Det er en klassiker i enhver forstand og en, der alle Metroid fan skal spille.

7 Metroid Prime 2: Echoes (2004)

Det Metroid Prime trilogi bliver ofte udråbt som en af ​​de største gaming-trilogier, der nogensinde er lavet, men hver serie har et lavpunkt. Metroid Prime 2: Echoes er bestemt ikke en frygtelig opfølgning på originalen Prime titlen, men den kom til kort fra sin forgænger på nogle få nøgleområder.

Multiplayer-tilstanden blev stort set ignoreret af fans til fordel for single-player-oplevelsen, som utilsigtet rippede et par gimmicks fra Legenden om Zelda serie. Alligevel, Ekkoer gav spillerne mere end 10 timer med alt, hvad der gjorde den første titel til et så stort hit.

6 Metroid: Samus vender tilbage (2017)

Metroid II er et fantastisk spil, men dets officielle genindspilning er præcis, hvad længe Metroid fans håbede på. Det kom ud efter succesen med Metroid: Zero Mission, genindspilningen af ​​den allerførste titel til GameBoy Advance-ejere. Det er klart, at grafikopgraderingerne er de mest bemærkelsesværdige, der genskaber den originale titel med strålende farver og troskab.

I stedet for at tilbyde et simpelt nyt lag maling, Samus vender tilbage opdaterer originalens gameplay Metroid II spil med introduktionen af ​​nærkamps-modangreb og frit sigte. Som rapporteret af Nintendos liv, udvikler MercurySteam gjorde et så godt stykke arbejde med spillet, at Nintendo valgte dem til at overvåge produktionen af kommende Metroid Dread på Nintendo Switch.

5 Metroid: Zero Mission (2004)

Nul mission repræsenterer en af ​​de bedste Metroid spil i franchisen, især fordi det overhaler originalen Metroid titel i stor stil. Grafisk har spillet aldrig set bedre ud med detaljerede teksturer, baggrunde og karaktersprites, for ikke at nævne et omarbejdet soundtrack, film og tilføjelser til gameplay.

Mens man forbliver tro mod originalen Metroid spil, Nul mission byder også på et par overraskelser, især en ny plot-bue nær slutningen af ​​spillet - en velkommen overraskelse for mangeårige fans. Dette føles som den endelige version af originalen Metroid, og det er nok tæt på sandheden.

4 Metroid Prime 3: Corruption (2007)

Det sidste kapitel af Metroid Prime trilogi, Korruption føltes som en tilbagevenden til formen. Den opdaterede Wii-teknologi passede perfekt til at bringe dette kapitel til live, og det udnyttede fuldt ud, især når det kom til konsollens bevægelseskontroller. Efterfølgende genudgivelser af Metroid Prime trilogien opdaterede de tidligere spil til at inkorporere Wii-fjernbetjeningen.

Selvom det undgår de gameplay-fælder, der faldt Ekkoer (mindre polstring, bedre puslespil), den led af et par små ufuldkommenheder såsom øgede indlæsningstider. Visuelt er det den bedste i serien, og måske den største af de Prime spil, i hvert fald indtil kommende Metroid Prime 4 formår at opnå færdiggørelse.

3 AM2R (2016)

Denne underligt navngivne post står for "Another Metroid II Remake" og er ikke en officiel Nintendo-skabelse. Det har siden befundet sig i trådkors fra Nintendos juridiske team, som har slået det med et krav om ophavsret. Selve spillet er dog et af de mest polerede og autentiske Metroid titler de seneste år.

Genindspilningen adskiller sig fra Nintendos egen Metroid: Samus vender tilbage i det faktum, at den ikke bruger 3D-modeller, men traditionelle sprites. Nogle mangeårige fans foretrækker denne æstetik, som den går tilbage til Metroid: Zero Mission og det ikoniske Super Metroid. Det er måske ikke en juridisk anerkendt skabelse, men det er helt sikkert en af ​​de bedste Metroid spil nogensinde produceret.

2 Metroid Prime (2002)

Den oprindelige Metroid Prime var den første til at tilbyde radikalt ny gameplay-mekanik, hvilket beviser det Metroid kunne overleve migrationen fra et sidescrollende platformspil til et 3D-verdensrum. Og det var en afgang, for at være sikker. For første gang så gamere verden fra Samus Arans eget perspektiv, hvilket var en kæmpe forandring.

Tilbyder frodige miljøer at udforske, fascinerende gåder og fremragende actionmekanik, Metroid Prime blæste spillere væk tilbage i 2002. Den har vist sin alder gennem årene, mest når det kommer til kontroller, men det er stadig en spilbar titel med meget at tilbyde mangeårige fans.

1 Super Metroid (1994)

På mange måder, Super Metroid var den første titel, der drastisk revolutionerede franchisen, og tog springet fra 8-bit-konsoller til 16-bit-verdenen. Super NES'en havde al den nødvendige hardware til at lave en værdig efterfølger, der tog alt, hvad de originale to titler gjorde så godt og forstærkede dem op til elleve.

Super Metroid har en speciel form for magi: en blanding af fremragende sidescrollende actionmekanik, uhyggelige lydeffekter og musik, fantasifulde miljøer og større boss-møder. Det er en formel, som Nintendo har forsøgt hårdt at kopiere gennem årene, og som måske faktisk vil lykkes med den kommende Metroid Dread. Heldigvis er det i øjeblikket en af ​​mange klassiske Nintendo-titler tilgængelige på Switch-tjenesten lige nu.

NæsteHver fuldt udviklet Fairy-type Pokémon, rangeret efter styrke