Batman: Arkham Asylum: 9 skræmmende skurke i spillet

click fraud protection

Arkham Asylum er hjemsted for Gothams værste af de værste, fra sindssyge seriemordere til ultra-mægtige metamennesker. VideospilletBatman: Arkham Asylum fremviser skurkene på deres hjemmebane, hvor Batman sidder fast på en ø sammen med mange af sine dødbringende fjender.

På tværs af øen er et udvalg af skurke, der hver er redesignet til at være mere skræmmende og mere truende for Caped Crusader. Med forskellige stilarter, henrettelser og unikke bosskampe endte nogle af skurkene med at blive mere skræmmende end andre.

9 Gådemanden

Den eneste lidt uhyggelige del af Riddlers involvering i Batman: Arkham Asylum er, når han først dukker op. Batman forsøger at opspore Joker for kun at blive overrasket af en skummel stemme i hans kommunikation: "Kan du høre mig, Batman? Jeg ved, du kan."

Dette viser sig at være ingen ringere end Edward Nygma AKA Riddler hacker ind i Batmans kommunikation. Derfra mister han al rædsel og bliver den kæphøje egoman, der blev en overbrugt irritation på tværs af alle fire spil i Arkham serie.

8 Harley Quinn

I Arkham Asyl, er Harley portrætteret som meget mere hensynsløs og skurkagtig end hendes debut i Batman: The Animated Series. Selv med sit første møde med Batman, forsøger hun at dræbe ham og en Arkham-medarbejder ved at tabe en elevator.

Harley Quinn er en af ​​mange DC-karakterer, der er klogere, end de ser ud til. Gennem Arkham Asylum viser hun det ved at overliste Batman, bremse ham og dræbe Arkham personalet forbliver et par skridt foran hele vejen igennem, hvilket giver hende en lille kant over Riddler, men ikke helt skræmmende.

7 Efeu

Med glødende grønne øjne, vin-lignende årer i hendes hud, og takket være en smule Titan-formel, dækker Poison Ivy øen i massive planter og dødelige sporer. Hun kan også inkubere mænd i feromonbælg og dermed sætte dem under hendes kontrol.

Passende til hendes karakter fremstår Poison Ivy som en uhyggelig fortryllende, der forgriber sig på mænds kødelige svagheder. Dette kombineret med hendes blæsende stemme giver hende en lille uhyggelig faktor, især når hun taler hen over øen gennem sine planter.

6 Bane

I skærende kontrast til de fleste versioner af Bane er han afbildet som et massivt hulking-monster, der holder spilleren på kanten ved den første gennemspilning. Der er også et element af kropsrædsel, da Joker fylder ham med Titan, hvilket tvinger spilleren til at se, mens Banes muskler og knogler knækker og omdannes til monsteret.

Af alle seriens mange forskellige bosskampe er Bane dog en af ​​de svagere. Efter det første chok af hans første optræden er han let at besejre. Det er en skam, for Bane er det en af ​​de mest dygtige kæmpere i Batmans skurkeliste.

5 Victor Zsasz

Seriemorderen Victor Zsasz har ikke en stor rolle i Arkham Asylum, men han skiller sig ud. Generelt er hele konceptet med karakteren nervepirrende, da talmærkerne på hans hud repræsenterer et offer, han har dræbt. Da der er snesevis, hvis ikke hundredvis af mark, gør mængden af ​​drab ham i sagens natur skræmmende.

I selve Arkham Asylum-kampagnen optræder han dog kun to. Han tager gidsler og truer med at dræbe dem, mens Batman hurtigt sender ham afsted. Karakteren er mere uhyggelig end nogen af ​​de handlinger, han udfører i historien.

4 Jokeren

Den joviale og ikoniske præstation af Mark Hamill som jokeren kan give mange grin og smil, men han er stadig en ond hjerne med en sadistisk sans for humor. Fra start til slut håner og håner Joker konstant Batman gennem samtaleanlæggene, og for hver sjove one-liner vil han give en humoristisk, men alligevel uhyggelig.

Fra hans onde fnis til stille trusler går Mark Hamill helt ud med denne mere modne version af Joker. Selv designet af ham er mindre end trøstende med en unaturligt tynd figur, lang spids hage og andre funktioner, der får ham til at se næsten umenneskelig ud.

3 Clayface

Batman kan ikke bekæmpe ham, men Clayface dukker op Batman: Arkham Asylum som en foruroligende cameo. I kontrolrummet er der en speciel celle, der holder Clayface, og i starten ligner han officer Aaron Cash, men da Batman redder Warden Quincy Sharp, indtager Sharp Cashs plads i specialcellen. Hvis Batman vender sig om, kan gurglen høres, og dermed bliver Sharp erstattet med en kopi af Jim Gordon.

Gordon vil bare fortsætte med at gå rundt i cellen og grine truende. Dette er tydeligvis Clayface, der forsøger at flygte, men det faktum, at spilleren aldrig ser ham morf eller ser hans sande ansigt, gør det uhyggeligt. Plus det visuelle af mange håndaftryk på celledøren svarende til ranker giver er et andet punkt i frygtfaktor.

2 Morder Croc

I lighed med Bane, når først spilleren har oplevet kampen mod Killer Croc, er fremtidige gennemspilninger ikke nær så skræmmende. Det forhindrer det ikke i at være et mindeværdigt møde, da Batman krydser Arkham Islands kloaktunneler for at finde sporen, der kan bekæmpe Jokers Titan-formel.

Til enhver tid kunne den dengang nye og større version af Killer Croc dukke op ud af ingenting med musik direkte fra en gyserfilm, der spilles. Det tvinger spilleren til at være hurtig med Batmans arsenal af gadgets for at få en Batarang at sende Croc og undslippe kloakkerne.

1 Fugleskræmsel

Det burde ikke komme som nogen overraskelse at se, hvordan Scarecrows hele gimmick indgyder frygt i hans ofre. Ofrene i dette tilfælde er spilleren, da de sammen med Batman går ned i mareridtsrige tortureret af forfærdelige billeder efterfulgt af et møde med en gigantisk version af Scarecrow selv.

Selvom ingen helt matcher den atmosfæriske og psykologiske rædsel ved det første møde, viser hvert møde, hvorfor Scarecrow er en af ​​Batmans ondeste og mest ikoniske fjender. Oven i det hele er det demente redesign med Freddy Krueger-lignende nåleklør, en gasmaske/sækkesækhybrid og en uhyggelig stemme.

Næste10 Stærkeste Psychic-Type Pokémon, Klassificeret

Om forfatteren