Dungeon & Dragon-regler, der ikke burde være en del af D&D's 6. udgave

click fraud protection

Med den kommende udgivelse af den sjette udgave af Dungeons & Dragons, er forhandlinger begyndt at cirkulere om, hvilke mulige ændringer der vil og bør foretages. Som med enhver overgang til en ny udgave er regler og mekanik forskellige, for det meste til det bedste. 5e meget forenklet D&D og gjorde det mere tilgængeligt for nytilkomne, men næsten otte år efter dets udgivelse er spillere begyndt at udrydde nogle af de meget ubehagelige regler.

Selvom Wizards of the Coast ikke har bekræftet noget officielt på 6e, ser det ud til, at en eventuel udgivelse er nært forestående. Med den seneste genopblussen i D&D's popularitet, spillet er blevet for rentabelt til ikke at udgive en ny udgave. Den mest sandsynlige situation er, at udgivere vil fortsætte med at lade 5e cirkulere i et årti, hvilket betyder, at de tidligste spillere kunne forvente at se en ny udgave er sandsynligvis engang omkring 2024.

Udmattelse er en af ​​de nemmeste regler at undgå i D&D, og dermed kunne en ny udgave drage fordel af at fjerne den helt. De første tre niveauer af udmattelse er en række milde gener, der hurtigt bliver til en dødsspiral med ringe eller ingen chance for at komme sig. Udmattelse er svær at komme sig over, og der er bedre måder for DM'ere at insistere på, at deres parti tager et hvil. Selvom udmattelse ikke er skåret fra 6e, kan det bruge en omarbejdelse af mekanik.

D&D 5e-regler, der ikke giver meget mening at medtage i 6e

Kæmp ind Dungeons & Dragons er svært nok som det er, og at smide ind og skulle holde styr på dækning forværrer det. Når de er under halv dækning, opnår mål en +2 til deres rustningsklasse, en +5 når de er i trekvart dækning, og de er ikke i stand til at blive ramt, når de er i total dækning - svarende til skjulmekanikeren. Det introducerer pludselig modifikatorer, når effekter typisk behandles med fordel og ulempe. Igen, selvom det ikke er elimineret helt, er det nødvendigt med en omarbejdelse.

Truslen om en karakters død burde ideelt set være et punkt til bekymring ved borde, men sværhedsgraden er mindre pga. D&D 5E's opstandelsesmekanik. Der er flere besværgelser, der kan bringe de døde tilbage og er tilgængelige på overraskende lave niveauer inden for rækkevidde for spillere. Fjernelse af visse besværgelser (såsom Revivify, Raise Dead eller Reincarnate), eller øge udfordringen og betingelserne for at bruge nævnte besværgelser, kunne forbedre en let manøvrerbar mekaniker, der er beregnet til at være mere betydningsfuld, end den er i øjeblikket øve sig.

En af de bedste ting ved D&D 5E er, hvor formbart og flydende spillet er. Regel nul siger, at eventuelle på forhånd fastsatte regler kan kasseres af DM for at overholde husordenen, eller hvis noget ikke fungerer under særlige omstændigheder. Dungeons & Dragons kan også bruges som en ramme for kampagner frem for hårde retningslinjer, og DM'ere og spillere kan vælge og vrage, hvilke særlige regler der fungerer bedst for dem.

Hvordan midnatsmesse & aldrig har jeg nogensinde givet mig ægte repræsentation

Om forfatteren