Ambolt: Vault Breakers Preview: A Smashing Good Roguelike

click fraud protection

Fra førstepersonsskydespil til slagsmål til kortspil, proceduremæssigt genererede eventyr er overalt, og der er stadig masser af plads til at vokse; Ambolt: Vault Breakers, fra udvikleren Action Square, er mere end nok bevis på det. Kombinerer nærkamp og pistolspil med en uendelig perlerække af action i stil med Smash TV, Ambolt er en tilfredsstillende sci-fi-oplevelse, der tikker i alle boksene, når det kommer til at skabe en roguelike, der skiller sig ud i en stadig mere overfyldt genre.

Ambolt's blændende kunststil giver et fantastisk førstehåndsindtryk, med en slick Star wars lyshastighedseffekt, der læser spillere ind i spillet. Hvis Skæbne og dets efterlignere var tidlige afleveringer på et univers af rumsoldater pyntet i udsmykkede rustninger, Ambolt føles som et raffineret endeligt udkast. Hver af de mange Vault Breaker-helte kan prale af masser af personlighed takket være deres unikke startvåben, deres personlige nedkølingsevner og deres farverige rustningssæt. De miljøer, de udforsker, og de fjender, de står over for, har alle den samme farve - et futuristisk landskab af glødende metal, lava og neon. Selv med sit beskedne omfang,

Ambolts stil føles ny nok til at være endnu en markør for branchens overgang til et nyt sæt æstetik sammen med nye konsoller.

AmboltDen bedste funktion er dog ikke dens imponerende præsentation, men snarere dens ubarmhjertige handling. Der er ingen rum fyldt med viden at afdække og ingen gåder at løse; fra begyndelsen af ​​en løbetur til slutningen, Ambolt er fuld gas og leverer et spændende tempo. Ambolt bringer også en masse variation til dets fjendedesign, og giver Breakers til opgave at flamme gennem alien-horder fra en række forskellige planeter. På denne måde, selv med et arkadeskydespils hurtige tempo, Ambolt bliver aldrig rigtig gentagne. Uanset om det er et helt nyt våben eller en kæmpe bosskamp, ​​er der altid noget nyt lige rundt om hjørnet, og det hjørne er normalt højst et par sekunder væk.

Ambolts karakterliste trækker tung inspiration fra Risiko for regn 2, hvilket giver spillerne et valg mellem vidt forskellige gameplay-stile, der så kan se yderligere tweaks takket være power-ups og nye våben. Våben spænder fra basale rifler og haglgeværer hele vejen til giftige flammekastere og maskingeværer, der spytter frosne kugler. Selvom de opfindsomme våben er et stort trækplaster, giver selv standard-startpistolerne et slag, en anden vigtig måde at eliminere gentagelser og holde løb engagerende. Genopladninger er hurtige, og ammunitionen er uendelig, så der er ingen grund til at stoppe med at skyde i kamp, ​​og det passer Ambolt's stil.

Der er også nærkampsmuligheder i Ambolt, som føles lige så levedygtige som afstandsvåben takket være nogle smarte færdighedstilføjelser. For eksempel har tohåndsøksen to grundlæggende kombinationer, der slår på afstand via energiprojektiler og et spinangreb, der trækker fjender tættere på, før det skyder. Takket være denne serie i en stil, der typisk kun er nærbilleder, passer nærkampsvåben ind i samme rolle som nogen ligesom Reinhardt i Overwatch. Dette gælder også våbnene med handsken og kloen, der af og til falder på flere sjældenhedsniveauer, ligesom alle andre Ambolt's tilfældige bytte. Der er rig mulighed for at skifte mellem nærkamp og skydevåben takket være de hyppige loot drops, men spillere kan kun tage et våben med sig forbi hvert rum. Denne begrænsning føles som en forpasset mulighed, især i et spil, hvor det føltes så sjovt at prøve, hvad hvert våben havde at tilbyde.

Fra dets imponerende visuelle til dets halsbrækkende handling, Ambolt: Vault Breakers føles allerede som et poleret og raffineret bud på proceduremæssigt spil. Selvom det langsomme løb for nye oplåsninger via et kamppas-system kan være et problem i den endelige udgivelse, er det svært at forestille sig, at nogen roguelike-fan ikke ønsker at bruge snesevis af timer på at låse op for nye våben, helte og frynsegoder.

Ambolt: Vault Breakers er planlagt til at udgive i slutningen af ​​2021 på pc. Screen Rant modtog et tidligt kig på spillets demo med henblik på denne forhåndsvisning.

Michael Keaton og Ben Affleck fik følelsesmæssigt iført batsuit til flashen

Om forfatteren