Hvert Final Fantasy -spil, der har brug for en nyindspilning mere end FF7

click fraud protection

Det Final Fantasyserien er fyldt med spil, der kunne omarbejdes til at passe perfekt ind i den moderne spiltid. Final Fantasy 7 var et sådant spil, men det var ikke nødvendigvis det højeste på listen, når det kommer til mindre elskede spil, der har brug for genindspilninger. Der er et par spil i serien, der kan bruge en genindspilning Final Fantasy 7, især da originalerne heller ikke var så godt modtaget.

Det kan være svært at vælge de bedste genindspilningskandidater i en serie, der er lige så langvarige og altid skiftende som Final Fantasy. Flere nye Final Fantasy titler bekræftes som i udvikling, hvor en af ​​dem er et actionspil spin-off genopfatning af Final Fantasy I. For Square Enix er valget svært: bør remakes fokusere på fanfavoritter som Final Fantasy 7 6, eller skal de ældste titler laves om fra bunden, så de passer til moderne spilkonventioner? Hver strategi har sine egne fordele, og Square har indtil nu oplevet stor succes med at holde sig til sine mest populære titler.

Det kan virke mere oplagt at genskabe foretrukne poster som

FF6 eller FF9, men succes kunne stadig findes i genindspilninger af de mindre kendte Final Fantasy titler. Selvom disse titler mange ikke topper de bedste JRPG -lister, har de stadig utroligt interessante verdener, der er værd at udforske i en ny kontekst. Det er muligt, at et nyt lag maling kunne føre disse gamle titler frem i rampelyset.

Final Fantasy II er udgivet i flere former, senest som en del af Final Fantasy Pixel Remasters serie, men den har aldrig modtaget en moderne genindspilning. Der er en del mekanikere, der aldrig rigtig dukkede op i andre Final Fantasy spil, der kunne lave Final Fantasy 2 en helt unik oplevelse for tilflyttere. Spillet havde et særpræget NPC -dialogsystem, der gjorde det muligt for spillerne at huske bestemte ord for at låse op for ny dialog eller ting at gøre. Dette system kan føre til et opfindsomt side quest system i et moderne spil, der lader spillerne påtage sig en mere detektiv rolle, når det kommer til at løse problemerne med NPC'er. Kombiner puzzle-y quests med det unikke stat-stigningsprogresionssystem kan føre til en helt ny Final Fantasy II erfaring.

Udenfor Final Fantasy XIV, Final Fantasy's jobsystem har været relativt fraværende i de seneste titler. En ny version af Final Fantasy V kunne ændre det. Originalen indeholdt robuste 22 job, der gjorde det muligt for spillere at diversificere deres fest på enhver måde, de fandt passende. En samtid Final Fantasy 5 kunne genoplive fanens passion for spillets jobsystem.

Mens Final Fantasy 13 er relativt ny i forhold til de fleste spil i serien, kan den stadig have fordel af en nyindspilning på grund af dens splittende status i Final Fantasy fællesskab. Mens nogle anser det som et af bedste historier i Final Fantasy, andre klager over det indviklede kampsystem og lore. Square Enix kunne omskrive historien for at lindre nogle af de største klager. Kampsystemet ville have fordel af at være mindre stump og mere tydelig. Det kan endda spejle sig Final Fantasy 7's vej og beslutter at gå med et helt andet system, der blander elementer af det gamle med det nye.

Hver Final Fantasy spillet har mere end sandsynligt en fan, der ønsker en fuld genindspilning af deres yndlingsspil. Final Fantasy 7 fans er i øjeblikket dem, der hygger sig med den nye reimagination, og det er uvist, hvilke spil der er planlagt til genindspilninger næste gang. I sidste ende er det op til Square Enix at beslutte, hvilke spil der skal laves om igen, selvom et par poster mere fortjener genindspilninger end nogle typiske fan-favorit titler.

Animal Crossing 2.0 -opdatering: Hver NPC kommer til Harv's Island

Om forfatteren