Der er for mange gratis spil i 2021

click fraud protection

Gaming er mere tilgængeligt end nogensinde i 2021, med gratis og gratis-med-abonnement-spil tilgængelige på alle platforme. Uanset budget er der altid noget at spille, hvilket er en ubestridelig velsignelse for forbrugerne og hobbyens vækst som helhed. Men at samle de mange, mange gratis spil, der er tilgængelige, kan blive en opgave, og det mindsker i sidste ende den følelsesmæssige værdi af spilejerskab.

På grund af antallet af spil, der tilbydes gratis gennem kampagnetilbud eller som en del af abonnementsplaner, mange spillere tjekker rutinemæssigt en række digitale butiksfacader for at sikre, at de ikke går glip af nogen kvalitet gratis. Epic Games-butikken tilbyder gratis spil hver uge; Amazon Prime-medlemmer modtager flere gratis pc-spil hver måned; PlayStation Plus- og Xbox-spil med guld-abonnenter har frit tilgængelige titler roteret hver måned; og andre gratis spil er ofte gjort tilgængelige på butiksfacader som GOG og Steam. Spil er blevet tilbudt gratis gennem tidsbegrænsede kampagner som

PlayStations pandemi-relaterede Play At Home begivenhed, og For menneskelig er selvfri som følge af en række komplekse juridiske tvister.

Dette er helt godt for forbrugeren. Spillere med den rigtige hardware, en internetforbindelse og muligvis et abonnement eller to har adgang til et stort antal gratis spil uden at ty til piratkopiering. Disse er ud over det Netflix-agtige spilabonnement planer som Xbox Game Pass, PlayStation Now, og Amazon Luna. Uden at købe en enkelt titel kan brugere, der flittigt samler de spil, som disse butiksfacader stiller til rådighed, samle et betydeligt bibliotek. Fordelene ved at gøre spil tilgængelige og omkostningseffektive er klare, men der er ulemper, selvom de næsten udelukkende er psykologiske.

Et overskud af hævdede gratis spil hver måned kan føre til beslutningslammelse. For travle, arbejdende voksne kan tid ofte være mere værdifuld end omkostningerne ved at købe et spil, og det kan virke skræmmende at beslutte, hvilke, hvis nogen, af dem der er værd at dykke ned i. Netflix har åbenbart identificeret dette som et problem for sine egne brugere, som det er testet knapper til tilfældigt vælge en episode af Netflix-programmering og for at blande afsnittene af et show til tilfældig visning. Xbox Game Pass har også en lignende valgmulighed for tilfældigt spil. Det kan også føre til, at spillere ikke giver spil en passende mulighed for at vinde dem; nogle spil brænder langsomt og kan kræve lidt tålmodighed, før historien når sit skridt, eller spilleren er fortrolig med gameplayet. Et stort udvalg af gratis spil, der konkurrerer om spillernes opmærksomhed, kan få dem til hurtigt at afvise en titel, de kunne nyde, hvis de får mere tid og fokus.

Gratis spil gør køb tvivlsomme og biblioteker sværere at spore

Den opfattede værdi af videospil ændrer sig også på grund af den regelmæssige tilgængelighed af gratis titler. De fleste spillere er klar over, at når spil først udgives, er de dyrest og ofte i deres værste stabilitet (som lanceringsfejl i spil som f.eks Cyberpunk 2077 har vist). At vente betyder derfor at betale mindre og modtage en bedre, patchet version af et spil, i nogle tilfælde også inklusive DLC og andre tilføjelser uden at betale ekstra. For dem, der sædvanligvis venter, indtil spil er blevet rettet og nedsat, endda betydelige sæsonbestemte udsalgspriser kan nu virke tvivlsomme, da de ikke kan være sikre på, om spillet senere kan dukke op gratis.

Flere butiksfacader, der tilbyder gratis spil, kan også få brugere til at miste overblikket over deres egne biblioteker. Med spil spredt ud over PC butiksfacader som Steam, GOG og Epic, ud over konsolbiblioteker på Xbox, PlayStation og Switch, kan spillere se et spil til salg i én butiksfacade og ikke indse, at det var et, de allerede gjorde krav på gratis på en anden. Det nyttige GOG Galaxy app afhjælper dette til en vis grad, da brugere kan tillade det at indsamle data på deres kollektive biblioteker på tværs af flere digitale butiksfacader, inklusive konsoller. Men det er ikke en idiotsikker løsning. GOG Galaxy skelner i øjeblikket ikke spil, der ejes på ubestemt tid, fra spil, der spilles gennem abonnementsplaner som Xbox Game Pass. Selvom det stadig er nyttigt til at fortælle brugerne, hvilke titler de har adgang til på et givet tidspunkt, adresserer det heller ikke spil, som brugere har købt som fysiske diske, hvilket øger forvirringen.

Et gratis spil er fortsat en god ting for forbrugerne, da de håndgribelige, økonomiske fordele opvejer de psykologiske ulemper for de fleste mennesker. Det kræver en smule tilpasning: Den nuværende digitale spillemarkedsplads med sine mange konkurrerende butiksfacader, skaber et konkurrencemiljø, der giver stor fordel for forbrugerne men også mere bogføring og travlt arbejde. Ligesom en bruger kan føle fortrydelse, hvis de forsømte at hævde en kvalitet gratis spil i Epic Games Store, vil de måske føle den samme fortrydelse ved at købe et spil, selv til en salgspris, der dukker op gratis i næste uge. Kampen med "for mange gratis spil", uanset hvor lille den er, er en, der kræver, at forbrugerne justerer både deres indkøbsrutiner og deres værdiparadigmer med ethvert spilkøb.

PlayStation 5s tidligere PS4-diskinstallationsfejl er tilbage

Om forfatteren