Tom Clancys spil er meningsløse nu

click fraud protection

Ubisofts Tom Clancy's videospil er i fare for at miste deres franchise-identitet, med annonceringen af Ghost Recon Frontline Battle Royale tager serien længere væk fra sine rødder. I løbet af det sidste årti har Tom Clancy serien har støt skilt sig fra det taktiske fokus, der fik franchise-søjler til at lide Rainbow Six og Ghost Recon hits til at begynde med, ved at dreje dem til forskellige genrer og imødekomme skiftende tendenser i branchen.

Mens dens vægt plejede at ligge på realistisk, samarbejdende gameplay, Rainbow Six eksisterer nu primært som et PvP multiplayer-skydespil, og dets næste indslag, Rainbow Six Extraction, er sat rundt Team Rainbows operatører kæmper mod symbiote-lignende aliens. Ghost Recon, i mellemtiden har lænet sig længere ind i genrerne for åben verden og plyndre-skydespil - uden tvivl ansporet af succesen med Tom Clancy's The Division, som også manglede mange af kendetegnene for de Tom Clancy franchisens formative poster. Ghost Recon Frontlinje ser serien tage endnu et skridt væk fra sit tidligere kernepublikum, da Ubisoft endelig jagter

battle royale dille domineret af Fortnite, Call of Duty: Warzone, og Apex Legends.

Med udgivelsen af ​​originalen Tom Clancy's Rainbow Six i 1998 var Ubisoft i stand til at skabe en niche på det mættede skydemarked. Spillet havde et mere taktisk fokus end mange af datidens andre første- og tredjepersons skydespil og legemliggjorde etos Clancys romaner, der fokuserer på høje indsatser, fiktion efter den kolde krig og sætter spillere i kontrol med elitebekæmpere operatører. Rainbow Six blev kort efter fulgt af Ghost Recon og Splintercelle, førstnævnte sætter fokus på traditionelle militære specialstyrker og sidstnævnte skjult spionage.

Tom Clancy-spillene har mistet franchisens identitet

Fra 1998 til 2008, alle Ubisofts Tom Clancy spil passer perfekt ind i den taktiske, semi-jordede parentes. PvP-elementer blev langsomt introduceret, men hovedfokus var stadig på overbevisende singleplayer-historielinjer og co-op-oplevelser, hvilket sikrede, at serien adskilte sig fra f.eks. Call of Duty og Slagmark. Men efter 2010, hver efterfølgende Rainbow Six og Ghost Recon tabte taktiske elementer, formentlig i et forsøg på at finde mainstream appel.

Rainbow Six Siege kan give et unikt, taktik-baseret twist på multiplayer-skydespil, men det er langt fra, hvad serien engang var. Terrorist Hunt er blevet degraderet fra en nøglefunktion til en mindre distraktion, og der er ingen singleplayer at tale om. Ghost Recon har også næsten forladt sin kernepræmis. 2012'erne Ghost Recon: Future Soldier leverede en generisk, lineær militærkampagne i stil med Call of Duty, og efterfølgende poster Ghost Recon Wildlands og Ghost Recon Knækpunkt markerede seriens første bue ind i genrerne med åben verden og plyndre-skydespil. Også selvom Splintercelle, uden tvivl flagskibsserien af Tom Clancy franchise, afstået mange af sine stealth-elementer Splinter Cell: Overbevisning og Splinter Cell: Sortliste før den til sidst lå i dvale med seriens hovedperson Sam Fisher degraderet til cameo-optrædenerBelejring, Wildlands og Knækpunkt.

Det har været en stabil proces, men den seneste Tom Clancy meddelelser fra Ubisoft har tilsyneladende udvandet franchisen til ukendelighed. Selvom det er rigtigt, har mange studier været i stand til at placere deres egne unikke drejninger på Battle Royale-genren, Ghost Recon Frontline er endnu et eksempel på, at Ubisoft har flyttet serien i retning af en populær trend. Nye tilføjelser til Tom Clancy mærke er lige så skyldige i dette; Divisionens looter-shooter-gameplay er kun et fjernt ekko af originalen Rainbow Six og Ghost Recon, og arena skydespil Tom Clancy's XDefiant tilsyneladende eksisterer bare så Ubisoft kan komme ind på endnu en trend.

Det hele rejser spørgsmålet: Hvad betyder det for et spil at bære "Tom Clancy's"logo? Tidligere betegnede navnet en anden slags skydeoplevelse, men med Splintercelle mangler og ingen jordede, taktiske PvE-elementer i Ghost Recon Frontlineog seriens andre nylige poster, er det for det meste blevet endnu et generisk mærke i et medium, der allerede er fyldt med forglemmelige militærskydere.

Fortnite & Among Us Crossover sker endelig efter Impostors Drama

Om forfatteren