WarioWare: Få det sammen! Anmeldelse: Great Microgames, Puzzling Endgame

click fraud protection

Ikke at tælle spin-offs som Game og Wario og kompilationer som WarioWare guld, der er gået lidt over et årti mellem WarioWare spil. Det er den type ventetid, Nintendo-fans har vænnet sig til, men den endte i denne måned med udgivelsen af WarioWare: Få det sammen!tændt Switch. Udvikler Intelligent Systems fortsætter med at pumpe snesevis af nye og overraskende mikrospil ud for at udfylde spillet, men de interessante dele af Tag dig sammen! dukker først op, når historien er færdig. Spillere vil gå ind og forvente endnu en runde med 9-Volts retro spilreferencer, men de forventer ikke det vidtstrakte collectathon, der følger.

Spillere kan også finde WarioWare: Få det sammens fortælling uventet. Dette har traditionelt været en serie let på dialog og tung på sight gags, men serien har taget samme vej som Lego spil og gjorde Warios gruppe af udviklere til snakkesalige hovedpersoner. Historien ser Warios hold fanget inde i deres seneste samling af spil, hvilket fører op til den gimmick, at spillere nu kontrollerer sprite-størrelse versioner af WarioWare-holdet i hvert spil. Hver udvikler har deres egne bevægelsesegenskaber, som Orbulons UFO, der lader ham flyve, hvor han vil, og Young Crickets mesterlige springfærdigheder. Spillere skal ikke kun have styr på hvert spils mål, men også hvordan de vil opnå målet ved at bruge hvilken karakter spillet giver dem sekunder i forvejen.

Mens fokus på karakterer tager noget af glansen fra WarioWares signaturmikrospil, er der stadig masser af Wario-godkendt galskab at tage i gennem hele kampagnen. Fra at stikke en næse med en yo-yo til at spille en WarioWare: Twisted! minispil ved at dreje en gigantisk Game Boy Advance, handsken af ​​tilsyneladende tilfældige opgaver er lige så sjov som altid. Historieudfordringerne er også en smule nemmere end normalt, hvilket kan skyldes hvor meget WarioWare: Få det sammen! ønsker, at spillere skal komme forbi historien og opleve resten af ​​spillet.

Alligevel giver de høje score-udfordringer, der er tilgængelige efter kendsgerningen, det samme sus af spænding, som har båret serien siden den første indtræden, og tilføjelse af lokal andel gør det til et glimrende spil at trække ud til særligt larmende fester. Generelt giver historien og mikrospillene en fremragende WarioWare erfaring, men de er kun halvdelen af ​​historien.

WarioWare: Få det sammen's nye tilføjelser er virkelig det, der er værd at tale om i denne pakke. En Variety Pack med minispil åbner sig til sidst, og der er flere vindere blandt den store samling. Ud over nye måder at spille gennem mikrospillene på, er der oplevelser, der kunne være hele lokale multiplayer-spil hver for sig. Friendless Battle udfordrer en enkelt WarioWare-karakter til at bekæmpe utallige grå kloner i en horde-stil kamp, ​​der minder om kampen mod Polygon Team Super Smash Bros. Daily Grind er en platformsudfordring for flere spillere, som drager fordel af Tag dig sammens unikke bevægelsesmekanik. Der er masser at se, og det går langt hen imod at give WarioWare: Få det sammen en nødvendig dosis af lang levetid.

Hvert af disse minispil sporer høje scores og feeds ind i udfordringssystemet, som spytter en valuta ud, der driver det største aspekt af WarioWare: Få det sammen's slutspil. Dette er den første WarioWare at tage et stik i konkurrencedygtig online multiplayer, men det bringer ikke nogle af sine multiplayer-tilstande til nettet. I stedet ser Wario Cup enkeltspillere tage en unik udfordring en gang om ugen og konkurrere med venner om høje scores. Det passer ret godt med WarioWare ved første øjekast, men systemet omkring denne tilstand får det hele til at føles som en uvelkommen tilføjelse til serien.

Spillere tjener en valuta gennem hele historietilstanden, og butikken åbner endelig, når kreditterne ruller. Her kan spillere købe "prezzies" som enkeltkøb eller i en bundt af loot box-agtige kapsler. Disse er alle tilfældige genstande, som spillerne giver til de forskellige WarioWare castet for at øge niveauet, med visse genstande, der appellerer til bestemte personligheder og giver mere XP. Trænede karakterer kan få flere point i Wario Cup, hvilket gør spillet mindre om rene færdigheder og mere om at slibe for niveauer for at opnå den perfekte Wario. Niveauerne låser også op for tilpasningsmuligheder, og begge disse tilføjelser føles malplacerede i et spil, der mangler traditionel online multiplayer.

Det ville være én ting, hvis disse nuværende genstande opstod fra særligt vellykkede gennemløb WarioWares mikrospil-handsker, men tilføjelsen af ​​det irriterende velkendte lag af en valuta og en varebutik trækker spillet tættere på den skumle sump af servicespil, som mange spillere af Tag dig sammen måske ønsker at flygte. Ikke alene virker det som en måde at kunstigt gøre det tidløse på WarioWare formel føles "moderne", men den tilføjer også et unødvendigt lag af komplikationer til en ren spiloplevelse. At spore kan lide og ikke lide af en rollebesætning på over femten karakterer er noget, der burde være i en timelang JRPG, ikke en minispilsamling med en kommende blikkenslager kendt for prutte jokes og indtagelse af hvidløg. Det er et iøjnefaldende misforhold, der trækker resten af ​​pakken ned med dens inklusion.

Heldigvis er der nok i WarioWare: Få det Sammen for at holde fans væk fra høje scores og beherskelse af mikrospil. Karakterbevægelsen kan gøre nogle af spillene alt for simple sammenlignet med det timing-baserede gameplay fra tidligere seriebidrag og i lignende Rhythm Heaven serie. Men afvejningen i ren variation giver mikrospil, der holder spillerne på tæerne i meget længere tid, og alt, der holder WarioWare toget er en god ting. Selv efter at have fjernet den forvirrende online-tilstand, er dette den samme fantastiske WarioWare oplevelse på en platform, der lader spillere bringe det til sofaen og dele Warios karakteristiske spilmærke med venner og familie.

WarioWare: Få det sammen! er tilgængelig nu på Nintendo Switch. Screen Rant blev leveret en digital kopi til formålet med denne anmeldelse.

Vores vurdering:

4 ud af 5 (fremragende)

Far Cry 6's Assassin's Creed Easter Egg er en dødsfælde

Om forfatteren