Bedste videospiludvidelser, hvor du spiller som skurken

click fraud protection

Videospil er gode til at lade spillere gøre ting, de ikke burde gøre i virkeligheden, og ingen steder er det mere tydeligt, end når spil ryster tingene og kaster spillere som renblodige skurke. Det er ikke noget, der sker ofte, især inden for actiongenrer. Det er trods alt svært at basere en hel franchise omkring at forkæle skyldige fornøjelser og herske over en virtuel verden med en jernhånd. Spil udelukkende fokuseret på skurk har en tendens til at være strategititler, hvor de onde handlinger kan være abstrakte, som f.eks for nylig genoplivet Ondt geni serie. Når aktive spil lader spillerne tage den sorte hat på, er det ofte i korte DLC -udvidelser adskilt fra hovedspillets plot.

Disse udvidelser er ofte uden for hovedkontinuiteten, fordi spil altid skal have døren åben for en efterfølger. At spille som en skurk, der får, hvad de vil have, fører ofte til en endelig ende, der er svær at komme tilbage fra. Et efterfølgende spil kunne kaste en ny helt til at nedlægge det foregående spils skurkehovedperson, men det kan måske skubbe spillere væk, der nød det forrige spil mere uhyggeligt. Det er derfor spilhistorier, der i høj grad reklamerer for en skurken synspunkt (f.eks

Star Wars Battlefront II) undertiden lokker og skifter spillere med en skurk, der gør en hurtig ansigtsvending og slutter sig til kampen for godt.

Der er dog et par gode undtagelser, der beviser reglen, nogle udvidelser og sidespil, der vender alt på hovedet og lad spillerne forkæle de ukontrollerede kræfter og mørkets ikke -eksisterende moral side. Her er de bedste af dem.

Villainous Video Game Expansions: Batman: Arkham Knight

Jokerens højre klovn er en stor del af hvert spil i Rocksteady's Arkham trilogi, men hun blev først spilbar i 2015'erne Batman Arkham Knight via det kreativt betitlede Harley Quinn Story Pack. Pakker en samling af unik mekanik og Rocksteadys sædvanlige opmærksomhed på detaljer, er den eneste ulempe ved denne udvidelse dens længde. Som de fleste af Arkham Knight's DLC-tilføjelser, kan denne Harley Quinn-mission kun velgørende kaldes en "historie" takket være dens 15-20 minutters driftstid. Alligevel er det et bevis på, at udviklerne ved, hvad de laver til det kommende Suicide Squad: Dræb Justice League.

Villainous Video Game Expansions: StarCraft: Brood War

Blizzards eneste ekspansion for de legendariske Starcraft, Brood War ser insektoiden Zerg sværme danne en tilbageholdende alliance med Protoss og Terrans for at besejre United Earth Directorate. Zerg kan også spilles i hovedkampagnen for Starcraft, men begivenhederne i den titulære Brood War bringer fraktionen og dens leder Kerrigan fast i spidsen. Dette fokus ville vende tilbage i efterfølgerens første udvidelsespakke, StarCraft II: Heart of the Swarm.

Skurkagtige videospiludvidelser - Overlord: Raising Hell

En historieudvidelse for de allerede onde Overherre, 2008'erne Laver ballade har hovedspillets mørke lineal vove sig ind i The Abyss. Denne spejlversion af det originale spilles landskab indeholder snoede versioner af de besejrede helte, der nu lider af evig pine.

Overworld: Raising Hell spillere skal bruge Pikmin-esque Minions at overvinde udfordringer og zombificerede fjender på tværs af underverdenen.

Villainous Video Game Expansions: Star Wars: The Force Unleashed

DLC for begge 2008'ere Star Wars: The Force Unleashed og 2010’erne Star Wars: The Force Unleashed II kaster spillere som hovedpersonen Starkiller, der opfylder sin skæbne som en Sith. Hvert niveau tager Starkiller gennem en velkendt Star wars lokalitet fra den originale trilogi og får ham til at forstyrre begivenhederne, normalt ved at dræbe en af ​​filmens hovedhelte. Også i Force Unleashed II, Kan Starkiller besøge Endor og sparke Ewoks ud af klipper og opfylde 1980'ernes fans, der endnu ikke havde forestillet sig en mere irriterende karakter end bamsehelte i Jediens tilbagevenden.

Skurkagtige videospiludvidelser: Shovel Knight

Alle tre af Skovl Ridderudvidelser i fuld størrelse flytte perspektivet over til en af ​​de onde Enchantress 'Order of No Quarter. Spillere tager kontrol over Plague Knight, Specter Knight og King Knight og får deres side af historien, før Shovel Knight begyndte sin søgen. Af de tre, King Knights humoristiske overtagelse via kortspil i Kongen af ​​kort er den ondeste, da den kongelige hovedperson er temmelig svag og aldrig lærer sin lektie.

Skurkagtige videospiludvidelser: Devil May Cry

De sidste tre kampe i klassiker Djævelen kan græde serie til sidst har låst op for en spilbar version af Vergil, Dantes mere lige snor og ofte antagonistiske bror. Denne tilføjelse er ofte en del af en genudgivelse af specialudgaven af ​​spillene eller via en DLC-udvidelse.

Devil May Cry's Vergil har sin egen tydelige spillestil, der har en tydelig katana og unikke strenge af kombinationer. Hans spilbare optrædener i spillet er alle bonusindhold, der aldrig påvirker historien, men han har helt sikkert fået en fanbase gennem årene, der foretrækker hans kampstil.

Skurkagtige videospiludvidelser - Half -Life: Modsat kraft

En af de tidligste produktioner af Gearbox Software, Half-Life: Modsat kraft lader spillere træde ind i støvlerne på et af de militære grynt, der stormer Black Mesa efter Gordon Freemans værste dag på jobbet. Hovedpersonen Adrian Shephard er blevet en fan-favorit i årene siden Modsat kraft's udgivelse og blev endda sat til at være hovedpersonen i en Half-Life 2 udvidelse foretaget af Arkane Software, der aldrig så dagens lys. Desværre, som med mest Halvt liv projekter, enhver fremgang mod en opfølgning med denne Shephard er fast på Valves bagbrænder.

Kødfulde spiludvidelser med skurkagtige figurer er sjældne, og dem, der virkelig graver ned i, hvad det vil sige at være onde, er endnu mere. Selv når en karakter starter på ondskabens vej, har spiludviklere en tendens til at få dem til at læne sig mod det gode. Uanset om det er for at gøre dem mere relaterede til et almindeligt publikum eller simpelthen af ​​gameplay -årsager, har spil få eksempler på noget som 2019's Joker, et projekt i en etableret franchise, der virkelig graver sig ned i en karakters mangelfulde mentale tilstand. Der er bestemt masser af kandidater i hallerne med ikoniske spilfranchiser, men det har virkelig brug for det rigtige udvikler og en omhyggeligt skrevet fortælling for at få spillere til at investere i en ikke-god skurk i hele længden af ​​en spil.

Hvad Gotham Knights ’nye trailer afslører om dens historie

Om forfatteren