MK11 DLC: Why Rambo Does (& Doesn't) Belong In Mortal Kombat

click fraud protection

NetherRealm Studios' Mortal Kombat 11'erseneste DLC introducerer en samling klassiske figurer til spillet samt en ny gæstestjerne. Fan-favoritterne Mileena og Rain vender tilbage til MK vagtplan, mensFørste Blod stjernen John Rambo melder sig ind i kampen for første gang i franchisehistorien. Med gæstekarakterer som RoboCop og Terminatorenallerede på Mortal Kombat 11'er Rambo burde føle sig hjemme blandt sine 80'er actionbrødre. Rambo har forudsætningerne for en perfekt tilføjelse til MK11 lineup, men der er nogle detaljer om karakteren, der gør ham til et tvivlsomt valg for en Mortal Kombat spil.

Meget gerne RoboCop og Terminatoren, Rambo er en dræbermaskine. Men i modsætning til de to andre er Rambo ikke en egentlig maskine. Han er bare en fyr, der gik i krig og blev den perfekte morder. Han er en våben- og taktisk ekspert, men han har ikke brug for andet end en bue og pil eller sin ikoniske jagtkniv. Rambo er en enmandshær, der er i stand til at dræbe tusinder alene, uanset om det er snigende eller med kanoner, der brænder. I løbet af de fem

film i Første Blod franchise, Rambo har dræbt utallige mængder af fjender er nogle af de mest forfærdelige og kreative måder, man kan forestille sig. Den seneste Rambo-film, Rambo: Last Blood, fremhæver hans uhyrlige drabsevne perfekt.

Rambo: Last Blood ender i et klimaks sidste tribune, hvor Rambo lokker det mexicanske kartel til sin Arizona-ranch, som han har rigget til med fælder. Det, der så følger, er en symfoni af sønderdeling og lemlæstelse, mens Rambo mejer sig vej gennem kartellet. Han kaster medlemmer af kartellet ned i piggede gruber, han rigger claymores til for at sprænge dem i stykker, han sætter store knive op for at skære folk i stykker, og han løber også rundt med et haglgevær og blæser deres hoveder af. Den sidste kamp ender med, at Rambo sætter kartellets leder fast på en mur med bue og pil. Rambo flækker derefter kartellederens bryst op med sin berømte kniv og river lederens hjerte ud med sine bare hænder. Hele scenen lignede meget en dødsfald lige ud af Mortal Kombat 11.

First Blood's Rambo passer ikke til Mortal Kombat 11

Rambo er en af ​​de bedste mordere i actionfilmens historie, men det var ikke før de senere poster i serien. I sin originale film, Første Blod, Rambo er mere en knækket mand end ekspertmorder. Filmen omhandler de kampe, soldater udholdt, da de vendte tilbage til livet efter Vietnamkrigen. Rambo ønsker ikke engang at dræbe nogen i filmen, og den ene person, han dræber, er ved et uheld. Filmene ender med, at Rambo bryder sammen i gråd over alt, hvad krigen har taget fra ham. De efterfølgende film, der fulgte Første Blod gjort Rambo til den ustoppelige drabsstyrke, han er kendt som. Dette burde egentlig ikke være et problem, men Mortal Kombat 11 synes at basere Rambo mere på den knækkede mand fra Første Blod end dræbermaskinen fra senere film.

Rambo's MK11 Slutning viser ham, der dræber Kronika og får hendes kræfter. Han overvejer at rette op på alle menneskehedens fejl gennem historien, men indser, at valget af, hvem der lever, og hvem der dør, ikke ville gøre ham bedre end de mænd, der sendte ham i krig. Han giver i sidste ende hendes magt tilbage og vælger et liv i fred. Dette er en fin slutning, der viser en fuld forståelse af Rambos karakter, men den hører ikke hjemme i en Mortal Kombat spil.

Der er mange forskellige gentagelser af Rambo NetherRealm Studios kunne have modelleret karakteren i spillet efter, men ved at vælge Rambo fra Første Blod for et kampspil føles lidt tonedøvt. Filmen beskriver de kampe, som efterkrigstidens soldater oplever, som at være uønsket af deres land og hjemsøgt af de ting, de så i krig. At få en mentalt urolig soldat til at konkurrere i en blodig kamp til døden, virker bare som en dårlig repræsentation. I betragtning af at han er en af ​​de mest dygtige mordere i filmhistorien, passer Rambo perfekt til Mortal Kombat 11'er vagtplan, men hans rødder som en urolig soldat, der beskæftiger sig med krigens varige virkninger, gør valget noget løftende.

Hvordan GTA 6's indstilling vil påvirke dens radiostationer og musik

Om forfatteren