Skyrims største hemmeligheder, de fleste spillere savner (og hvordan man finder dem)

click fraud protection

Verden af Elder Scrolls V: Skyrim er enorm, og Bethesda har sørget for at pakke verden tæt med indhold, karakterer og quests, som spillere opdager stadig mere end et årti efter dets udgivelse, hvilket betyder, at spillere kan have gået glip af et stort antal hemmeligheder. Med så meget spilbart indhold og en så involveret hovedmission, er det nemt at gå glip af detaljer, steder og endda mekanikker, som udviklere gemte sig ude af syne.

Både ny og lang tid Skyrim spillere kunne gå glip af disse hemmeligheder af en række årsager udover blot at holde sig til hovedvejen. Det er muligt at blive overbelastet med quests og sidde fast i en cyklus, hvor man prøver at fuldføre en mission og få nye til at dukke op hver gang. Nogle af disse Skyrim påskeæg er bevidst skjult og tvinger spillere til at jage efter dem, nogle få endda sat tilfældigt, med tilfældig timing og placering som en faktor.

En vigtig faktor at bemærke er, at ingen af ​​disse er væsentlige for hovedplottet og kan forbigås uden konsekvens. Hvis spillere ønsker at forfølge dem, kræver ingen nogen DLC eller supplerende materiale downloadet for at få adgang til dem. Alle ser ud til at eksistere udelukkende med det formål at udfylde

verden af Skyrim, og giver ekstra spilbart materiale til at jage.

Azzadal Bardens tragiske spring

Højt i bjergene i The Reach og ret vest for Lost Valley Redoubt ligger en klippeside og et vandfald. På toppen af ​​klippen, efter at have besejret to hagravens og potentielt et Forsworn Briarheart, kan spillerne finde en af Skyrims Dragon Shouts on a Word Wall. På den anden side af væggen er et dykkested over toppen af ​​vandfaldet kaldet Bard's Leap Summit. Som navnet antyder, kan spillere springe fra dette punkt og dykke ned i vandbassinet nedenfor. Selvom springet er risikabelt, hvis det gøres korrekt, vil spøgelset fra Azzadal dukke op for at fortælle historien om sit mislykkede dyk. Som belønning og lykønskninger vil Azzadal øge spillerens talefærdigheder med to niveauer.

Død ved lommetyv

Efter en større hændelse i Skyrims by Markarth Forsworn begyndte at vandre den nærliggende Reach, hvilket gjorde området farligt og vanskeligt at rejse. The Forsworn Briarhearts, delvist udøde krigere, der har fået skåret deres hjerter ud og erstattet med briarhearts, kan være svære kombattanter for spillere, medmindre de kender det hemmelige trick til at slå dem hurtigt og let. Hvis spillere nivellerer deres sneak højt nok, kan de nærme sig et Briarheart uopdaget og forsøge at pille dem. I deres inventar vil spillerne finde selve briarhearten. Hvis det bliver stjålet, vil Briarheart falde død om med det samme, hvilket sparer tid på kamp.

Minecraft nikker mod verdens hals

Hvis spillere finder sig selv på besøg Skyrims Høje Hrothgar ved verdens hals kan det være værd at bruge tid på at blive ved med at bestige bjerget. Nær toppen er der en ordmur, over for hvilken er tidssåret og en sti, der fortsætter med at stige. Direkte under toppen af ​​bjerget er en hakke indlejret i sten. Dette er hakkehakken, en Minecraft reference, der vil øge spillerens smedning og give stødskader, når den bruges som våben.

Ikke mere spild af Lockpicks

Der er mange NPC'er i Skyrim der kan rekrutteres som følger som vil rejse med Dragonborn og hjælpe dem. Mens forskellige ledsagere har forskellige færdigheder inden for kamp, ​​magi, snig og tale, kan alle ledsagere låse op for enhver kiste, som spillere sætter dem på. Hvis de får et lockpick, kan tilhængere vælge selv låste kister på masterniveau i første forsøg og kun brænde et enkelt valg.

En spøgelsesagtig rytters chancemøde

Når spillere roamer natten mellem kl. 22.00 og 04.00, kan de potentielt støde på spøgelset fra den hovedløse rytter. Hans spawn er fuldstændig tilfældig, og han kan gå tabt, hvis den ikke følges. Hvis spillere vælger at følge rytteren, vil han føre dem til Hamvirs hvile. På kirkegården kan spillerne forvente at finde en mesterlåst kiste, noget tilfældigt bytte, tre skeletter og en draugr at kæmpe mod. At vende tilbage til Hamvir's Rest i løbet af dagen vil vise Rytteren, der bevogter kirkegårdens indgang og ser Dragonborn.

Hvordan de gennemsnitlige mennesker i Skyrim håndterer drager

For folket i Skyrim, genopblussen af ​​de almægtige drager er et nyligt udviklet problem, men tidlige advarselstegn på truende ødelæggelse kan findes. Ligger sydvest for Helgen nær Bonechill Passage er et umarkeret sted, hvor spillere kan finde en hytte. Halvdelen af ​​strukturen er brændt ned til grunden, og to afbrændte lig kan findes inde sammen med en note til myndighederne. Notatet, der beskriver husejerens bekymringer, lyder, "Jeg har hørt tale om dragerne, men troede ikke på det før nu. En fløj forbi i sidste uge, og lige siden har vi set ham flyve frem og tilbage fra en nærliggende bjergtop. Min kone synes, vi skal flytte væk, tage et andet sted hen. Jeg sagde til hende, at det ville være noget vrøvl." Dette giver spillerne et kig på, hvad de voksende drakoniske bekymringer i Skyrim så ud, og hvordan de blev ignoreret.

Et skjult fangehul med en skjult chef

Adgang til Blackreach er svært og besværligt nok i sig selv, men når først det er der Skyrims skjult fangehul har en vært flere hemmeligheder for spillere at opdage. Når du er der, kan spillerne gå til den store gule kugle, der svæver over Hall of Rumination og Hall of Debate. Hvis den forsvorne skat der er besejret, og råbet Unrelenting Force bruges på kuglen, vil den tilkalde en skjult drage. Denne drageboss, ved navn Vulthuryol, vil trampe rundt i Blackreach og angribe alt i nærheden. Når dragen er besejret, vil den give det sædvanlige bytte af vægte, knogler og guld.

En tiende dragemaske begravet i tiden

Ni Dragon Priest-masker kan findes på tværs Skyrim, men en hemmelig tiendedel kan fås ved at følge de rigtige trin. Når de første otte er fundet, en vanskelig opgave i sig selv, hvis bare for hvor svære dragepræsterne er at besejre, tag dem med til en labyrintisk grav i bjergene syd for Morthal. Gå til Bromjunaar Sanctuary inde i graven, og tag træmasken på, der findes der. Masken vil transportere spillere tilbage i tiden, til da helligdommen endnu ikke var blevet ødelagt, og dragehelligdommen stadig var intakt. Placer alle otte masker på deres respektive steder på helligdommen, og den tiende Dragemaske af Konahrik vil blive afsløret.

Hvis det kan virke overvældende at forfølge disse skjulte quests og påskeæg, mens du følger hovedhistorien, er spillere helt frie til at unddrage sig en af ​​dem. Nogle af bedste ting vedr Skyrims grundspil er de friheder, der gives under gennemspilninger, hvilket giver muligheden for helt at undgå spillets centrale plotlinje, hvis det er til spillerens præference. Evnen til at skabe flere karakterer i forskellige gemme slots giver også friheden til at køre flere forskellige builds og spillestile på samme tid.

Incredible Zelda: Breath of the Wild Cosplay bringer link til livet

Om forfatteren