Hvordan Legend of Korra forbedrer Avatars bøjning

click fraud protection

Legenden om Korra forvandlet den verden, der blev etableret i Avatar: The Last Airbender, og forbedrede bøjningsstilene fra det originale show markant. Finder sted 70 år efter begivenhederne i den originale serie, Legenden om Korra ligger i den nye Republic City, et moderne og urbant centrum af Earth Kingdom, som blev etableret af Avatar Aang. Ikke kun indstillingen er ændret, som Legenden om Korra introducerer også nye måder for bøjningerne at bruge deres magt, der går ud over det originale show.

Avatar: The Last Airbender antydet mulighederne med bøjning i det originale show. Toph Beifong opfandt en ny undertype af jordbøjning kaldet metalbøjning, hvilket tidligere blev anset for at være umuligt. Toph brugte også jordbøjning som en måde at se sine omgivelser på og var i stand til at fornemme, om nogen løj. Imidlertid, Avatar: The Last Airbender viste sjældent sine bøjninger, der gjorde noget ud over grundlæggende elementær bøjning, og fokuserede mest på Aangs og hans venners rejse, mens de forsøger at besejre Ildherren Ozai.

Legenden om Korra straks forbedret på indbøjningen Avatar: The Last Airbender ved at introducere pro-bending i det første afsnit, en konkurrencesport i Republic City, hvor to hold af benders kæmper mod hinanden i en arena. Efter at have introduceret sporten, Legenden om Korra fortsatte med at forbedre bøjningsstilene gennem hele showet på stadig mere innovative måder. Showet gør dette ved at drage fordel af sine mere moderne omgivelser til at blande teknologi og bøjning på kreative måder. Her er nogle af de forbedringer, der Legenden om Korra lavet til bøjningen fra Avatar: The Last Airbender.

Vandbøjning: Proteser & Blodbøjning

I Legenden om Korra sæson 3 introducerer serien Ming-Hua, en medfødt armløs vandbøjning, der hjælper Zaheer med at kidnappe Avatar Korra. Ming-Hua er en kraftfuld waterbender, der bruger sine bøjeevner til at skabe fangarm-lignende proteser til sine arme, og bruger dem dygtigt som et våben gennem hele showet. Ming-Hua er en af Legenden om Korra's mere formidable skurke, og hendes dygtige brug af proteserne er til dels det, der gør hende så dødbringende. I sidste ende fører hendes vand-tentakler også til Ming-Huas undergang, da Mako retter lys ind i dem og dræber hende.

Legenden om Korra udvider også vandbenders evne til at blodbøje med sin sæson 1-skurk, Equalist-lederen Amon. Amon er en vandbøjningsmaskine, der manipulerer blodbøjning at fjerne folks evne til at bøje, ved at bruge den sjældne bukketeknik på en ny måde fra Avatar: The Last Airbender. Blandt er en rædselsvækkende skurk, og hans evne til at fjerne folks bøjning ved hjælp af hans vandbøjning er en skræmmende forbedring af bøjningsstilen.

Luftbøjning: Flyvende og spirituel projektion

Zaheer, den primære skurk i Legenden om Korra sæson 3, bliver en airbender efter den harmoniske konvergens. Zaheer, som er en naturligt dygtig bøjer, får den sjældne evne til at flyve efter sin kæreste P'lis død, da han giver slip på sine jordiske bånd og opnår total frihed. Kun én anden flyvemaskine, der eksisterede, Guru Laghima, var i stand til at mestre at flyve - indtil Zaheer lærte af sin lære 4.000 år efter Laghimas død for at hjælpe med at fange Avataren. Airbending-teknikken blev aldrig introduceret i Avatar: The Last Airbender, siden airbenders blev udslettet, men genindførelsen af ​​nye airbenders ind Legenden om Korra antyder mere kraftfulde evner, der stadig er uopdagede.

De andre store luftbøjningsinnovationer kommer fra Tenzins datter, Jinora. Jinora opdager, at hun er følsom over for åndeverdenen, og udvikler evnen til at adskille sit åndelige selv fra sin krop ved hjælp af åndelig projektion. Hun bruger spirituel projektion til at rejse til andre dele af verden ubemærket og sende beskeder over lange afstande. Mens åndeverdenen og nogle åndelige evner eksisterede i Avatar: The Last Airbender, det åndeverden er vigtigere i Legenden om Korrapå grund af Korras beslutning om permanent at overlade portalerne til åndeverdenen.

Firebenders: Flying A Plane

Legenden om Korra introducerer en mere urban og moderne verden end den i Avatar: The Last Airbender, og omfatter opfindelsen af ​​biplanet. Sammen med andre opfindelser bygget af Asami Sato's Future Industries, kan biplanet fungere uden nogen bøjning overhovedet - men Korra og Mako driver et beskadiget fly ved hjælp af deres kombinerede ildbøjning i Legenden om Korra sæson 2. Udnyt den ældgamle bøjningsstil og kombiner den med moderne teknologi, gør det muligt for det ødelagte fly at flyve uden dets motorer, og giver teamets Avatar mulighed for at forsvare Republic City mod et angreb. Evnen til at drive flyet ved hjælp af bøjning er et godt eksempel på hvordan Legenden om Korra blandet det overnaturlige og det verdslige, og en af ​​måderne, hvorpå det forbedrer bøjningen gennem hele showet.

Metalbenders: Fjern blokeringen af ​​Chi & Bring Memories tilbage

Selvom metalbøjning blev opfundet af Toph Beifong i Avatar: The Last Airbender, er bøjningsteknikken meget mere almindelig i Legenden om Korra. Dette skyldes delvist Tophs datter Suyin åbnede en metalbøjeskole at træne andre earthbenders og popularisere praksis. På grund af den udbredte viden om metalbøjning, bruges stilen nu i en række opfindsomme applikationer såsom Republic City Politiet kontrollerer deres rappelleringskabler eller samler rustninger - men den største afvigelse fra traditionel metalbøjning var med akupunktur.

I Legenden om Korra sæson 3 besøger Lin Beifong Guo, som bruger sin metalbøjning til at administrere akupunktur og hjælpe sine patienter med at fjerne blokeringen af ​​deres chi. Øvelsen bringer minder frem, som Lin havde fortrængt, og genoplever hvordan hun fik sine ar og de smertefulde omstændigheder, der førte til hendes anstrengte forhold til sin søster. Kombinationen af ​​den traditionelt solide og jordede jordbøjningsstil med chi-blokering forbedrer bøjningsstilen markant i Legenden om Korra.

Legenden om Korra forbedrer i høj grad de introducerede bøjningsstile Avatar: The Last Airbender ved at introducere nye undertyper af bøjning og bruge teknikkerne på stadig mere innovative måder. Den mere udbredte brug af metalbøjning betyder, at den bruges mere opfindsomt, og introduktionen af ​​moderne teknologi giver mulighed for kreative interaktioner med bøjning. Bortset fra det, Legenden om Korra vender altid tilbage til sine mere åndelige rødder ved at bruge bøjning til at manipulere chi. Selvom verden introducerede i Avatar: The Last Airbender bragte os det grundlæggende i bøjningsstilene, Legenden om Korra forbedrer i høj grad anvendelsen af ​​bøjning i løbet af de fire korte sæsoner.

Squid Game Star afslører, hvilket spil der var sværest at filme

Om forfatteren