God of War 4 inkluderede næsten ikke Kratos

click fraud protection

Selvom karakteren af ​​Kratos er en grundpille i krigsgud franchise, blev han næsten udeladt af 2018 -spillet. I 2016 begyndte tidlige detaljer at dukke op om den fjerde titel i krigsgud franchise. Det blev kendt, at titlen ville efterlade meget af dens græske mytologiske rødder og fokusere mere på nordisk mytologi.

Hvornår krigsgud frigivet i 2018, fandt den Kratos i nye omgivelser: i det kolde nord, omgivet af sagnene om Odin, Thor og Freya. Historien begynder med tabet af Kratos 'kone og efterlader ham som eneforælder til sin søn, Atreus. Spillet fulgte deres eventyr, da de rejste over det iskolde land for at sprede asken fra konen og moren, der havde efterladt dem.

Kratos nåede dog næsten ikke krigsgud. I et interview på Gamelab i Barcelona, ​​som rapporteret af Eurogamer, forklarede spildirektør Cory Barlog, at Kratos ikke var en populær karakter, da de først begyndte at udvikle den fjerde titel i franchisen. I tidligere kampe var Kratos en bevidst usynlig antihelt, og der var medlemmer på holdet, der følte, at hans tid var forbi. Barlog sagde:

"Tidligt i diskussionen sagde folk, at vi var nødt til at slippe af med Kratos. Det var som, 'han er irriterende, han er færdig'. " Ifølge Barlog blev Kratos skabt som en antihelt på et tidspunkt, hvor antihelte i spil var sjældne. I 2005 blev han designet til at være utålelig, men nogle medlemmer af udviklingsteamet mente, at det var gået sin gang inden krigsgud.

Heldigvis sejrede smartere hoveder. Barlog hævdede, at karakteren kunne ændre sig og brugte sin egen erfaring som far som drivkraft for Kratos 'karaktervækst. Så krigsgud beholdt Kratos og tilføjede Atreus, og skabte et spil, der ville inkludere dem begge i gameplay. Nogle teammedlemmer følte imidlertid "escort mission" ville ikke fungere, men Barlog påpegede, at succesen med Naughty Dog's Den sidste af os bevist andet.

I Krigsgud, Kratos gik fra en brutal og hærdet gud til en mand, der kom i kontakt med sine følelser som en sørgende mand og far. Kratos 'historie i krigsgud greb spillerne på en helt ny måde, og titlens historiefortælling tjente det til Årets spil pris ved Game Awards 2018, hvilket viser Barlog ret. Det fortsatte også med at blive en af top 20 kampe i 2018 og fortsætter med at fange spillernes hjerter og fantasi.

Valget om at inkludere Kratos i Krigsgud, såvel som beslutningen om at få ham til at udvikle sig, med Atreus ved sin side, var den rigtige, og det var det, der var med til at skabe et spil, der omfattede spændende gameplay med en utrolig overbevisende historie. Nu kunne ingen engang forestille sig det krigsgud uden Kratos, så længe leve Kratos og søn.

Kilde: Eurogamer

Genshin Impact: Hvor finder man mere violetgræs (og hvad det er til)

Om forfatteren