Shadowbringers er fantastisk, men det er ikke det BEDSTE Final Fantasy -spil

click fraud protection

Final Fantasy XIV Shadowbringers har modtaget næsten universel ros for kvaliteten af ​​både historien og dens spil, hvilket gør den til en af bedst Final Fantasy spil nogensinde - men det er ikke den højest bedømte i serien, iflg Metakritisk. Denne titel tilhører en undervurderet klassiker, hvis det ikke var for en underlig udgivelsesdato, der så den ankomme lige efter PlayStation 2 rystede konsolverdenen, ville det sandsynligvis have været mere en kommerciel succes end den allerede har var. Det er rigtigt - Final Fantasy IX er faktisk det højest bedømte spil i serien.

For dem der har spillet FF9, det er nok ikke en kæmpe overraskelse - mange fans har en tendens til at være enige om, at det er mindst en af ​​de bedste titler franchise nogensinde har produceret, selvom det er et splittende emne givet, hvor mange poster i serien der er. Mens folk ofte husker den underlige, deformerede grafiske stil af FF9 på en mindre nostalgisk måde kommer i det mindste en del af det til, at spillet blev udgivet som en PS1 -titel måneder efter, at PS2 havde debuteret med betydeligt forbedret grafik i alle dens udgivelser. For en serie, der havde gjort sig bemærket ved at skubbe grænserne for grafik - tro det eller ej,

FF7 i al sin blokerede herlighed var en absolut bedøvelse i sin tid - have FF9 falder langt fra PS2 -spillets æstetik gør ondt på den første modtagelse af spillet på trods af at der i sidste ende blev solgt over 5 millioner eksemplarer.

FF14Skyggebringere låner faktisk ret tungt fra nogle af FF9også fortællende beats. Uden at komme for dybt i spoilere, FF14 Shadowbringers ser helte fra forskellige verdener forsøge at redde deres eget folk ved at ofre dem, de anser for "mindre" for sig selv. Dette element var en stor underliggende tematisk bekymring for FF9 helt ned til elementet i de forskellige verdener og endda skurkene - Skyggebringere'Emet Sech og FF9's Kuja - del personlighedstræk og manerer. For dem der elskede Skyggebringere og vil have mere af den fortællestil, FF9 er et stærkt valg som opfølgning.

Udover sammenligningerne er der dog en grund FF9 har modstået tidstesten. Det samler måske det mest eklektiske cast, der nogensinde er produceret i en Final Fantasy spil, og gør det på en måde, der understreger deres svagheder frem for deres styrker. Intet enkelt partimedlem er virkelig den "udvalgte" denne gang - de har alle haft deres kampe og deres fejl, og for at overleve skal de arbejde sammen frem for at afhænge af en helt valgt af guddommelige. Det var et dristigt valg, da spillet udkom i 2000, for næsten to årtier siden, og forbliver et i dag. Det lyse og farverige karakterdesign, steam punk og eventyrinspirerede verden og undervurderet evne tilpasningssystem hjalp alle med at etablere FF9 som en af ​​de største nogensinde - eller den største ifølge Metakritisk.

Selvfølgelig, FF14 Shadowbringers er også utroligt - spillet ville ikke være slut 16 millioner spillere hvis det ikke var. Margenerne mellem disse to spil i de kategorier, de trives i, er i bedste fald slanke. FF9 sidder på en 94 samlet vurdering på Metakritisk; FF14 Shadowbringers kommer lige under den på 92, bundet med FF10, FF12, FF7 (med FF7 Remakeventer i vingerne), og FF6 på forhånd til andenpladsen. I en franchise, der ofte har produceret nogle af de største JRPG'er, der nogensinde er lavet, er der et argument for alle disse titler og mere som den bedste Square Enix nogensinde har produceret.

Det er dog til en anden dag. For nu er det simpelthen værd at påpege det for al den velfortjente ros FF14 Shadowbringers modtager, er det ikke engang den højest bedømte Final Fantasy spil i franchisehistorien. Det er ikke en smule imod Skyggebringere - det er en påmindelse om, at enhver fan, der savnede FF9 da den først udkom i juli 2000 for at give den et skud nu, da den er blevet portet til Nintendo Switch og andre platforme. FF9 forbliver på en eller anden måde en af ​​de mest konsekvent undervurderede Final Fantasy titler, og som den bedst bedømte Final Fantasy spil, der simpelthen ikke burde stå.

RDR2s menneskeskabte mutant er Red Dead Redemption's største hemmelighed

Om forfatteren