Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground Review

click fraud protection

Warhammers nyeste indstilling, Sigmars alder, endelig har sin første fuldgyldige taktiske videospiludgivelse med Stormgrund. Et turbaseret strategispil i hjertet, Stormgrund opfordrer spillere til kamp i arenastil med en af ​​tre forskellige fraktioner fra Warhammer-verdenen: Stormcast Eternals, Nighthaunt og Maggotkin of Nurgle. Spillere bruger deres hovedhelt og tilkaldte hold til at nedkæmpe fjender af stigende styrke for at skubbe historien fremad og låse op for endnu flere våben og brugbare enheder.

Enheder i Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground er ret standard for disse typer af taktiske spil. Der er kampvognslignende jagerfly, afstandsskydere og magibaserede karakterer, som en spiller kan tilkalde og kontrollere. For det meste, Stormgrund kommer ud som ethvert andet turbaseret strategispil. Spillere bruger alle deres enheder til at bevæge sig, angribe, forsvare, og så gør de computerstyrede fjender det samme.

Hvad laver Stormgrund skiller sig ud er det rogue-lignende gameplay, der arbejder bag kulisserne. Når spillerne først starter, får de til opgave at vælge en fraktion og beslutte, hvilken mission de skal på, som begynder som en begrænset gruppe af muligheder, men andre vil låse op gennem progression. En gang i en mission vil en heltekarakter blive introduceret, og spillere kan tjene flere enheder til at kalde på slagmarken såvel som bedre

rustninger, våben og udstyr. Sværhedsgraden i Stormgrund er høj, og at fuldføre de 8-10 niveauer i en mission er næsten umuligt at starte. Hvis en helt fejler på et hvilket som helst niveau, nulstilles missionen til begyndelsen, men spillerne beholder deres nyerhvervede enheder og udstyr til fremtidige missionsforsøg. Dette skaber en god gameplay-loop for fans af roguelikes.

Tilpasning er et af højdepunkterne i Stormgrund. Mængden af ​​våben og enheder at vælge imellem føles varieret nok til at holde spilleren i gang, selvom det bare er for at se, hvad der kommer næste gang. Kamprustning kan også tilpasses ved at vælge en række forskellige farver giver mulighed for reel personalisering til en spillertrup. Udjævningssystemet føles retfærdigt, og enheder øges i brugbarhed for hvert spil, der vindes eller tabes.

Hvor Stormgrund lider er gennem sit utroligt langsomme tempo, især når der er flere tropper på brættet - der er i øjeblikket ingen mulighed for at fremskynde kampene. Oven i dette vil mange kampe gå i stå, for at udlægningen kan blive sprøjtet ud fra fjender, støttende karakterer eller spillerens egen helt. Dette ville være acceptabelt, hvis stemmeskuespillet var en smule bedre, men de alt for lange monologer og langsomme fjendens vendinger begynder til sidst at få missionerne til at føles som et slag for at komme igennem.

Samlet set, Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground er en anstændig udflugt for fans af bordplade miniature spil. Det skaber en solid "one more time" gameplay-loop, der holder spillere i konstant forsøg på at finde bedre enheder og gear for at maksimere deres potentiale. Historien for hver fraktion er fornøjelig, på trods af dens konstante afbrydelser midt i kampen, og det konsekvente sværhedsniveau gør en solid udfordring, selvom den samlede pakke næppe vil give genlyd hos nogen, der ikke allerede er opsat på hverken genren eller IP.

Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground er tilgængelig nu på PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch. Screen Rant blev forsynet med en pc-kode til formålet med denne anmeldelse.

Vores vurdering:

3 ud af 5 (godt)

Michael Keaton og Ben Affleck fik følelsesmæssigt iført batsuit til flashen

Om forfatteren