God of War Ragnarok vil bringe flere klassiske Kratos-bevægelser tilbage

click fraud protection

Kreativ direktør Eric Williams har bekræftet, at flere af Kratos' klassiske kampbevægelser fra tidligere poster vil vende tilbage i God of War Ragnarok. Afdraget i 2018 så Kratos påbegynde en ny rejse i mange henseender, inklusive med hensyn til hans kampevner. Faye's Leviathan Axe fungerede som hovedpersonens primære ødelæggelsesværktøj, selvom dens række af opgraderingsmuligheder tillod spillere at finjustere dens funktion til deres personlige præferencer.

I bund og grund måtte spillerne tilpasse sig en anden kampstil for Kratos, en som bremsede ham, men uddelte tungere slag. Dette tempo blev dog ikke opretholdt gennem hele eventyret. Omtrent halvvejs krigsgud (2018) gravede Kratos sin klassiske Blades of Chaos op og udløste raseri fra Tartarus' infernalske tarme på det nordiske pantheon. Men mens fans var i stand til at gense nogle af Krigsgud's signaturmekanik, kunne udvikleren Santa Monica Studio kun udforske så meget af den gamle gameplay-stil. Heldigvis tager holdet et dybere dyk ned i fortiden med Kratos' næste udflugt.

I et interview med YouTuber Kaptajn Kuba, Ragnaroks Kreativ direktør, Eric Williams, røbede, at studiet tidligt åbnede diskussionen om, hvad en efterfølger til 2018-titlen skulle indeholde. Flere ideer anerkendte, at Blades ikke var fuldstændigt genimplementeret, hvilket gav plads til en række pitches, der kredsede om ældre mekanikere, der er værd at gense i krigsgudRagnarok. Nogle udviklere foreslog tilbagevenden af ​​Kratos' grapple-angreb, andre slog det, Santa Monica Studio refererer til som Combo 5B, "hvor [Kratos] låser fyre ud af luften og smækker dem ned." Williams sagde, at besætningen hældte over "største hits af ting, vi ikke nåede" og bragte dem tilbage.

Ørneøjede fans fik øje på et par gamle, men godbidder i God of War Ragnaroks gameplay afslører trailer, som Sony havde premiere for en uge siden under sin PlayStation Showcase-udsendelse. Den næsten fire minutter lange video drillede også, hvordan Fimbulwinter påvirker vores helte, en begivenhed, der er særligt værd at bemærke, da den varsler Ragnaroks komme i nordisk mytologi.

Kaptain Kuba-interviewet indeholdt desuden en forklaring fra Cory Barlog på hvorfor Ragnarok markerer afslutningen på mærkets nordiske saga. På grund af hvor lang tid udviklingen tager, ønskede Barlog specifikt at undgå at få fans til at vente 15 år på en trilogi af spil i denne æra af Kratos' liv.

God of War Ragnarök mangler en fast forfaldsdato, men forventes at ramme PS4 og PS5 i 2022.

Kilde: Kaptajn Kuba/YouTube

Metroid Dread-spillere ønsker ikke, at du skal efterligne spillet

Om forfatteren