Genshin-påvirkningsbegivenheder låst bag eventyrrangering er dårligt for erhvervslivet

click fraud protection

Genshin indvirkning's 2.2-opdatering er nu live, og snart vil de nye begivenheder også være tilgængelige, men for at deltage i flere af dem skal spillere være mindst Adventure Rank 30. Dette er et almindeligt mønster for Genshin indvirkning indhold. For overhovedet at komme til Inazuma skal spillere være Adventure Rank 30 og have gennemført både Mondstadts og Liyues Archon Quests. For et spil, der er afhængig af dets nye indhold for at bringe nye spillere ind, giver det bare ikke mening at låse dette indhold bag et relativt højt progressionspunkt.

Genshin indvirkning får nyt indhold hver 40. dag eller deromkring, hvilket er fantastisk for folk, der har spillet i lang tid. For nye spillere vil de dog ikke nødvendigvis være i stand til at nyde det indhold med det samme, især ikke de tidsbegrænsede begivenheder. Slår Adventure Rank 30 tommer Genshin indvirkning er ikke ringe præstation. Det kan tage indtil Liyue Archon Quest at nå det, afhængigt af hvor meget nogen udforsker og gør i mellemtiden, hvilket kan tage spillerne uger at gøre. Alt dette modarbejder i det væsentlige formålet med at bringe nye eller tilbagevendende spillere ind med begrænsede begivenheder.

Indholdet som Inazuma har bragt til Genshin indvirkning har været noget af det bedste, spillet nogensinde har set. Det har været en fantastisk oplevelse at spille disse opdateringer for både nye og mangeårige spillere. Og selvom Inazuma selv vil være tilgængelig for fremtidige spillere at nyde, vil de begrænsede begivenheder, spillet afholder, ikke være det. Ind i mellem store Genshin indvirkning indholdsopdateringer, disse begivenheder er det, der holder spillet levende og interessant. Disse tidsbegrænsede begivenheder kan tilføje ny gameplay-mekanik og lokkende belønninger, og de kan ofte bringe nye ind spillere eller brugere, der har været væk i et stykke tid - så det giver simpelthen ikke mening at låse dem bag Adventure Rang 30.

Genshin-påvirkningsbegivenheder bør have et lavere krav til eventyrrangering

Ikke alle, der spiller videospil, kan bruge timer om dagen på at udvikle deres karakterer og historien. Hvad dette betyder er, at for mange spillere vil det tage længere tid at nå Adventure Rank 30, end begivenhederne overhovedet varer. Så når de er i stand til at deltage i den begivenhed, der fik dem til at interessere sig for Genshin indvirkning i første omgang vil det allerede være slut. Dette kan føre til, at spillere slet ikke starter spillet, hvilket i sidste ende kan skade overskuddet for et free-to-play-spil som f.eks. Genshin indvirkning.

Det er der en grund til Inazuma er låst bag Adventure Rank 30: Det er meget sværere end resten af ​​Teyvat. Der er også en specifik tidslinje af begivenheder, som spillet ønsker, at spillere skal følge, når de bevæger sig rundt i verden, og det hele er for det meste fint. Men bare fordi regionen er utilgængelig for nye spillere, betyder det ikke, at de seneste begivenheder skal være det. Det ville være langt mere inkluderende (og give mere forretningsmæssig mening) blot at sænke Adventure Rank-forudsætningen til omkring Adventure Rank 10 eller 15. På den måde ville spillerne stadig skulle spille nok af spillet til at forstå, hvordan tingene fungerer, men at nå dette progressionspunkt ville være meget mere opnåeligt på kortere tid. De fleste begivenheder skalerer deres sværhedsgrad til spillerens verdensniveau alligevel, så det burde ikke være et problem at sænke Adventure Rank.

De fleste af de begivenheder, spillet har set for nylig, er blevet afholdt i Inazuma, så for spillere for overhovedet at kunne låse de relaterede quests op, skal de faktisk kunne gå til Electro område. Den nemmeste måde at løse dette problem på er simpelthen at tillade alle spillere at gå til regionen uanset gennemførte quests eller Adventure Rank. Inazuma kunne stadig være svært for nye spillere, men i forhold til deres erfaringsniveau. Fordi historien om Genshin indvirkning er lineær, kunne Archon Quests forblive de samme, men selve regionerne burde være tilgængelige for alle spillere, uanset Adventure Rank - i det mindste ud over et vist punkt. Denne taktik giver bare mere mening både for spillerne og for miHoYo, da nye spillere ville være i stand til at springe direkte ind og nyd det nye indhold uden at skulle spille indhente - og ville være mere tilbøjelige til at bruge rigtige penge på spil.

Sådan kommer du til Tsurumi Island i Genshin Impact

Om forfatteren