Microsoft Flight Simulator får første betalte DLC på grund af licensgebyrer
Den første embedsmand betalte DLC for 2020'erne Microsoft Flight Simulator har lanceret i form af et ultralet fly, Top Rudder Solo 103. Mens Microsoft og tredjepartsskabere regelmæssigt har udvidet spillets indhold siden august indtil nu, var det kun de sidstnævnte grupper, der havde opkrævet et gebyr.
Ligesom andre ultralights er Top Rudder Solo 103 et barebones-propfly, der består af lidt mere end vinger, en ramme og en motor. Dette gør den bedst egnet til korte flyvninger på lavt niveau, især da dets åbne cockpit giver maksimal udsyn til Flysimulators kulisser. Faktisk kræver det rigtige fly ingen licens eller registrering i USA og koster kun $22.000 - mindre end de fleste nye biler. Afvejningen er for det meste en rækkevidde på 50 til 100 miles og en krydsfart på kun 50 miles i timen.
Solo 103 er nu tilgængelig for $9,99 eller €9,99 via Flysimulator's in-game butik, ifølge Twinfinite. Købet inkluderer otte forskellige farveskemaer og intet andet, men sammenlignet med andre ultrarealistiske simulatorer er 9,99 $ en ekstremt lav pris. I
Siden august 2020 har Microsoft fokuseret mest på at levere gratis regionale udvidelser, der forbedrer vartegn og overordnede naturskønne detaljer. martss Frankrig og Benelux-opdatering, for eksempel tilføjet og udvidet på landskaber som Belgiens Museum aan de Stroom og Frankrigs Arc de Triomphe. November-opdateringer så omkring 60 interessepunkter forbedret i England, Wales og Skotland, og arbejde på U.S. steder som National Mall i Washington, D.C. Separat introducerede det VR-støtte og en pizzamalingsplan for X-Cub.
Konsolspillere venter stadig på Flysimulatortil vises på Xbox Series X/S. Havnen er planlagt engang i sommeren 2021, men der er en række tekniske forhindringer at overvinde. Så kraftfuld som Series X kan være, kan spillet belaste selv top-end pc'er ved højere detaljeindstillinger, og Xbox-controlleren er mindre end ideel til mængden af kontroller, hvert fly har. Microsoft bliver næsten helt sikkert nødt til at begrænse realismeindstillinger for at forhindre konsolspillere i at blive overvældet.
Kilde: Twinfinite, Damp
GTA Trilogy Remaster vil bruge gammel grafik ifølge læk
Om forfatteren