Hvorfor kritisk rolle D & D -strømme er så populære

click fraud protection

Dungeons and Dragons har været stærk siden 1970'erne, men inden for de sidste 5 år, Kritisk rolle har revolutioneret spillets popularitet ved at streame deres sessioner online. Med millioner af D&D fans over hele verden, hvad adskiller Critical Role fra andre streams?

Det, der begyndte som en gruppe venner, der spillede et af deres yndlingsspil, blev kendt, da Geek & Sundrys Felicia -dag inviterede gruppen til at sende deres kampagne på hendes Twitch -kanal. Fans blev forelskede, og det blomstrede kun, da episoderne fortsatte. I februar 2019, Kritisk rolle var blevet så populære, at de skiltes med Geek & Sundry for at starte deres egne Twitch- og YouTube -kanaler, som også giver D&D ressourcer ud over gameplay. Det er nu sådan et sensationelt fænomen, at da de besluttede at lave en Kickstarter til en animeret serie af deres første kampagne, Legenden om Vox Machina, det blev finansieret inden for en time. Oprindeligt ønskede at rejse $ 750.000, Kickstarter har nu næsten 89.000 backers og har rejst over 11 millioner dollars. Derudover

Kritisk rolle sælger en overflod af varer, der omfatter t-shirts, miniaturer, grafiske romaner og deres egen kampagne indstillinger, så deres fans - eller "Critters" - kan udforske de samme verdener, som de har set siden 2015.

Udover vandløbets passion og konsistens, Kritisk rolle er uden tvivl en kritisk succes på grund af sin talentfulde og sjove gruppe stemmeskuespillere. I øjeblikket består rollelisten af ​​Dungeon Master, Matt Mercer (Overwatch), Travis Willingham (Et stykke), Laura Bailey (Dragon Ball Z), Liam O'Brien (Naruto), Marisha Ray (Personer 4), Taliesin Jaffe (World of Warcraft), Sam Riegel (Teenage Mutant Ninja Turtles) og Ashley Johnson (The Last of Us Del I & II). Ikke alene er de fantastiske med improvisation og stemmer, men deres store viden om spillet og venskab med hinanden er med til at gøre vandløbene så behagelige.

Hvorfor dominerer kritisk rolle D & D -strømme

Kritisk Role går ud over, når det kommer til rollespil, hvilket kan få streamene til at føles mere som at se et tv -program eller lytte til en spændende bog. Det hjælper at have sådan en kyndig og fantasifuld DM som Mercer, der holder spillet sjovt, men også ved, hvornår man skal trille i rollelisten, når de går af emnet. Sjældent skal han stoppe for at slå en regel op - men hey, det sker! D&D er kæmpe stor, ikke bare i popularitet, men at følge med i reglerne, dyr, klasser, racer osv. er en masse oplysninger, som en person kan huske på forhånd. Flydende, hvor Mercer og resten af ​​rollelisten flyde gennem deres D&D sessioner er en anden grund til, at deres streams er vellykkede.

Timingen for Kritisk rolle var også serendipitous for dens succes. 5. udgaves regler udkom et år før Kritisk rolle begyndte at sende, og 5e blev designet til at tage de bedste dele af tidligere udgaver, mens der tilføjes ny mekanik, der både forenklet og strømlinet gameplay. D&D var begyndt at genvinde sin trækkraft med frigivelsen af ​​5e, og have en begavet gruppe med rollespillere at vise deres egen kampagne hjalp kun med at offentliggøre bordpladespillet. Kritisk rolle ikke kun hentet mangeårige beundrere af D&D men hjalp også dem, der aldrig havde spillet, med at vinde interesse. Engang så folk, hvor meget sjove og underholdende grupper kan lide Kritisk rolle kunne være, de ville have et stykke af handlingen. Da den 2. kampagne (Den Mægtige Nein) kom rundt, var gruppen populær nok til at have bedre produktion og pænere rekvisitter, hvilket kun drev deres popularitet, da de var en af ​​de få D&D vandløb, der giver et så højt kvalitetsniveau.

At se en flok elskelige venner komme sammen og gøre noget, de elsker, gør D&D føle sig mere tilgængelig for offentligheden, da hvert medvirkende bringer noget unikt til bordet. Tidligere har D&D holdt den barske stigma, at kun nørder i deres mødres kældre spillede spillet. Kritisk rolle, gennem deres tilbagelænet opførsel og fjollede løjle hjalp med at vise verden det Dungeons and Dragons spillere har en række forskellige personligheder, og mange begyndte at kaste deres egne terninger efter at have opdaget deres vandløb.

Ressourcer til D & D -spillere, der prøver at lave sjove karakterhistorier

Om forfatteren