Forhåndsvisning af Den glemte by

click fraud protection

Modding-fællesskabet har skabt masser af fantastiske oplevelser, der er gået hen og blevet fuldt udviklede spil i deres egen ret. Det Halvt liv franchise har været grundlag for højdepunkter som Modangreb og Kære Esther, mens Dota 2's rødder ligger i en Warcraft 3 mod. En mod er også oprindelsen til Den glemte by, som nu er ved at blive et fuldgyldigt spil.

Starter som en Skyrim mod, Den glemte by's originale form har modtaget over tre millioner downloads. Spilleren vågner op på bredden af ​​floden Tiberen og rejser ind i en romersk ruin fyldt med mistænkeligt naturtro guldstatuer. Men spilleren bliver derefter kastet tilbage i tiden og opdager, at indbyggerne i byen holdes af nogle højere magt under den gyldne regel: hvis nogen begår en umoralsk handling, så vil alle i byen blive henvendt til guld.

Dette gør det selvfølgelig ret svært at prøve at undersøge byens historie og finde en vej ud, da spilleren at gøre noget skitseagtigt vil vække byens dommere til at skyde dens indbyggere med pile, der gør dem til statuer. Der er dog en måde at undgå denne skæbne på. Hvis spilleren går tilbage til helligdommen, hvorfra de først kom ind i byen, vil de gå tilbage til begyndelsen af ​​dagen, hvilket gør

Den glemte by en blanding af Groundhog Day og myten om Midas.

Dette giver spilleren mulighed for at gennemtænke spillets mysterier på en lidt anden måde, da de ved at nulstille verden ikke vil kun har fordelen af ​​viden i forhold til de udfordringer, de har stået over for dagen før, men vedligeholder også de ting, de har anskaffet. Spillets kernemission - flugt og vend tilbage til nutiden - løses ved at hjælpe de 22 indbyggere i by med deres egne problemer, som igen vil give spilleren information eller værktøjer, der vil hjælpe dem på deres søgen. Dette kan være bevidst af dem, der også ønsker at flygte fra dette limbo, eller tilfældigt, såsom ved at aflevere nøgler, der vil tillade spilleren at komme videre.

Den glemte by's gameplay er hovedsageligt puslespil baseret, selvom der er lidt af traditionelle gåder. Spillet kræver en solid forståelse af, hvordan hver anmodning fra byens indbyggere vil påvirke en anden, såsom at modtage en kur mod en karakters lidelse for at sikre, at de vil acceptere en spillers anmodning om support. Der er dog en vis variation her, inklusive en sektion, der kredser mere om gyserelementer med mere direkte, voldeligt gameplay.

Overordnet set er strukturen af Den glemte by føles tættest på en peg og klik eventyrspil, dog uden de useriøse forbindelser mellem genstande og gåder. En anmodning åbner muligheder andre steder, hvilket giver spilleren mulighed for at hugge og skifte mellem deres quests og, hvor det er relevant, genstandene i deres inventar. Tidsforskydningsmekanikeren åbner dette endnu mere, og baseret på denne forhåndsvisning føles den overraskende frisk.

Dens atmosfære hænger også ganske godt sammen med dens romerske omgivelser, selvom det kan siges, at tingene føles lidt sparsomme i denne forhåndsvisning. I betragtning af spillets plot og bånd til mytologi, er det kun passende, at spillet har en følelse, der ligner Ray Harryhausens. Giganternes kamp, især i de mere horror-baserede sektioner. Det føles stadig en smule opstyltet på dette stadie, hvilket forhåbentlig vil blive behandlet i dens endelige udgivelse, men i øjeblikket er der et godt grundlag.

Bortset fra dette, indtil videre Den glemte by viser de sædvanlige fejl til en preview-build. Karakterstifinding er en smule hit og miss, der er lejlighedsvise fejl, når det kommer til tab af varer, og der er nogle problemer med klipning, både med spillerkarakter og med NPC'er. Der er intet, der fjerner fordybelsen som at se en karakter stå med benene stukket halvvejs ned i jorden, så Selvom Den glemte by er i en ny motor, er der stadig antydninger af den Skyrim forbi.

Som sådan er der stadig lidt at arbejde på før Den glemte by lanceres i slutningen af ​​juli. I øjeblikket er der dog en interessant kerne af et spil her, med en pæn præmis og en god central time loop-mekanik. Her er håbet, at den endelige version vil bygge videre på dette potentiale.

Den glemte by udkommer 28. juli 2021 til pc, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series S/X. Den vil også debutere på Switch senere i år. Screen Rant blev forsynet med en pc-downloadkode til formålet med denne forhåndsvisning.

Michael Keaton og Ben Affleck fik følelsesmæssigt iført batsuit til flashen

Om forfatteren