House Of The Dragon gør Game Of Thrones' Direwolf-fejl endnu værre

click fraud protection

Dragerne ind Dragens Hus risikodannelse Game of Thrones' fejl med de forfærdelige ulve virker endnu værre. Det Game of Thrones prequel finder sted omkring 170 år før historien om Jon Snow, Daenerys Targaryen et al., med fokus meget på House Targaryen på højden af ​​dets kræfter. Begivenhederne kan være fjern historie på tidspunktet for Game of Thrones, men det kommende spinoff kan stadig have en reel indvirkning på dens overordnede serie, omformning og omformulering af visse plotudviklinger og karakterbuer.

Meget af det vil primært være fokuseret omkring Targaryens selv, da det kan tilføje større kontekst og give flere forklaringer på ting som Daenerys' skurkagtige henvendelse Game of Thrones sæson 8. House Stark selv vises muligvis ikke i Dragens Hus indtil sæson 2, da hvad der sker i Norden ikke er det primære problem for historien i starten, før en pagt er indgået mellem Starks og Targaryens. Selv da er det usandsynligt, at der vil være nogen uhyggelige ulve, men det kan stadig ændre sig (og gøre det værre) Game of Thrones' brug af dem.

En af de største fejl begået af Game of Thrones var direwolves, og hvordan den tilpassede sig (eller ikke tilpassede dem) til skærmen fra George R.R. Martins En sang om is og ild bøger. Hver Stark har et særligt bånd til deres ulv (og de fleste kan kæmpe ind i dem), og de er tæt knyttet til deres rejser og karakterer, men lidt af det kom med i showet. De fleste af direwolf-elementerne blev skåret fra Game of Thrones, på grund af en kombination af budgetbegrænsninger og vanskeligheder med at skabe dem på skærmen og få det rigtige udseende. Ingen af ​​grundene gjorde et godt stykke arbejde med at tilbyde en tilfredsstillende forklaring, og det vil blive gjort endnu vanskeligere af det faktum Dragens Hus vil have 17 drager (eller i det mindste en figur i den boldgade), ifølge Martin selv.

Det var der allerede noget af en følelse af Game of Thrones havde sat drager foran direwolves og valgt den mulighed, der var større og generelt mere imponerende i med hensyn til udseende og hvad de ville tilføje til showets omfang, samt at være mere salgbare som showet skred frem. Dragens Hus at være i stand til at skabe 17 drager tager det til et andet niveau; det er en utrolig mængde CGI, især i betragtning af løftet om, at de alle vil se anderledes ud og fremvise deres egne personligheder, og antyder, at det er her, størstedelen af Game of Thrones prequels budget vil blive brugt. Det er måske ikke alt i sæson 1, men bygger i stedet til borgerkrigen kendt som Dragernes dans, men det betyder stadig, at der vil være point med flere drager på skærmen, der kæmper, flyver, ånder ild og alligevel Game of Thrones kunne ikke levere et par flere scener af CGI direwolves.

Dragons og direwolves er ikke like-for-like med hensyn til CGI - igen, en vigtig grund til ikke at bruge sidstnævnte så meget er, at der er mere af et virkeligt liv for så vidt som de skal ligne ulve, kun meget større - men i betragtning af hvor gode visuelle effekter er, de penge programmet havde, og hvor godt det var andre steder (ikke kun med drager, men ting som dens wight isbjørn, for eksempel), så kunne den have trukket den ud, hvis lysten var der, og den blev set som virkelig vigtig for historie. Dragens Hus har brug for så mange drager, fordi de er en integreret del af plottet og karaktererne, og så er det fantastisk, at HBO leverer budgetmæssigt, og holdet bag kan få CGI'en til at fungere. Men hvis den kan have 17 drager, føles den endnu mere som Game of Thrones kunne have haft flere scener af Ghost, Nymeria og Summer osv. i aktion.

William Shatner reagerer på George Takeis kritik af rumrejsen

Om forfatteren