Cyberpunk 2077's Buggy Launch ændrer CDPR's crunch-opmuntrende bonusser

click fraud protection

Lederne hos CD Projekt Red har ændret bonusbetalingsstrukturen for udviklerne af Cyberpunk 2077 baseret på fanmodtagelse til spillets buggy -lancering. Den nye dystopiske RPG blev annonceret for otte år siden, og fans har siden haft en smertefuld lang ventetid. Trods fejlene har spillet været det kritisk godt modtaget ved lanceringen; de fleste kritikere er enige om, at det er et solidt rollespil, selvom det ikke gør meget for aktivt at hæve genren som CD Projekt Red antydede, at det ville.

Men fans har haft en meget værre tid, end anmeldelser måske har indikeret takket være fejlene. Der er ærligt talt overvældende mange fejl Cyberpunk 2077, godt mere end man kunne forvente af et open-world spil som dette. Fans har måttet kæmpe med mange problemer, herunder en særligt skandaløs fejl, hvor spillerkarakterens private dele klippede gennem deres tøj. CD Projekt Red har lovet patches for alle disse problemer, men udvikleren risikerer alvorlig risiko for at miste den overvældende fansupport, der holdt den i gang i de otte år op til udgivelsen.

Mens lapperne frigives for at udjævne tingene med fansene, forsøger CDPR's ledere også at udjævne tingene med deres medarbejdere. Som rapporteret af Jason Schreier af Bloomberg, lederne har taget det fulde ansvar for buggy -lanceringen og ændrer endda deres lønstruktur over det. Udviklere får nu bonusser, som de normalt kun ville modtage, hvis spillet holdt en Metacritic -score højere end 90. I skrivende stund er 90 præcis, hvad spillet har, men det varer måske ikke, hvis de nuværende tendenser fortsætter. Ved at tilbyde bonusen uanset hvad, tilbyder CDPR effektivt noget belønning for de ulidelige mængder knas udviklerne har gennemgået at få dette spil til at ske. For at citere studiehoved Adam Barowski i sin adresse til personalet, "Vi undervurderede længderne og kompleksiteten for at gøre dette til en realitet, og stadig gjorde du alt, hvad du kunne for at levere et ambitiøst, specielt spil."

NYHEDER: CD Projekt -chefer tog ansvar for Cyberpunk's buggy -lancering i en e -mail til personalet i dag og siger, at årets præstationsbonusser ikke længere vil være knyttet til anmeldelsesscores, givet omstændigheder. Før var tærsklen 90+ på Metacritic https://t.co/poW86s3xaf

- Jason Schreier (@jasonschreier) 12. december 2020

Dette er en meget respektabel måde at behandle udviklere, der er blevet hårdt misbrugt under hele udviklingsprocessen. De knasende historier, der er kommet ud af dette studie, er ret forfærdelige, og skrækhistorierne stopper ikke der. Da spillet blev forsinket for sidste gang i november, blev det rapporteret, at udviklerne vidste ikke engang om det indtil nyheden gik online. Det er en kritisk mangel på kommunikation om et meget vigtigt spørgsmål, og det afspejler meget dårligt om virksomhedens tilstand.

Heldigvis ser det ud til, at CDPR begynder at lære sin lektie. Der er helt sikkert mere, det kunne gøre for at sikre, at dets medarbejdere ikke er overanstrengede på fremtidige produkter, men i mellemtiden er det en glimrende først at love disse bonusser uanset spillets score trin. Forhåbentlig kan CDPR ved hjælp af en masse post-launch support også anvende denne nyfundne fornuft til spillet og gøre Cyberpunk 2077 hver eneste bit blev mesterværkets fans lovet.

Kilde: Jason Schreier, Bloomberg

All Suicide Squad: Kill Justice League's Heroes & Villains So Far

Om forfatteren