Stranger Things 2's Dungeons & Dragons Referencer forklaret

click fraud protection

Stranger Things er et show fyldt med popkulturreferencer, fra film til videospil til tegneserier. En stor berøringssten for serien er imidlertid rollespillet Dungeons & Dragons.

Ud over sin rolle som en yndlingshobby for de nørdige unge børn, der leder serien, tilbyder spillet en parallel til handlingen i vise, og tager tingene endnu længere ved at få karaktererne til at referere til dette, da deres normale liv udvikler sig til et fantastisk eventyr. Fra at bruge monstre i spillet til at kategorisere de virkelige frygt, Hawkins står over for til rollerne, som børnene spiller i deres gruppe, kendskab til nogle nøgler D&D terminologi kan hjælpe dig med bedre at forstå sæson 2 af Stranger Things.

Festen

Partiet er et af de mest grundlæggende elementer i Dungeons & Dragons: en eventyrlig gruppe bestående af de forskellige spillerfigurer. I begge sæsoner af Stranger Things, Partiet har en dobbelt karakter, da det beskriver både kampagnen, der spilles af børnene i Mikes kælder, såvel som deres egentlige venskabsgruppe i den virkelige verden. Vi ved, at banden har spillet mindst siden 1979, og de går stadig stærkt i 1983, da den første sæson er sat.

Her er Will kendt som 'Will the Wise', en troldmand, mens Dustin spiller en dværg og Lucas spiller en ridder. Til kampagnen fungerer Mike som Dungeon Master, der designer og udfører kampagnen, samtidig med at han kontrollerer alle de andre figurer og skabninger, man støder på. Det er også i dette spil, at Demogorgon dukker op, et tohovedet dyr kaldet "Prince of Demons", som Eleven bruger til at repræsentere det monster, der kidnappede Will og Barbara.

Det er passende, at sæson 2 af serien ikke indeholder børnene, der leger D&D, da spillet i det væsentlige bliver deres virkelighed efter deres første møde med Upside-Down. Selvom monsteret faktisk ikke var en Demogorgon, og børnene ikke besidder deres spillers evner karakterer, virkeligheden af ​​det overnaturlige eventyr, de befinder sig i, markerer et vendepunkt for dem. Det er på grund af dette den sæson 2 af Stranger Things skifter fra børnene, der spiller som bestemte figurer, til at tænke på sig selv i D&D vilkår.

Eleven magikeren

Når Max konfronterer Mike med ikke at ville have hende i gruppen, er det ikke klart, hvad hans ræsonnement er. Vi finder imidlertid hurtigt ud af, at han betragter hende som noget af en rival om Elevens tidligere plads i den virkelige version af The Party, der opstod i sidste sæson. Som Mike lægger ud, er han Paladin, Will er præsten, Lucas er Ranger, og Dustin er Bard. Eleven var i mellemtiden troldmanden (måske den mest passende af alle).

Selvom Dungeons & Dragons har ændret sig meget siden den version, Hawkins A/V Club ville have spillet i begyndelsen af ​​80’erne, er kerneklasserne temmelig konsekvente. A Mage er en troldmand, der er i stand til at kaste alle former for trylleformularer, når de først er blevet lært. Selvom ingen af ​​de andre karakterer har nogen sande kræfter (tæller ikke Dustins perler - rrrr!), Eleven er omtrent lige så tæt på en magiker, som findes i den "virkelige verden". Desuden fastslår ankomsten af ​​Otte yderligere, hvordan ideen om Mages og Wizards spiller ind i virkeligheden af Stranger Things.

Ifølge 2. udgave Player’s Handbook for D&D, “Beretninger om magtfulde troldmænd og troldkvinder er sjældne, da deres omdømme ikke kun er baseret på mysteriet, der omgiver dem. Disse legendariske figurer arbejdede mod hemmelige ender og betroede sjældent de normale mennesker omkring dem.

Med introduktionen af ​​flere børn med kræfter, Stranger Things fremkalder Mages af D&D med et sæt mystiske karakterer hver med deres egne evner og mål. Eleven, som potentielt den yngste af børnene, er stadig ved at finde ud af, hvordan hun vil bruge sine kræfter. Men det er klart det flere magikere er på vej i de kommende sæsoner.

Mike Paladin

Mike positionerer sig selv som Paladin er interessant, da det er hellige riddere. Selvom det kunne betyde en religiøs tilhørsforhold, betød det ofte, at de korstog for det, de så som alt godt og ædelt. De besidder også nogle egne stavekastningsevner.

Mens kampagnen i 1983 indeholder Mike som DM, betragter han sig selv i gruppen som den retfærdige kriger - sandsynligvis på grund af hans ønske om at beskytte Eleven mod det onde. I sæson 2 overføres denne følelse af adel til Will, hvor Mike konstant er ved sin bedste vens side under sine kampe og ture på hospitalet. Selvom Mike aldrig rigtig kommer ind i handlingen, er hans altruisme bestemt et af hans mest magtfulde træk.

Side 2: Vil præst
1 2

Squid Game Star afslører hvilket spil der var sværest at filme