Roblox anklaget for at "udnytte" unge spiludviklere

click fraud protection

En ny videoundersøgelse fra YouTube-kanalen People Make Games hævder den enormt populære platform Roblox udnytter sine spiludviklere. Roblox er en økonomisk succes, og samler omkring 3 millioner dollars ind om dagen - mere end Pokémon GO og Slik ødelæggelse kombineret.

Selvom det er gratis at spille, Roblox er ikke et spil. Det er snarere en online spiloprettelsesplatform, hvor folk kan spille spil skabt af udviklere, hvoraf mange er rettet mod børn. Vurderet til at være over 45 milliarder dollars værd, Roblox giver udviklere mulighed for også at tjene penge på deres spilkreationer og tjene penge på platformen gennem anskaffelse af virtuelle valuta kaldet "Robux." Ifølge en nylig undersøgelse gør platformen det dog tilsyneladende enormt svært at tjene til penge.

I en video indsendt af Folk laver spil, forklarer vært Quintin Smith hvordan Roblox udnytter unge spiludviklere. Smiths påstande omfatter hvordan Roblox fremmer urealistiske forventninger til succes, specifikt gennem platformens Robux valutasystem og andelen af 

Roblox's skære ned i spilsalget. Roblox tager omkring 75,5 % omsætning fra hvert salg, hvilket Smith sammenligner med Valve Corporations 30 % nedskæring på salget af Steam-spil. Smith hævder også, at udviklere tjener endnu mindre - eller i nogle tilfælde slet ikke noget - på grund af det faktum, at deres spil tjener Robux, som kun kan bruges i Roblox.

Ifølge Smith, Roblox tillader kun udviklere at trække deres Robux tilbage, hvis de akkumulerer 100.000, hvilket er omkring $350 USD. Som følge heraf er det mere fordelagtigt for udviklere at beholde deres Robux in-platform til fremtidig brug som markedsføring eller i nogle tilfælde betale andre Roblox udviklere til at arbejde på deres spil. Videoen indeholder også et interview med en 11-årig bruger, der forsøgte at lave den som Roblox-udvikler. Efter at hans spil floppede, lærte den unge udvikler, at "Selvom Roblox siger at 'opmuntre' dig til rent faktisk at lave spil, er sandsynligheden for, at du laver et succesfuldt spil dybest set nul... Man konkurrerer altid med de mennesker, der har mange penge.” Sammen med den 11-åriges erfaringer påpeger Smith, at det er ekstremt svært at få øje på dit spil, blandt millioner af andre hostede servere. Som et resultat er brugere tvunget til at bruge Robux til at byde på annoncepladser og er derfor afhængige af en betydelig ophobning af platformens valuta.

For en platform, der ser ud til at fremme tilgængelighed for spiludviklere, viser Smiths oplysninger Roblox mangler i den afdeling. Mens videoen omhandler mange forskellige taktikker, der kan påvirke platformens brugere negativt, synes strategierne, der involverer Robux, at være særligt bemærkelsesværdige. Dette føles tydeligt, når man ser på omfanget af Roblox's økonomisk succes.

Roblox er tilgængelig på Xbox One, iOS, Android og pc.

Kilde: Folk laver spil/YouTube, Eurogamer

Ingen Thanos betyder, at Adam Warlock kan oprette en endnu større MCU-skurk

Om forfatteren