Hvordan Halo Infinites bevægelsessporing ændrer sig

click fraud protection

Dagene bliver officielt talt nu Halo uendelig har en udgivelsesdato den 8. december 2021. Dets forestående lancering har dog ikke forhindret spillet i at ligne et igangværende arbejde, da gameplay-elementer stadig bliver ændret som Uendelig gennemgår flere pre-release testflyvninger. Uendelig søger at bringe hidtil uset omfang til glorie i sin kampagne, og forsøger at første free-to-play glorie multiplayer i seriens historie, men en ændring af Combat Sensor - multiplayers radar - får HUD-elementet til at falde på linje med tidligere indgange i serien.

Denne kampsensorændring er blot den seneste episode i Halo uendelig's stenede udvikling. Efter sin første gameplay-afsløring for over et år siden, Uendelig blev forsinket for at løse den matte grafik. Den ekstra tid var dog ikke nok til, at spillet blev funktionen komplet, og udgivelsesdatoen den 8. december vil kun være for singleplayer-kampagnen og multiplayeren. Kampagne co-op og Forge blev forsinket ud af 2021, med et estimat på seks måneder, indtil de to store spiltilstande er klar til at gå. Nu peger Combat Sensor-ændringen, som er fantastisk for dem, der ønskede det, på et spil med en mindre end selvsikker vision.

Halo uendelig søger at genvinde noget samfunds tilbedelse efter den lunkne modtagelse til Halo 5: Guardians. Meget af gameplayet ændrer sig, såsom at nørde den kontroversielle sprintmekanik fra Halo 5, har været et forsøg på at bringe serien tilbage til dens glansdage. Combat Sensor var en af ​​de få tilbageværende funktioner, der fulgte eksemplet med Halo 5, men nu Uendelig har ændret sin bevægelsessporing også at efterligne de ældre titler i serien.

Sådan fungerer Halo Infinite Combat Sensor nu

Det Halo uendelig Combat Sensor vil nu opfange enhver bevægelse, der ikke går på hug. Enhver, der spillede en glorie multiplayer før Halo 5 vil være bekendt med radarens nye funktionalitet. I stedet for den traditionelle kampsensor, Halo 5 valgt en "Trusselssporer" ifølge a Halo Waypoint indlæg om resultaterne af Uendelig's seneste tekniske forhåndsvisning. Trusselssporeren afslørede kun placeringen af ​​dem, der spurtede og affyrede deres våben. Dette introducerede en anden grad af stealth-gameplay, som mange følte ikke passede godt sammen med glorie's traditionelt arena-skydespil-inspirerede gameplay.

Kampsensoren er ikke særlig detaljeret, den består normalt kun af en blå cirkel i nederst til venstre med røde prikker, der vagt angiver fjendens afstand, men HUD-elementet har været det integreret i glorie's populære multiplayer-kampe i årevis. Selv små ændringer af en elsket formel som denne kan bidrage meget til et spil som Halo 5 fik en dårlig modtagelse, så det var et smart træk Uendelig's udviklere til at give feedback om kampsensoren under testflyvningerne; nu er der kun tilbage skepsis overfor Uendelig's kamppas. Crouch walking var i fare for at blive en forældet og grænseoverskridende ubrugelig manøvre ind Halo uendelig, men Combat Sensor-ændringen har hjulpet serien med at bevare en lille del af sin identitet.

Kilde: Halo Waypoint

Apex Legends-spillere advarede mod at bruge animerede stillinger på grund af nedbrud

Om forfatteren