15 ting, du ikke vidste om Castlevania

click fraud protection

I 1986 udløste Konami deres Castlevaniaserier ud i verden. Siden da, mange Castlevania spil er udgivet på tværs af mange forskellige systemer. Historien følger normalt en lignende formel. Dracula's Castle er dukket op et sted i verden. Det er fyldt til randen med nattens skabninger, der afventer ordren om at gå ud i verden og forårsage kaos. De bliver ledet af et stort onde, som normalt er Dracula (dog ikke altid, da hans slot nogle gange bliver hot-wired af et andet monster). Det er op til familien Belmont af vampyrjægere og deres allierede at ødelægge det onde inden for slottet.

Castlevania har en lang og interessant historie med en historie, der fortælles om nogle af de mest roste videospil, der nogensinde er lavet. Vi er her i dag for at undersøge hemmelighederne bag en af ​​de største videospilfranchiser, der nogensinde er lavet. Fra det upassende kunstværk gemt i et af spillene til franchisens animerede fremtid.

Her er 15 ting, du ikke vidste om Castlevania!

15 Det hemmelige nøgne kunstværk

Det plejede at være meget lettere at gå gennem filerne til pc -spil, end det var med dem, du spiller på en konsol. Tilbage i begyndelsen af ​​90'erne fandtes teknologien ikke til at give dig mulighed for at gå gennem filerne i et patronbaseret spil (som dem, der er produceret af Nintendo & Sega). Da 32-bit-æraen bragte cd-baserede spil, blev det meget lettere for fans at snuse, hvor de ikke tilhørte.

Hvis du var et barn i slutningen af ​​90'erne, og du ejede både en pc og enten en PlayStation eller Sega Saturn, så var du måske blevet fristet til at lægge et af konsolspilene i den personlige computer. Dette ville normalt ikke have produceret andet end et par filer, der ikke kunne interageres med.

Når det kommer til Sega Saturn -havnen i Castlevania: Nattens symfoni, så ville det have været spillerens tid værd at lægge disken i en pc. Der findes en mappe på spildisken, der indeholder flere kunstværker til spillet. Et af disse stykker viser a topløs kvinde (Succubus -chefen) i al sin nøgen dæmoniske herlighed. Dette billede var gemt inde i et "Teen" -rangeret spil.

14 The Game of Thrones -forbindelse

Når det kom til at tilpasse det tidlige EN Sangen om is og ild romaner til den lille skærm, skaberne af Game of Thronesstod over for spørgsmålet om flere sprog. De havde ikke fordelen ved at tilpasse en bog skrevet af J.R.R. Tolkien, da han var gal nok til at skabe hele sprog til sine racer (alfabeter og alt). George R. R. Martin er ikke så proaktiv. Han sagde normalt bare, at en person talte på Dothraki eller et andet sprog og lod det være ved det.

Som sådan skaberne Game of Thrones hyret lingvister til at skabe nye sprog til dem. Manden, der skabte High Valyrian -sproget for tredje sæson af showet, er David J. Peterson. Han fik fri regeringstid til at skabe sproget på den måde, han ville. Som fan af Castlevania spil, lykkedes det ham at inkludere en reference til serien inden for High Valyrian. Ifølge Peterson er ordet for "Chain" i High Valyrian "Belmon". Dette var beregnet til at være en reference til Vampire Killer -pisken (som kan opgraderes til en kæde), der bruges af Belmont -familien i Castlevania.

13 Den erotiske Castlevania Pachinko -maskine

Det er ikke gået problemfrit hos Konami i løbet af de sidste par år. Hideo Kojima forlod virksomheden efter adskillige problemer bag kulisserne, som i det væsentlige har dræbt Metal Gear Solid franchise. Der har også været nyhedsrapporter fra anonyme kilder i virksomheden, der taler om forfærdelige arbejdsforhold hos Konami. Det værste af alt kan være det faktum, at de tilsyneladende er holdt op med at lave videospil helt. Konami aflyste et af årets mest ventede spil, P.T. De ser også ud til at have stoppet med at lave spil i Silent Hill, Metal Gear Solid, og Castlevania franchise.

Der er en stor undtagelse til dette, for Konami tjener mange penge på Pachinko -maskiner. Pachinko er som en lodret flipperspiller, der har videospil og spilelementer. Konami har skabt masser af populære Pachinko -maskiner, der indeholder arkadele fra deres berømte franchiser.

I skrivende stund er det seneste spil i Castlevania serie er CR Pachinko Akumajō Dracula. Den første trailer til dette Pachinko -spil forårsagede kontroverser, fordi det lovede "Erotisk vold"og fremhævede nærbilleder af kister og bagklæder hos sjældent klædte kvinder.

12 Parodien Castlevania Credits

Inkluderingen af ​​kreditter i begyndelsen og slutningen af ​​et projekt er vigtig. Det svarer til en papirkvittering for dine tjenester. Kreditterne beviser, om nogen blev betalt for at arbejde på et projekt eller ej. På grund af deres betydning er det sjældent, at kreditsekvensen bliver rodet med. Det eneste show der slipper af sted med det er The Simpsons, for når de opretter parodi Halloween -kreditter til afsnittene "Treehouse of Horror". David Chase ønskede ikke at have kreditter i slutningen af ​​det sidste afsnit af Sopranerne men fik ikke lov til det.

Det ser ud til, at udviklere var meget mere slappe af kreditsekvenser i gamle dage med videospil. Mange gange blev de aldrig engang inkluderet. Dette er i skarp kontrast til i dag, hvor moderne spil har en lang kreditsekvens (gud hjælpe dig, hvis du nogensinde har siddet igennem afslutningen på et Grand Theft Autospil).

I den vestlige udgivelse af originalen Castlevania, kreditterne i spillet var faktisk lidt ændrede navne på berømte gyserikoner. Disse omfattede navne som Christopher Bee (Christopher Lee), Green Stranger (Glenn Strange) og Barber Sherry (Barbara Shelley).

11 The Terrible Floppy Disc Castlevania

De tre første Castlevania spil på NES betragtes som nogle af de bedste titler på systemet. De satte en ny kvalitetsstandard for gyser-/actiongenren. På trods af al anerkendelse er spillene alle brutalt hårde efter dagens standarder. De lider alle af betydelig tilbageslag, når du bliver ramt (hvilket generelt sender dig i en grube, der dræber dig). Du kan heller ikke manøvrere, når du hopper. Det betyder, at det er meget vanskeligt at undvige modgående fjendtlige projektiler. Castlevania II: Simons Quest led af en forfærdelig oversættelse, hvilket betød, at mange af de spor, der var beregnet til at være i teksten, aldrig rent faktisk kom ind i spillet. Du havde brug for en strategiguide for at vide, hvor du skulle hen (da du sandsynligvis ikke kunne gætte tingene "hold perlen, mens du knælede ved siden af ​​en væg").

Når alt dette er sagt, de japanske versioner af de to første Castlevania spil var faktisk værre end de vestlige udgivelser. Dette er fordi de kom på disketter. For at spillet kunne indlæse bestemte områder, skulle spilleren fysisk fjern disken, vend den om og sæt den i igen. Dette betød, at du skulle sidde nær konsollen i områder, hvor du skulle vende disken meget. I det mindste var de versioner af spillet, vi fik, på patroner, der aldrig skulle justeres.

10 Den fjernede næs djævel

Castlevania: Nattens symfoni, Alucard råder over en massiv mængde magter. Sammen med sin utrolige kampkunst er han i stand til at overleve angrebene fra nattens skabninger. Efterhånden som spillet skrider frem, får han evnen til at bruge magi samt kræfter baseret på hans vampyriske arv. Ved slutningen af ​​spillet kan Alucard blive til en ulv, en flagermus og en sky af giftig tåge, der dræner livet fra hans fjender.

En af de mange evner i Alucards arsenal er hans Familiars. Disse er magiske skabninger, der kan kæmpe sammen med ham, samt udføre andre opgaver, som de er egnede til. Disse bekendte inkluderer Djævelen, der kan aktivere kontakter, der er uden for Alucards rækkevidde. Der er også Faerie Familiar, der kan kaste helbredende staver i kamp.

I den japanske version af Nattens symfoni, der er en anden bekendt, der var låst ude af de engelske sprogudgivelser af spillet. Det kaldes Næse djævel og det ligner den almindelige djævel, bortset fra at det har ansigtet på en anime -karakter. Ansigtet tilhører Boyacky, en af ​​skurkene fra en anime -serie kaldet Yatterman. Dette blev sandsynligvis skåret på grund af, at den kulturelle hentydning gik tabt for de fleste fans uden for Japan.

9 Simon & Dracula kan lide at feste

Mens Hideo Kojima er bedst kendt for Metal Gear Solid serie, han har et par andre titler til sit navn. Inden udgivelsen af ​​originalen Metal Gear Solid til PlayStation skabte han to meget roste point & click eventyrspil. Den første af disse var Snatcher, som kopierede Kojima Blade Runner. Den anden var Policenauts, som var Dødbringende våben sat i rummet.

Snatcher så faktisk en engelsk udgivelse på Sega CD'en (selvom den var censureret i dele). På et tidspunkt i løbet af spillet skal du rejse til en strippeklub. I begge Sega CD og PlayStation versioner af spillet, kan både Simon Belmont og Dracula ses have en drink i stripklubbens publikum.

På tidspunktet for Snatcher frigivelse, Hideo Kojima havde ingen relation til Castlevania serie. Han var bare fan af spillene og ville give dem et råb. I 2010'erne ville Kojima blive involveret i produktionen af Castlevania: Lords of Shadow serie.

8 The Lost Dreamcast Castlevania

Til trods for at Castlevania plejede at være tæt forbundet med Nintendo, udgav Konami et spil i serien på Sega Genesis/Mega Drive. Den blev kaldt Castlevania: Bloodlines og den fremhævede ikke-Belmont-vampyrjægere som hovedpersoner. Sega Saturn ville senere modtage en havn på Castlevania: Nattens symfoni, der bød på et ekstra område og evnen til at spille som Maria.

Konamis forhold til Sega var beregnet til at fortsætte med en Castlevania spil på Dreamcast. Det skulle kaldes Castlevania: Opstandelseog det ville spille Sonia Belmont, det eneste kanoniske kvindelige medlem af Belmont -klanen. Sonia havde tidligere medvirket i et Game Boy -spil, kaldet Castlevania Legends. Opstandelse, hun ville være en af ​​to spilbare figurer sammen med en ny vampyrjæger ved navn Victor Belmont.

Ud fra de små optagelser af spillet, der ser ud til det Castlevania: Opstandelse lignede en mere primitiv version af Mørke sjæle. Spillet blev aflyst på grund af Dreamcasts død, og det blev aldrig sendt til PlayStation 2.

7 Kid Dracula -serien

De senere spil i Castlevania serier har formået at stjerne Dracula i en eller anden form. I Sorgens aria/Sorgens daggry spil, spiller du som gymnasieelev ved navn Soma Cruz. Det afsløres til sidst, at Soma er reinkarnationen af ​​Dracula, efter at han led en sidste død i 1999. Ved udgangen af Castlevania: Lords of Shadow, hovedpersonen i spillet (Gabriel Belmont) bliver til Dracula. I efterfølgeren skal du spille som vampyrversionen af ​​Gabriel.

Konami havde gjort Dracula til hovedpersonen i en Castlevania spil så langt tilbage som 1990. De frigav Akumajō Special: Boku Dracula-kun på Famicom, som var en parodi på Castlevania hvor du spillede som en kidversion af Dracula. Det modtog en efterfølger om Game Boy, som faktisk var lokaliseret og udgivet i Vesten som Kid Dracula. Spillets plot følger en ung Dracula, da han kæmper mod Galamoth, et monster, der stjæler alle Draculas tjenere. Dracula skal rejse rundt i landet for at genlære alle sine magiske magi, så han kan bruge dem til at besejre Galamoth.

6 Castlevania -spillet, vi alle vil have

Ifølge kronologien i Castlevania serie, dukkede Dracula og hans slot op igen fra 1094 til 1999. I Game Boy Advance -spillet Castlevania: Aria of Sorrow, serien springer til år 2035. Hovedpersonen i dette spil (og dets efterfølger, Sorgens daggry) er en gymnasieelev ved navn Soma Cruz. Det opdages hurtigt, at Soma har evnen til at stjæle monstre af sjæle og kan bruge deres kræfter. Soma lærer til sidst sandheden bag hans evne - han er faktisk reinkarnationen af ​​grev Dracula, der var blevet dræbt for sidste gang i år 1999.

Det er afsløret i hele lore af de to Sorg spil, hvor der blev kæmpet en stor konflikt i 1999. Det omtales som "Demon Castle War". Denne krig beskrives som en enorm konflikt mellem hærer af soldater og monstre. I sidste ende var Julius Belmont (ved hjælp af Alucard) i stand til at dræbe Dracula for sidste gang. Efter at Julius besejrede Dracula, blev der udført et ritual, der fangede den onde greve og hans slot i en solformørkelse, hvilket forhindrede ham i at vende tilbage.

Vi har kun læst uddrag om begivenhederne i denne episke klingende konflikt. Så hvorfor er Demon Castle War aldrig blevet vist i en Castlevania spil? Den vigtigste begivenhed i serien er henvist til tekststykker, som du skal lede efter. Teknologien findes nu til at vise store konflikter i et videospil. Så hvorfor har Konami aldrig lavet en Castlevania spil i 1999?

5 Det hemmelige cd -nummer

En af de mange årsager til succesen med de forskellige PlayStation -konsoller gennem årene skyldes, at Sony lagde vægt på at gøre dem til hjemmebaserede underholdningsmaskiner samt spillekonsoller. Den originale PlayStation spillede lyd -cd'er sammen med spil. Dette var faktisk en vigtig faktor, der gjorde folk interesserede i at købe konsollen, da cd -afspillere stadig var ret dyre på udgivelsestidspunktet. PlayStation 2 havde en lignende effekt med den indbyggede DVD-afspiller. Endelig kunne PlayStation 3 afspille Blu-ray-diske (selvom Sony måske havde sprunget pistolen lidt på den, da den drev prisen på konsollen gennem taget).

På grund af de originale PlayStation -spil, der kom på en cd, kunne nogle af dem afspilles som lyddiske i en almindelig cd -afspiller. Hvis du spillede Castlevania: Nattens symfoni som en lyddisk, ville du høre en hemmeligt spor der blev udført af Alucards stemmeskuespiller (enten den engelske eller japanske afhængigt af versionen af ​​spillet). Han ville fortælle dig ikke at spille et af sporene, da det indeholdt data fra spillet. Du kunne dog afspille en anden hemmelig sang, der indeholdt musik, der ikke blev hørt nogen steder i spillet.

4 Yu-Gi-Oh Belmont

Det mest populære handelskortspil i verden er Yu-Gi-Oh. Serien har en Guinness -verdensrekord for det største antal solgte kort på verdensplan. Det Yu-Gi-Oh kortspil og videospil franchise er begge ejet og produceret af Konami. Da Konami er ejere af mange forskellige videospilfranchiser, har de tilladt mange kamoer af deres mest berømte karakterer i Yu-Gi-Oh. Der findes et kort kaldet "Tactical Espionage Expert", der er baseret på Solid Snake fra Metal Gear Solid franchise. Yu-Gi-Oh har også et helt dæk baseret omkring rumskibene fra Gradius serie. Denne arketype kaldes "Konami Arcade Games" -dækket.

Når det kommer til Castlevania franchise, er der en Yu-Gi-Oh kort kaldet "Vampire Hunter". Han er afbildet iført et tøj, der ligner Alucards fra Nattens symfoni og bruger en pisk, ligesom medlemmerne af Belmont -familien bruger i spillet.

3 Dracula elsker Kart Racing

Der er intet, der kan retfærdiggøre en skurk mere end et crossover -videospil. Bowser har kidnappet Princess Peach siden 80'erne, men Mario er sej med at inkludere ham i gokart-, tennis-, golf- og festspil, der spilles i Mushroom Kingdom. Sonic og hans fjender kommer endda ind på handlingen under Mario & Sonic ved den (seneste sportsbegivenhed) serie.

Konami har i årenes løb skabt et par crossover -spil, der har stjernespækket karakterer fra de forskellige franchiser, de ejer. Tilbage i 2001 hed der en Game Boy Advance -titel Konami Krazy Racers. En af de spilbare racere i spillet var Dracula, der tog lidt tid fra at drikke de levendes blod for at skærpe sine 150cc færdigheder. Spillet omfattede også Gray Fox fra Metal Gear Solid, som de grove og tumble løjler i den professionelle gokartverden tillader ham at tilfredsstille sin masochisme.

I 2011 udgav Konami et spil kaldet Krazy Kart Racing til mobile enheder. Det inkluderede Dracula fra Castlevania serier, samt karakterer som Pyramid Head fra Stille bakke, frøen fra Frogger og Sparkster fra Rocket Knight Adventures.

2 The Lost Symphony Of The Night Endings

Castlevania: Rondo of Blood, en af ​​de spilbare figurer var en ung pige ved navn Maria Renard. Mens hun manglede Richter Belmonts piskefærdigheder, besad hun stærke magiske evner baseret på Shishin -dyrene i kinesisk mytologi. Det er Dragon, Tiger, Phoenix og Turtle, der dukker meget op i anime og videospil (især Beyblade). Børneversionen af ​​Maria kan faktisk vises i Castlevania: Nattens symfoni. Hvis du dør under åbningskampen mod Dracula, så vil Maria dukke op og gøre dig usårlig for resten af ​​kampen.

En voksen version af Maria dukker op i Castlevania: Nattens symfoni (og kan faktisk spilles i Sega Saturn -versionen af ​​spillet). Spillere har fundet nogle interessante ubrugte lydfiler i spillet, der angår Maria. Det ser ud til, at det var meningen, at hun skulle have en meget større rolle i spillet ...

Ifølge den ubrugte lyd ville der være et scenario, hvor Maria blandede sig under kampen mellem Alucard og besad Richter. Maria ville derefter blive besat selv og tvinge Alucard til at bekæmpe hende. Under denne kamp ville Maria bruge fire dæmoner mod Alucard. Der er også ubrugt lyd til Alucard, der beklager både Richters og Marias død, hvilket ville have givet en meget mørk slutning.

1 Castlevania vender muligvis tilbage (som en animeret serie)

Castlevania er en ejendom, der virker skræddersyet til en filmatisering. Vi fik praktisk talt et Castlevania film tilbage i 2004, da Van Hellsing blev løsladt. En film, hvor en vampyrjæger skal bryde ind på et slot og kæmpe mod alle de berømte filmmonstre, virker som en ideel forudsætning. Dette, kombineret med det berømte navn betyder det Castlevania skulle have været lavet for længe siden.

EN Castlevania film har været fanget i udviklingshelvede siden 2005, uden tegn på en færdig film, der snart vises. Den eneste rigtige skærmtilpasning af Castlevania vi har haft er Simon Belmont optræden i Kaptajn N. Denne version af karakteren var hovedsageligt Gilderoy Lockhart fra Harry Potter og var ikke en ideel repræsentation af karakteren.

Det ser ud til, at vi måske får en Castlevania animerede serier snart. Fred Seibert, producent af Eventyr tid har antydet, at han er arbejder på et projekt der involverer en videospil ejendom. Det vides, at hans studie har ejet rettighederne til en Castlevania tilpasning i næsten ti år nu. Vil skaberne bag Eventyr tid giv os Castlevania vise, at vi har råbt efter? Det vil tiden vise.

NæsteDe 9 bedste relationer i Batman Comics, rangeret

Om forfatteren