Hvert God of War-spil, rangeret som værst til bedst

click fraud protection

krigsgudfik oprindeligt sit navn i 2005 som en af ​​Sonys flagskibsserier til PlayStation 2. Siden da har serien haft flere efterfølgere og spinoffs. Nogle af disse titler er dog bedre end andre.

Det krigsgud serien startede stærkt med sit første spil i 2005. Den ultra-brutale serie skabte sig et navn baseret på dens blodige kampmekanik og fantastiske fortælling. Den fokuserer på Kratos, Spartas spøgelse, en græsk kriger, hvis enestående styrke og raseri fører ham til udfordrer guderne selv. Kratos er hensynsløs og ustoppelig, men hans tragiske fortid gør ham til en sympatisk antihelt, selvom han begår grusomheder.

For det meste, krigsgud titler er bedst, når de vises på hjemmekonsoller i stedet for mobile platforme. Seriens styrke afhænger af kvaliteten af ​​dens kamp og kaliberen af ​​dens historie. Det bedste krigsgud Spil får spillere til at føle sig så overvældende magtfulde som en gud, mens de fortæller en følelsesmæssigt potent og relaterbar historie.

Værste GoW-spil - God of War: Betrayal

God of War: Forræderi kan være den mest unikke titel på denne liste. I modsætning til alle sine søskende, Forræderi ikke udgivet på en Sony-maskine. I stedet for dette krigsgud spinoff dukkede op på iOS og andre mobile enheder. Dette virker mere til skade for det end noget andet, især da det er svært at erhverve sig flere år efter.

Det er rimeligt at sige det Forræderi er det mindste "Krigsgud"spil i hele serien. I stedet for at være en 3. person hack-and-slash-titel, er det en siderullende 2D-beat-'em-up lavet til at køre på mobiltelefoner. Som et resultat sammenlignes den samlede oplevelse med mere traditionelle krigsgud spil er svært – især når man ser på gameplayet.

Dette er ikke tilfældet for historien, som betragtes som kanon af krigsgud's skabere. Det er dog mest en fyldhistorie, der foregår mellem første og anden krigsgud spil. I løbet af spillet bliver hans slægtninge på Olympen mere og mere vrede af Kratos' konstante krigshærdning. Den afsluttes med, at Kratos dræber den olympiske Ceryx, hvilket sikrer gengældelse fra Zeus. De fleste af disse begivenheder er ikke særligt kritiske for krigsgud's overordnede historie. De refereres sjældent eller aldrig i resten af ​​spillene. Det er svært at tro, at andre end en krigsgud fan ville opsøge det.

God of War: Chains of Olympus

Udover Forræderi, krigsgud spinoffs er generelt fremragende titler, begyndende med Kæder af Olympus. Spillere bør ikke narre af denne prequel oprindelse på PSP; det er en fuldgyldig krigsgud erfaring med robust gameplay og en legitim historie, der tilføjer kontekst til de senere spil. Den kontrollerer endda på samme måde som konsolversionerne, selvom nogle kontroller er blevet ændret for at tage højde for PSP'ens begrænsede knapper.

På trods af dette er det stadig ikke helt nødvendigt at forstå seriens kerneplot. Det finder sted før det første spil, så det er ikke nødvendigt at forstå begivenhederne på hovedlinjen krigsgud titler. Alligevel refereres det til i andre spil, og det kan varmt anbefales til dem, der er interesseret i seriens historie. De, der søger dette spil, bør forfølge PlayStation 3-porten ind God of War: Origins Collection. Denne HD-version af spillet retter nogle af de finurlige PSP-kontroller, hvilket gør det til den overordnede definitive version af spillet.

krigsgud

Den oprindelige krigsgud er en klassiker fra PS2-æraen. Ligesom sine efterfølgere, krigsgud leverede den ultimative power-fantasi understøttet af en virkelig engagerende tragedie for en historie. Den fortolker og fordrejer græsk mytologi på en måde, der føles bekendt, men alligevel unik, og som er et must-play for alle, der forsøger at komme ind i serien.

På trods af det er original krigsgudhar sine fejl. Selvom det stadig er en utrolig sjov og givende oplevelse, er det ikke helt så raffineret som senere spil i serien. Store sektioner, især mod slutningen af ​​spillet, blev ikke testet så grundigt som andre dele af spillet. Som et resultat finder spillere dem ofte utroligt frustrerende. Af den grund, selv et fantastisk spil som krigsgud mangler størstedelen af ​​sine børn.

God of War: Ghost of Sparta

Spøgelse fra Sparta var det andet (og sidste) PSP-spil i krigsgud serie. Det er bemærkelsesværdigt for at være marginalt mere plot-relevant end Kæder af Olympus. Derudover er gameplayet betydeligt mere poleret end originalen krigsgud takket være det mere erfarne udviklingsteam.

Spillet foregår mellem begivenhederne i Forræderi og God of War 2, og dækker de vigtigste begivenheder under Kratos' embedsperiode som Ares' afløser. Plottet adskiller sig fra andre spil ved at dykke ned i den menneskelige side af Kratos' familie, mens han rejser til underverdenen på en søgen efter at redde sin tvillingebror. På trods af at den er en af ​​seriens vigtigere spin-offs, er den stadig ikke helt kritisk for historierne om hovedspillene.

God of War: Ascension

Endnu en prequel til det første spil, Ascension er unik i serien for at være den eneste krigsgud titel med multiplayer. Multiplayeren var temmelig veludviklet, med flere klasser, spiltilstande og endda nogle lette plot-elementer, der var knyttet til single-player-historien. Ligeledes, krigsgud: Ascension's story mode var en brugbar opfølgning på de høje standarder for plot og gameplay, der blev sat af tidligere spil.

På trods af dette lider den samme fejl som enhver anden krigsgud spinoff titel. De fortæller kun historier, der forbedrer, ikke forringer, plottet i hovedspillene. Som et resultat springes de let over af folk, der bare forsøger at få det væsentlige. I det hele taget gør dens kvalitetsgameplay og eksklusive multiplayer-tilstande Ascension et bedre spil end mange andre i serien. Alligevel holder selv det ikke i forhold til krigsgud titler med mere relevant historie og en sammenlignelig spiloplevelse.

God of War 2

God of War 2 tog den høje barre, der blev sat af det første spil og hævede den endnu højere. Grafikken og animationen blev væsentligt forbedret, gameplayet var mere udførligt og poleret, og historien havde et lignende niveau af omhu. Fans på det tidspunkt havde en stor klage, men den skiller sig stadig ud som en af ​​seriens mere fornemme poster i både historie og gameplay.

Dets omdømme blev oprindeligt hæmmet af et greb blandt fanskaren. Desværre, God of War 2slutningen er en ret skuffende cliffhanger. Fans brugte timevis på at erobre hver af spillets udfordringer, kun for at føle sig bestjålet, da hovedskurken stikker af i sidste sekund. Fans blev tvunget til at vente i årevis, før de fik endnu en gang til at slå Zeus ihjel.

Bortset fra det, dog det eneste, der holder God of War 2 fra at overgå andre titler er tid. God of War 3 og 2018-genstarten har gameplay, der ligner eller er bedre end GoW2's mekanik, mens den har fantastisk grafik. De er nok også lige så gode til at fortælle en historie. I mellemtiden God of War 2 er den sidste titel, hvor den præ-renderede grafik så påviselig værre ud end mellemsekvenserne i spillet. Der er simpelthen ingen konkurrence, når det kommer til æstetik.

God of War 3

God of War 3 skulle være den episke afslutning på en monumental hævnhistorie og toppen af ​​raffinement for seriens gameplay. På mange måder lykkedes det. Den blev endelig liggende Kratos' konflikt med Zeus at hvile, og leverede tilfredsstillende udbytte for alle de karakterbuer, den havde sat op gennem tidligere spil.

Ligeledes, God of War 3 kamp viste sig at være lige så fornøjelig nogensinde. Den havde flere våben og evner at lege med, og opretholdt seriens langvarige tradition for hensynsløs brutalitet. Kratos' drab er lige så voldsomt blodige som de nogensinde ville få. Det var alt a krigsgud finalen skulle have været.

Men på en eller anden måde var det ikke finalen. Selvom det afsluttede den indledende historie, ville det ikke være slutningen for Kratos' karakter. Senest ville han optræde i et nyt spil, der, selvom det er anderledes, simpelthen overskygger sine forgængere på næsten alle områder. God of War 3 er det bedste af de originale spil, men det blegner stadig i forhold til det, der kom efter.

Bedste GoW-spil - God of War (2018)

Det er måske ikke så brutalt eller åbenlyst seksuelt som dets forgængere, men 2018 krigsgud er let det bedste bidrag i serien. At tage efter andre filmiske Sony-spil, som f.eks Den sidste af os, det her krigsgud handler om Kratos' forhold til sin søn år efter begivenhederne i den originale serie. Den efterfølgende fortælling, som handler om de nordiske guder, er nemt det bedste krigsgud's historie har nogensinde været.

Samtidig afveg den fra seriens sædvanlige form for gameplay. Det er stadig en 3D hack-and-slash, men med mere RPG-mekanik og mange flere muligheder. Spillere kan frit bygge en Kratos, der passer til deres egne spilpræferencer.

Ligeledes, God of War (2018) har meget mere indhold. Der er snesevis af sideopgaver og hemmeligheder at finde gennem hele spillet. Med hensyn til rent indhold overskygger det hver anden indgang i serien. Det bedste af det hele er, at det gør det uden at have nogen større dyk i kvalitet. Det er en fornøjelig oplevelse fra første øjeblik, med timer i vente, som spillerne kan nyde.

Et mindre greb mod spillet generelt er, at det kræver, at spilleren kender eller udleder visse oplysninger om de tidligere spil. Selvom det er muligt at spille spillet uden konteksten af ​​tidligere bidrag, gør det at kende Kratos' historie virkelig et fantastisk spil endnu bedre. På trods af dette, krigsgud (2018) slår nemt sine forgængere ud og har fans, der venter spændt på spillets kommende efterfølger.

Red Dead Redemption Remaster giver mere mening end GTA-trilogien

Om forfatteren