Hvorfor Wasteland 3 er et bedre nedfaldsspil end nedfald 4

click fraud protection

Den oprindelige Falde ud var ikke det første isometriske RPG, men det gjorde et stort stænk i branchen for ivrige spillere og afslappede spillere. Falde ud satte en ny standard, der holdt spillerne tilbage for gentagne gennemspilninger. Der var bare noget ved verden, som Interplay Entertainment havde skabt, som var umuligt at glemme. Desværre afveg serien til sidst fra det, der gjorde originalen så god.

En lidt kendt kendsgerning om Falde ud er, at det var en åndelig efterfølger til et spil kaldet Ødemark der udkom i 1988. Skaberne af Ødemark var ude af stand til at beholde rettighederne til deres titel, så de skabte Falde ud at være stilistisk og mekanisk ens, mens den stadig er sin egen unikke oplevelse. Årtier senere, efter Nedfald rettigheder kom til at ejes af Bethesda, den oprindelige skaber, Brian Fargo, vendte tilbage til sin første post-apokalyptiske RPG-franchise og producerede Ødemark 2 og 3.

Mens mange spillere elskede Nedfald 4 for sin flydende handling og gennemarbejdede verden klagede andre over, at spillet ikke havde lyst 

Falde ud længere. Det tog en identitet mere i tråd med den gennemsnitlige førstepersonsskytte end et science-fiction RPG. Nu, med den seneste udgivelse af Ødemark 3, er spørgsmålet: Er Ødemark 3 en bedre Falde ud spil end Fallout 4?

Hvad Fallout 4 gør anderledes end originalen

Nedfald 4 er ikke et dårligt spil, men det er ret simpelt i forhold til tidligere titler, dels fordi hovedpersonen taler. I tidligere Falde ud spil, fik NPC -karakterer ofte stemmer, men hovedpersonen blev tavs, så spilleren virkelig kunne se sig selv i den person, de skabte. Når kommunikation blev indledt med en NPC, skulle spillerne læse en tekstmur, der viser deres forskellige svarmuligheder, og vælge den, der passer bedst til dem. Dette gav masser af forskellige svar og reaktioner fra NPC'erne, der var svære at forudsige. Nedfald 4 gør ikke op med dialogmuligheder, men de er begrænset til et mere begrænset antal svar, hvilket betyder, at kompleksitet mangler.

Et andet vigtigt aspekt af originalen Falde ud som spillerne holdt højt var den strategiske kamp og karakteropbygning. Kæmp ind Nedfald 1 var turbaseret, hvorimod Nedfald 4 er en førstepersonsskytte med få ikke-voldelige løsninger på konflikter. Ligeledes opbygning af en karakter i Nedfald 1 handlede om at praktisere en bestemt handling over tid. Nedfald 4 gør op med dette og erstatter det med et system, der belønner spillere for drab og færdiggørelse af missioner, og derefter opgaver dem med at anvende point i en lille liste over ikke -relaterede færdigheder. Øve en handling alene i Nedfald 4 gør intet for at gøre denne handling mere effektiv.

Hvad gør Wasteland 3 til et bedre nedfaldsspil?

Ødemark 3 kan ses som en tilbagevenden til formen til denne serie. Alt, hvad spillerne elskede ved originalen Falde ud spil genopbygges på sin egen måde. Endnu en gang kan spillerne oprette deres egne specialiserede karakterer, opbygge specifikke evner og træk, tale sig ind i og ud af problemer og have fuld kontrol over kamp på slagmarken. Spillervalg er bredt og varieret og kan lande spillere på dramatisk forskellige steder i slutningen af ​​deres rejser. Ødemark 3 handler ikke kun om at slå fjender ned, da der ikke er ammunition nok, og spillerne ikke er uforgængelige. At bekæmpe alle vil tage en vejafgift, og styring af sundhed og styrke kræver mere end bare at bruge helbredende ting eller spise noget mad.

Ødemark 3 og Nedfald 4 begge har ledsagere med forskellige evner, men kun Ødemark 3 giver spillerne mulighed for at interagere med dem på et personligt plan. Disse ledsagere spiller ind i andre systemer i spillet, og spillerens forhold til dem vil påvirke, hvor nyttige de er i forskellige situationer. Ødemark arbejder på at sikre, at spilleren er i stand til at spille spillet, som de finder passende, frem for at blive skubbet ind på bestemte stier. Ødemark 3 er virkelig en rejse fra start til slut, og baseret på franchisens rødder er det en bedre Falde ud spil end Nedfald 4.

Personaproducent driller store nyheder til seriens 25 -års jubilæum næste år